《饥荒》已经正式上线了新的“哈姆雷特”DCL,游戏中加入了新的场景、新怪物与故事,下面就为大家带来哈姆雷特全怪物属性及生成代码介绍
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猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。
生成代码“pigbandit”
攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。
如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。
走路速度3,奔跑速度7
死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。
猪人守卫,在猪村出现。
攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。
攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。
行走速度3,奔跑速度5。
白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。
如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。
当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。
死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。
蝎子,生成代码“scorpion”
攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)
听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)
攻击会造成中毒。
掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。
树藤,代码“grabbing_vine”
在丛林中会在玩家附近出现
攻击10,血量100
攻击频率1,攻击距离3
40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子
海马,代码“zeb”
攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10
攻击范围5,仇恨范围30
掉落2块大肉,50%额外掉1块。
刺猬,代码“bill”
攻击17,血量250。
攻击频率3,攻击距离50
这是攻击状态,会滚动冲刺。
掉落:未知(暂无)
巨型鼠妇(grub真心不会翻译),代码“giantgrub”
攻击44,血量600
攻击频率3,攻击范围3
会遁地,类似洞穴蠕虫
掉落:暂无
蚁人,代码“antman”
攻击22.7,血量250,攻击频率3
行走速度3,奔跑速度5
可用肉类收买,会跟随玩家
掉落:25%甲壳,75%怪物肉
鸡,代码“chicken”
血量100,奔跑速度4
掉落:鸟腿1个
松鼠,代码“piko”
血量100
奔跑速度4
掉落1块小肉
吸血蝙蝠,代码“vampirebat ”
攻击15,血量130
攻击频率1.8,行走速度10
攻击会吸血(存疑)
掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮
小捕蝇草,代码“mean_flytrap”
攻击20,血量300
移动速度3.5
在丛林出现
掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆
大捕蝇草,代码“adult_flytrap”
攻击30,血量400
攻击频率5
掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1个捕蝇草茎,130%蜜豆。
(超过100%的表示必定掉落1个,有几率再掉1个)
发光虫,代码“glowfly”
血量300,行走速度6,奔跑速度8
晚上会发光
掉落1个荧光果
曼德拉人,代码“mandrakeman”
攻击40,血量200
攻击频率6,行走速度3,奔跑速度6
掉落2个活木头
鹿角河马,代码“hippoptamoose”
攻击50,血量500
攻击频率2,行走速度5,奔跑速度6
在河里生活,受攻击后会跳上岸,攻击方式跳起后落地释放AOE(会造成友军伤害)
掉落4块大肉,一定条件下掉鹿角
巨型岩蟒,代码“pugalisk”
攻击200
攻击频率3,近身攻击距离6
在泉水附近出现。身体分很多节,其中两节没鳞片,3000血且每2秒回1血;其他部分9999血(不会回血,并不是无敌的)。只要打完两节无鳞部分的3000血就会死亡。会从地下钻出来攻击。可以释放远程技能冻住玩家和生物。最难打的单机boss。
掉落3块怪物肉,26个蛇骨(可以煲汤),17(或更多)个骨片
小猫,代码“pog”
攻击25,血量150
攻击频率2,近身攻击距离2.5,跳起攻击距离3
行走速度2,奔跑速度4.5
会吃地上的肉类,会主动跟随玩家。可用肉类收买(打架略鸡肋)
掉落1块大肉
食蚁兽,代码“pangolden”
攻击34,血量500
行走速度2.5,奔跑速度8
遇到玩家会逃跑,被玩家攻击会缩成一个球,吸收75%伤害。
掉落3块大肉
瓢虫,代码“rabid_beetle”
攻击10,血量60
攻击频率2,移速12
在地洞出现
掉落20%甲壳,8%荧光果
孔雀,代码“peagawk”
攻击20,血量50
攻击频率3,行走速度3,奔跑速度8
遇到玩家会逃跑,不会攻击玩家
掉落2鸟腿,1孔雀毛
箭毒蛙,代码“frog_poison”
攻击10,血量100
攻击频率1,攻击造成中毒
掉落毒蛙腿(吃了会中毒),蛙腿,毒腺(随机掉1个)
蚂蚁战士,代码“antman_warrior”
攻击34,血量300
行走速度3,奔跑速度6
其余特性同蚁人
以上就是关于怪物的具体的介绍,希望能够帮到大家!
《饥荒》已经正式上线了新的“哈姆雷特”DCL,游戏中加入了新的场景、新怪物与故事,下面就为大家带来哈姆雷特全怪物属性及生成代码介绍
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猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。
生成代码“pigbandit”
攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。
如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。
走路速度3,奔跑速度7
死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。
猪人守卫,在猪村出现。
攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。
攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。
行走速度3,奔跑速度5。
白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。
如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。
当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。
死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。
蝎子,生成代码“scorpion”
攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)
听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)
攻击会造成中毒。
掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。
树藤,代码“grabbing_vine”
在丛林中会在玩家附近出现
攻击10,血量100
攻击频率1,攻击距离3
40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子
海马,代码“zeb”
攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10
攻击范围5,仇恨范围30
掉落2块大肉,50%额外掉1块。
刺猬,代码“bill”
攻击17,血量250。
攻击频率3,攻击距离50
这是攻击状态,会滚动冲刺。
掉落:未知(暂无)
19游戏网整理报道