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航海王燃烧意志最强阵容升阶攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-10-26

在航海王燃烧意志手游中最强阵容怎么升阶呢?接下来就让小编来为大家分享下航海王燃烧意志最强阵型站位推荐介绍吧~~

航海王燃烧意志全人物技能加点大全

1、出击之阵

全队增加1%的攻击力,此阵型成老鹰状,旨在用前端肉盾保护后排,如果是其他回合制游戏还是一个不错的阵型,但是这个游戏不同,每个角色的攻击方式和位置都不一样,现在天梯基本人手一个黄猿带光柱,这阵型对面出手就先攻击两个角色,要是有艾尼路,又是中间一条直线雷鸟洗礼,再有个艾斯,又是中间一条火焰洗礼,最后再有个鹰眼一条刀气斩,那真是一回合死的连渣都不剩了,推荐放弃!

2、灵巧之阵

此阵型可以双肉前排吃伤害,但是还是黄猿的问题,黄猿速度快,伤害高,所以尽量避免让黄猿一次性攻击两个角色,所以此阵也不推荐用。

3、拼斗之阵

虽然不多但是,多一点血有时还是很有用的,此阵型避免了黄猿的多伤害,但是中间三人一条线遇到艾斯和艾尼路或者鹰眼那就躺了,如果对方属于单点爆发可以使用,有直线攻击就直接放弃吧,过任务血量不够时可以使用!

4、坚守之阵

此阵型完美规避了黄猿的光柱的十字伤害,属于上品阵型,天梯使用率也挺高的阵型,但要合理站位,可选择把肉放在后排,副T放在前排,或者颠倒,缺点就是属性加成不高,且目前天梯使用率高的鹰眼和鲁兹都是对位攻击,黄猿,艾尼路都是后排攻击,除了肉,输出都被暴露在攻击点,如果敌方速度快的话基本很难翻盘!

推荐指数4星(5星为满星),可根据对方阵型调整,pve实用性也尚可。

5、热血之阵

此阵型也推荐放弃,首先1%暴击率提升太小,其次,后排站位完全符合黄猿光柱攻击范围,帮助对方伤害最大化了!

6、激战之阵

绝对的上品阵型,天梯使用率最高的阵型,目前天梯排名前10的阵型大部分都是此阵型,我们区天梯第一用的也是这个阵型,小编也再用这个阵型,1号位突出,不管对方前排攻击手是站哪边,都可全完承担对方前排攻击手全部伤害,中间的8号位属于保护位,有很多人把黄猿放在中间保护,后排推荐放血厚的,或者两条命的承担对方后排攻击手,小编习惯中间放封技角色限制对面中间角色!

同时PVE打任务也是精品阵型!推荐指数5星

7、闪避之阵

又一绝对的上品阵型,天梯使用率基本与上一个阵型持平,5点站位完美规避黄猿的十字攻击,同时可将输出保护在中间,比之激战之阵还有一个优势就是前排因为是平行战位,可分担前排攻击手的攻击,小编曾经有遇到过4点站位都全是肉,中间是输出的打法,确实肉的一比,但是如果中间位被对位角色针对,那也基本无伤了,当然干这么玩的,输出必定是已经培养到速度快,伤害爆炸的角色!

唯一的缺点就是如果遇到艾斯,由于艾斯是前排攻击手,有可能导致艾斯攻击对位前排,伤害可能不能完全锁定在肉身上,不确定性比较高,且此阵型至少需要一个副T,所以小编更多的时候选用激战之阵,而且PVE此阵型不如激战之阵,推荐星级4星!

8、均衡之阵

此阵型前后排暴露都很明显,输出放哪都不合适,所以小编也是推荐弃之

9、冲锋之阵

全队增加1%破击率,增加1%格挡率

后排暴露比较明显,可被黄猿攻击,还可被对位攻击,不推荐使用

10、精准之阵

出站后首回合,全员命中率提升15%,防御力下降15%

属性提升看似很高,但是小编觉得用防御力换命中率着实是亏大了,此游戏的角色连击都较多,而且只有个别角色闪避较高,而且三人一排的战位,着实是艾尼路,鹰眼,艾斯的福利输出位啊,不推荐使用!

11、会心之阵

出站后首回合,全员暴击率提升15%,闪避率下降15%

这属性提升小编觉得还是非常值得的,15%暴击率非常客观,但是败笔还是在三人一排的站位,小编着实不推荐,推荐指数1星

12、平静之阵

出站后全员感染中毒、流血、感电、灼烧的几率下降10%

乍一看这属性加的好啊,都是常会被感染的属性,但是再一看站位,一个黄猿能够废掉三个人,呵呵,弃之!

13、疾行之阵

看了几个糟心阵型,终于又来了一个大神阵法,不在乎别的,就在乎5%速度提升,什么概念,经常在网上有人说神马战力,神马阵型,只要有速度就牛逼,对,没错,目前这个游戏速度就是最大的核心,况且,此阵型,后排单位明显放大盾,专吃黄猿,艾尼路的伤害,前排再上一顿,或者2条名,吃前排攻击,有5%效果加持战斗提升显著,但是唯一担心的就是,后排盾位够不够肉,如果不够肉,2回合黄猿的攻击的确够吃一壶的,所以要用此阵型,首先考虑盾位,其次考虑怎么弄死对面黄猿,当然最最需要考虑的是如何获得此阵法,小编可以告诉大家工会商店有机会刷出来3本,但是要4000工会贡献购买~!推荐指数5星!

14、治愈之阵

出站后每回合回复全员150点HP

请问这时治愈之阵吗?站位扎堆,方便直线攻击,方便4格攻击,才回复150HP?不,这不是治愈之阵,这是团灭之阵!弃之!!!

15、沉稳之阵

出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP

三人一排直接PASS,1%只能抵挡普通攻击,推荐放弃!

16、狂怒之阵

出站后我方每死亡一名角色,我放幸存成员增加10点怒气。

10点怒气增加提成非常之大,用好了有奇效,但是后排站位不好,中间三人一排,容易被切,考虑良久,只能放弃怒气,俺们要的是全员存活!推荐指数1星

17、激励之阵

出战后首回合,我方阵型最后方的两名角色,伤害输出增加20%

提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星

18、壁垒之阵

出站后首回合,我方阵型最前方的两名角色,伤害减免增加30%

提升客观,但是这站位?意思是死都要死到一块去吗?弃!

19、战魂之阵

出站后首回合,我方攻击力下降10%,全员额外增加1点魂玉

1点魂玉,部分角色可以调整技能首回合爆发输出,但是如果首回合爆发不够,这站位着实不好打了,属于你死我亡的阵型,推荐指数1星

20、突袭之阵

最为压轴的阵型,速度提升30%啊!太恐怖了吧,输出降点就降点吧,但是就是后排站位不好,给了黄猿机会,可再想一想速度提升30%啊!值,还是不值?貌似有速度加成,只要废掉黄猿就可以高枕无忧?这个阵型真是不好判断,但是貌似也不好获得吧?小编觉得要用此阵型的角色选择非常重要!高手选用,新手勿用!推荐指数4星!

19游戏网整理报道

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