三、求败与青龙怒的优先级选择
分别使用求败和青龙怒全程覆盖,打重剑不弓+剑意追击。
数据:不败覆盖下,41次重剑不弓+剑意追击,总伤害58.07万,平均单次伤害1.42万;
青龙怒覆盖下,44次重剑不弓+剑意追击,总伤害51.57万,平均单次伤害1.17万。
结论2:求败覆盖优先级高于青龙怒。
四、爆发技能选择[/b]
由于只用重剑不弓+剑意追击,我发现很多时候剑意会溢出,所以智力测试一轮残月+剑意追击,只需要测试一次就能发现残月是能够有效提升龙吟DPS的。
至于破空,可以看后面的测试图,堪称龙吟大招,伤害爆发的核心,核弹级别。
输出循环结论:1、破空;2、残月;3、重剑不弓
五、战斗资源——剑意测试
在测试的过程中,很容易发现,在排除破空的情况下,剑意追击的DPS是远高于残月和重剑不弓的,毕竟是龙吟的重要战斗资源,需要尽情倾泻用以提高DPS。
鉴于上述输出循环的结论,来研究龙吟如何使用战斗资源的问题,即选择哪一种剑意追击(固定消耗50剑意)。
根据上图,可以简单去掉破空的剑意追击,残月的剑意追击平均数据为0.683万,重剑不弓的剑意追击(附加青龙怒威)平均数据为0.6915万,差别不大,但重剑不弓的剑意追击属于瞬间伤害,而残月的剑意追击带有持续伤害。
结论:剑意不紧张的情况下残月+剑意追击,剑意紧张的情况下残月+重剑不弓+剑意追击。
19游戏网整理报道