10月20日和21日,对于整个LPL赛区来说算是2018英雄联盟全球总决赛(以下简称S8)中最低迷的两天。先是1号种子RNG爆冷2:3不敌G2止步8强,再是EDG 1:3迷之阵容败于FNC。随后关于RNG打假赛的消息也是在网上闹的沸沸扬扬;LPL赛区的粉丝急于为心中的失落找寻一个发泄的出口。
网友们猜疑RNG为了利益放弃电竞原本该有的精神,放弃心中的梦想(22日RNG澄清辟谣),指责EDG比赛的BP阵容。大家都因为比赛失利要某选手某教练背锅扛罪。其实我们该想想,LPL和LCK作为英雄联盟几大赛区中的佼佼者,却发生仅剩1支队伍进入半决赛的情况,原因出现在哪里。
1、赛区队伍轻视对手
从RNG和G2的比赛阵容看,第一把打出自己理想的效果后,后面BP上却己方选择奥巴马而将赛场上保人能力一流的塔姆放给对手,直到第五局开始有了危机意识选择轮子妈。但是因为BP的连续失误导致对局失利,RNG队员们越到后期越不能放稳住心态,几波对线打团出错给了G2机会,努力止损终无果,只能看着主水晶被G2推倒止步8强。能赢的前提下观众不会去在意BP的不足之处,但是对局输了BP上的失误将会是玩家们责备的中心点。不光是BP,选手自认为能处理好对手给自己的压力、自负于本身的操作也是原因。且经历这么多年的失败经验,欧美赛区也是坎坷中找到适合自己的打法,能有几支队伍冲进8强可见实力已不是我们曾经所想的“不经打”。PDD和大司马直播的对话中反复提到一句,我们缺少一份敬畏之心。包括观看比赛的观众,我们都以为我们打G2稳了,RNG能夺冠了。最后不尊重对手的下场是让自己停在四分之一决赛,留在釜山。
2、对版本的理解落后欧美赛区
从下半年的版本更新中,我们可以看到拳头有意加快游戏进程,AD面板变脆,香炉版本后仍是对软辅一削再削,反而提高刺客和硬辅对线的能力。节奏加快,意味着前期打野的gank和带动边路的能力成为关键。比赛结束时间变短,S8赛场上依靠后期AD打团伤害的比赛屈指可数。可是,LPL和LCK自己的夏季赛中发育30、40分钟靠一波团战定胜负的对局很常见。这将我们带进一个误区,比赛节奏仍可以很缓慢,我们仍可以拖发育等到AD的发力期。直到我们到了世界赛,目睹我们赛区的选手对面欧美前中期超强进攻打法无力招架更别说逆风下的反击。欧美赛区的选手学习LPL和LCK的打法,世界赛却打出自己的想法,多核体系外加中上野联动推塔进攻,很少给予对手反击的机会,这是多少次琢磨版本和英雄的结果。回想世界赛上通过运营打后期的队伍,有几次成功翻盘又有谁挺进四强半决赛。
3、英雄选择老旧
22日,根据最新数据显示,截止到S8已经进行的110场比赛,共有89名不同的英雄登场,创造S赛历史新高。其中欧美赛区拿出大半都是我们认为的冷门英雄赢下比赛,而亚洲赛区BP结果差异不大。欧美在创新和英雄搭配上有很多我们赛区值得学习的地方。
4、中、上对线统治力不够
前面说到现在比赛时间缩短明显,大大考验上、中、野前期对团队做出的贡献。而下路对于比赛的走向起到的决定性作用不突出。中、上争抢线权帮助其他路扩大优势。对比RNG和iG的上、中与对手对线,Letme和Xiaohu往往是被压的一方,导致下路双人组压力很大,一但被解放的敌对中上针对则会全线崩盘。而当前版本就有利于iG这种主打进攻的队伍,雪球滚起一般便决定比赛走向。
5、过于依赖四保一阵容
RNG收获近一年的大小赛事冠军,归结于自身的单核体系。LCK创造运营,LPL完美展现四保一战术。Uzi今年是状态最好的时期,从训练开始都是被围绕的对象。Letme上路抗压、Xiaohu选择功能中单,一切都是为Uzi服务。当小组赛两场选择卡莎的败局只是让RNG意识了卡莎成型期拖后,没有真正领悟版本当前,多核才是现阶段的打法。Uzi被针对,上、中以无人能站出来力挽狂澜了。当人们说他们为什么不拿有输出有作为的对线英雄时,有没有想到,队伍可能是打了太多的四保一,没有准备其他的多核战术,他们也很久没有练习输出英雄了。
EDG对阵宿敌FNC时,第一场进攻打法取得胜利,可之后拿出四保一阵容。三把卡莎让粉丝们诟病。面对版本更替,LCK的传统运营无处发挥,LPL的四保一不在有效,选手和教练应该思考,如何顺应版本调整自己的战术吧。
结语
RNG和EDG的世界赛之旅已经结束,回去的他们肯定会总结失败的教训。如今,S8半决赛将在光州举办。作为LPL最后希望的iG战队27号同G2再次上演中欧大战,祝福iG能够突破自己夺得仁川总决赛的对拼席位吧。
19游戏网整理报道
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