【4】圣灯启悟决——聒聒聒,在下是只毒王.八
这个绝技的正逆练效果我没搞清楚(增益和减益状态不知道是什么,五仙的蛊、铸剑的切武器提攻速和前三招额外破体等都不算在内),不过即使如它也算是比较强大的堆三防技能。该技能的定位挺尴尬的:作为一个一品主动防御绝技,持续时间长达30s,这意味着技能的目标是对敌人的平a进行防御,并对敌人招式输出进行影响;但技能的反击范围只有2.0-4.5——这个范围实在太小,即使ai使用拂尘都倾向于4.7这个距离;也就是说使用这个绝技的收益几乎只有三防翻两倍。
更尴尬的是,这是个一品技能,使用需求包含了绝技、根骨、悟性、定力、道法、佛学共6种,而且每种需求都不低;如果你运气好被掌门指点了这个技能(个人感觉舔狗被指点这个技能的概率还挺高),练完很难发挥100%以上的效果,那么绝技的施展和运功收益都将大大降低;此外该绝技读条挺慢的,虽然三防加成可观,但很容易因为一点影响就导致绝技没读完条,拿脸吃了一大招。
【5】完璧不破法——让玄阴也能头铁的超强防御技能
乍看上去似乎没什么出彩的,护体和御气甚至只是加法计算,但只有用过之后才知道该技能有多强。该绝技持续时间只有10秒,意味着它的定位是“在躲不开的情况下,硬吃boss的大招”;而将破体/破气置零配合该绝技大量的护体御气加成,免疫个七八成对应伤害毫无问题(具体免伤机制可参考精品贴《战斗系统的全部游戏机制》)。
该技能非常适合毒琴流:在风筝敌人时,遇到9.0范围的招式可直接挡住;而且绝技只有10秒,不会出现放完后由于无法移动导致吃一套boss的近距离攻击。不过可惜的是,对于毒琴打法该技能只能作为锦上添花而非雪中送炭,因为有9.0范围技能的剑冢boss实在太少。
一般来讲逆练收益更大,因为玄阴一系身法普遍不错,而外伤型boss大都身法不太好,因此很难出现不得不硬吃外伤大招的情况。
【6】羽衣功——毫无疑问的最强身法
璇女身法乃各派之首,而羽衣功又是璇女身法之首。只消耗40%提气,生效6次,施展同时增加移动速度和移动距离,运功增加拆招闪避;这是专门为以高身法为基础的流派而生的功法。目前通关必死难度的流派中,一半是基于血童、玉蝉、天蛇等绝技的不死流,小半是基于高身法的毒针、毒琴等打法,剩下还有目前beta版游戏体验极差的防守反击打法(圣灯表示“现在想起我啦QAQ”)。
身法好有哪些优势?一是老老实实8.0/9.0距离放风筝可以不被boss追上,二是在boss技能读条时马上切武器(根据情况)开身法跳出技能范围,三是卡boss攻击读条和切换武器。其中一、三主要靠移动速度,第二条主要靠移动距离;而羽衣功三条尽占,若能习得,单靠身法就能拿下一半以上的剑冢boss。
ps,扯句题外话:如何卡攻击读条和切武器。
以伏邪铁为例,这哥们攻速极慢,是被卡武器的代表人物。他的中近距离武器范围是3.5-6.5和2.0-4.0,那么理论上来讲,在3.4这个位置卡出他的铁杵,在攻击条读完之前移动到4.1让他换出铁剑,再在攻击条读完之前跑回3.4,循环这个过程即可无伤打赢。但实际操作则会发现其实不然——因为boss也会移动和开身法。这时候则需要看boss的移动距离:未开身法时这哥们移动距离1.0,如果在你从4.1跳到3.4这个过程中发现他准备后退1.0(这哥们不准备切武器),则直接跟进到2.4这个位置强行让他把剑切成杵。这个从4.1到2.4的过程以及之后再从2.4跑回4.1的过程就非常考验身法了(当然,大岳瑶常这哥们并不考验)。如果boss开身法怎么办?那就仨武器来回卡,他还有把4.5-8.0的棍子。
pss,除了焚神炼、莫女衣、融尘隐这仨,剩下所有剑冢boss都能被卡武器卡死,唯一区别是时间长短。
19游戏网整理报道