其实已经体验过新版本的玩家都会觉得,哇这个繁星都市貌似不是老未知你描述的那样啊,怎么感觉刷图压力比神秘还要大呢?其实这个现象早在体验服阶段就有大佬提到,毕竟繁星都市限制了天网陷阱的出场,而玩家习惯了天网堆叠高输出导致派大星“几乎不存在”的场面,因此节奏突然转变肯定会很不适应,所以本来就颇有些难度的繁星都市看起来更加具有挑战性。
由于图片大小限制,很多地方我或许只能用文字描述了。首先是陷阱选择,由于新增的自爆狗免疫减速陷阱并且无仇恨值,因此玩家需要格外注意第八关之后这种小怪的批量突袭。再加上很多位置的输出欠缺,嗯,地切就自然而然地成了首发陷阱之一。
上图是老未知在探索风盾打法翻车前一刻的截图。下一秒?基地就被自爆狗冲了个空空如也。当然,繁星都市这张图出怪量巨大,玩家必须以攻代守,纯粹用自修什么的去防御最终只能是金币越来越少,最后陷阱都点不起来,只能乖乖翻车。
繁星都市目前成型打法依旧是“4 4”和“2 2”的结合,玩家陷阱搭配是“2 2”,玩家阵容必须是“4 4”,简而言之,这个图目前来说必须要有空气墙才能打得稳,但是依旧不保证核心血量完整(玩家总有失误的时候)。
首发阵容如下。硬性要求:四条空气墙,最好能够有巫师法杖。
打主玩家(两位,左右主):高能激光(优先升级,最好有熔核激光),天启激光炮(前期输出,但是不能优先升级),墙电(热熔共振分支,这个必须有分支),自修(后期用来堵住核心,防止空气墙被意外突破)
打副玩家(两位,左右副):减速陷阱(卡钱、配合打伤害),维修站(繁星都市防空火力还是很猛的,虽然没有大黄蜂),防空**(这个必须有),切割机(优先升级,当然很多情况下也是唯一升级)
大板的摆放,具体来说也就是“路口上方四块,其他区域压着天花板正中顺着通道放满”,而后门直通的滑块区域,每一张滑块居中摆放两块大板就够用。
然而大板不升到顶级,在繁星都市是很难够看的。所以前期也需要玩家放电墙和天启来打输出,尤其是天启,有空隙就铺满。(但是侧门小平台只能放两个天启,因为这里需要放防空)。
防空的摆放很简单。侧门小平台分两块集中摆放,分别是侧门小平台两段,靠近防空门的一侧放2X3一共六个(其中两个贴着防空门的防空属于无敌位置,因此维修贴着天启即可),另一侧2X2一共四个,维修贴着天启。然后就是核心前小平台,紧贴核心一侧的墙壁放四个防空。
减速的摆放,相隔两个陷阱格放下一个减速。这样的为了第八关以后间歇加入切割机。
切割机不要太多。总的来说也就是只摆放后门直通和前门侧门交汇点,这样就足够击杀新的自爆狗,并且为全场带来可观的输出。至于为什么不能放太多……陷阱格最多才60个,如果放得多……Emmmmm
到此为止,繁星都市“大板 地切”打法的核心内容就解读完毕了。余下的就是陷阱升级步骤,打主玩家就是大板→天启→墙电,打副玩家只升级地切,切记是陷阱放完再升级。
19游戏网整理报道
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