《太吾绘卷》10月23日官方进行了在线答疑,针对近期的一些问题和未来发展方向,具体有哪些内容呢?下面就为大家带来太吾绘卷10月23日在线答疑内容,一起来看看。
10月23日在线答疑
引号部分是原话
1,会有随母姓的功能
2,【重要】最新的更新会在几天后,主要还是修bug和平衡(不是削)
3.“游戏会自动读取你的脑电波,如果你并不是真心喜爱蛐蛐,蛐蛐王就会远离你”(原话)
4,(这个其实直播那次说了)
拼书是不可能拼书的,因为拼书会导致所有玩家都不去设法攻克残页,那么残页的存在意义就没有了,读书的各种技巧也无法再存在了,会减少非常多的乐趣
5,关于新门派:
“会有一些非常小的门派,能向他们学习5,6个功法的那种”
6,接下来准备完善的是“所有功法的特殊效果”(现在完成度最高的是蛐蛐),从上次更新看,这很可能就是这段时间里除了修bug,主要的更新内容
7,关于更多的剧情:
求问什么时候会有主线的大更新?有预订时间表吗?
暂时没有,因为目前还要筹备工作室,很多时间无法准确的预计,但一定会尽快稳定下来的
8,无尽模式,会有的
9,人物对话随关系更丰富,会考虑
10,响当当NPC,“好主意”(这是准备考虑了?直播那次不是挺不情愿的么 虽然有的话我会很开心的)
11,关于强化正道游戏体验(已经说了很多次邪道是意料之中,不会削):
“善良的人会在很多随机事件中占有优势,但我个人不太倾向于让善良玩法成为获取某些奖励的途径,因为那可能违背了善良的本意”
12,关于现有剧情完成度:
“打完剑冢后,在游戏中主线算是过半了,但剑冢本身还有不少剧情没有实装,所以现在EA版本中体验到的并不完全”
13,关于更新速度:
“是!谢谢期待和支持,不过人手不足,可能无法太快,只能保证每次更新都是用心的”
14,工作室,筹备中
15,后续剧情的更新会求稳,质量第一
16,“促织是万物的发源和宇宙的真理”!
17,“文斗系统其实才完成了40%”
18,关于平衡:
“平衡性的改动可能不会是数值上的变化,而是功法特殊效果的变化,力求让玩家能搭配出非常多不同的玩法,邪派玩法的兴起是因为正道玩法的很多内容没有实装,这个在今后的更新中会逐渐改变的”
“平衡是一定会平衡的,主要是保证游戏的自由度不被太过强势的玩法摧毁”
关于配音:
“配音对于我们的游戏来说,更像是一个奢侈品,而不是必需品,如果条件成熟,才会去考虑,而目前最重要的,当然是游戏本体的玩法和内容”
玩家:因为双血条的设定,武当剑法总感觉有点弱,铸剑还是觉得太强了。
茄子:“只是暂时的!!!”
关于投资:
“为了保持团队的独立性,没有考虑接投资,先自己摸着石头过河!”
关于游戏内容的删减:
“删减游戏内容应该不会,但会努力的优化操作,提高内容的可玩性和乐趣,给玩家选择权是一定会的”
在做了系列
会考虑制作更便捷的移动功能
会优化信息显示功能
“五仙强无敌”
关于重复性操作的调整:
“重复性的操作会通过改进玩法,丰富内容,优化操作来调整!”
点击进入:界青门派心得技巧
太吾绘卷10月23日在线答疑内容就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道