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饥荒哈姆雷特全怪物特性介绍饥荒哈姆雷特全怪物代码介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-10-18

  《饥荒》已经正式上线了新的“哈姆雷特”DCL,游戏中加入了新的场景、新怪物与故事,下面就为大家带来哈姆雷特全怪物属性及生成代码介绍

  点击进入:哈姆雷特汉化教程

  猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。

  生成代码“pigbandit”

  攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。

  如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。

  走路速度3,奔跑速度7

  死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。

  猪人守卫,在猪村出现。

  攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。

  攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。

  行走速度3,奔跑速度5。

  白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。

  如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。

  当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。

  死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。

  蝎子,生成代码“scorpion”

  攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)

  听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)

  攻击会造成中毒。

  掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。

  树藤,代码“grabbing_vine”

  在丛林中会在玩家附近出现

  攻击10,血量100

  攻击频率1,攻击距离3

  40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子

  海马,代码“zeb”

  攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10

  攻击范围5,仇恨范围30

  掉落2块大肉,50%额外掉1块。

  刺猬,代码“bill”

  攻击17,血量250。

  攻击频率3,攻击距离50

  这是攻击状态,会滚动冲刺。

  掉落:未知(暂无)

  巨型鼠妇(grub真心不会翻译),代码“giantgrub”

  攻击44,血量600

  攻击频率3,攻击范围3

  会遁地,类似洞穴蠕虫

  掉落:暂无

  蚁人,代码“antman”

  攻击22.7,血量250,攻击频率3

  行走速度3,奔跑速度5

  可用肉类收买,会跟随玩家

  掉落:25%甲壳,75%怪物肉

  鸡,代码“chicken”

  血量100,奔跑速度4

  掉落:鸟腿1个

  松鼠,代码“piko”

  血量100

  奔跑速度4

  掉落1块小肉

  吸血蝙蝠,代码“vampirebat ”

  攻击15,血量130

  攻击频率1.8,行走速度10

  攻击会吸血(存疑)

  掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮

  小捕蝇草,代码“mean_flytrap”

  攻击20,血量300

  移动速度3.5

  在丛林出现

  掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆

  大捕蝇草,代码“adult_flytrap”

  攻击30,血量400

  攻击频率5

  掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1个捕蝇草茎,130%蜜豆。

  (超过100%的表示必定掉落1个,有几率再掉1个)

  发光虫,代码“glowfly”

  血量300,行走速度6,奔跑速度8

  晚上会发光

  掉落1个荧光果

  曼德拉人,代码“mandrakeman”

  攻击40,血量200

  攻击频率6,行走速度3,奔跑速度6

  掉落2个活木头

  鹿角河马,代码“hippoptamoose”

  攻击50,血量500

  攻击频率2,行走速度5,奔跑速度6

  在河里生活,受攻击后会跳上岸,攻击方式跳起后落地释放AOE(会造成友军伤害)

  掉落4块大肉,一定条件下掉鹿角

  巨型岩蟒,代码“pugalisk”

  攻击200

  攻击频率3,近身攻击距离6

  在泉水附近出现。身体分很多节,其中两节没鳞片,3000血且每2秒回1血;其他部分9999血(不会回血,并不是无敌的)。只要打完两节无鳞部分的3000血就会死亡。会从地下钻出来攻击。可以释放远程技能冻住玩家和生物。最难打的单机boss。

  掉落3块怪物肉,26个蛇骨(可以煲汤),17(或更多)个骨片

  小猫,代码“pog”

  攻击25,血量150

  攻击频率2,近身攻击距离2.5,跳起攻击距离3

  行走速度2,奔跑速度4.5

  会吃地上的肉类,会主动跟随玩家。可用肉类收买(打架略鸡肋)

  掉落1块大肉

  食蚁兽,代码“pangolden”

  攻击34,血量500

  行走速度2.5,奔跑速度8

  遇到玩家会逃跑,被玩家攻击会缩成一个球,吸收75%伤害。

  掉落3块大肉

  瓢虫,代码“rabid_beetle”

  攻击10,血量60

  攻击频率2,移速12

  在地洞出现

  掉落20%甲壳,8%荧光果

  孔雀,代码“peagawk”

  攻击20,血量50

  攻击频率3,行走速度3,奔跑速度8

  遇到玩家会逃跑,不会攻击玩家

  掉落2鸟腿,1孔雀毛

  箭毒蛙,代码“frog_poison”

  攻击10,血量100

  攻击频率1,攻击造成中毒

  掉落毒蛙腿(吃了会中毒),蛙腿,毒腺(随机掉1个)

  蚂蚁战士,代码“antman_warrior”

  攻击34,血量300

  行走速度3,奔跑速度6

  其余特性同蚁人

  以上就是关于怪物的具体的介绍,希望能够帮到大家!

  《饥荒》已经正式上线了新的“哈姆雷特”DCL,游戏中加入了新的场景、新怪物与故事,下面就为大家带来哈姆雷特全怪物属性及生成代码介绍

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  猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。

  生成代码“pigbandit”

  攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。

  如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。

  走路速度3,奔跑速度7

  死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。

  猪人守卫,在猪村出现。

  攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。

  攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。

  行走速度3,奔跑速度5。

  白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。

  如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。

  当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。

  死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。

  蝎子,生成代码“scorpion”

  攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)

  听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)

  攻击会造成中毒。

  掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。

  树藤,代码“grabbing_vine”

  在丛林中会在玩家附近出现

  攻击10,血量100

  攻击频率1,攻击距离3

  40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子

  海马,代码“zeb”

  攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10

  攻击范围5,仇恨范围30

  掉落2块大肉,50%额外掉1块。

  刺猬,代码“bill”

  攻击17,血量250。

  攻击频率3,攻击距离50

  这是攻击状态,会滚动冲刺。

  掉落:未知(暂无)

19游戏网整理报道

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