限时模式:舞力占点
绷带刷新几率下降50%。
不再刷新白色品质武器。
玩家在在队伍占领区域侧的风暴边缘重生,且分布较以往扩散了30%。
周边的舞池现在更加靠近风暴边缘。
重生时的最大高度降低了20%。
武器+物品
移动城堡再次下架,以解决一些与该物品有关的错误。
移动城堡下架时,移动堡垒的刷新几率从3.05%上升至4.89%。
总体目标是使移动堡垒的刷新几率与原本两物品都存在时的刷新几率保持一致,便于完成挑战任务。
漏洞修复
追踪导弹不再向错误的方向发射。
对空投补给箱使用抓钩不在导致玩家卡在补给箱上。
同时使用奔跑和瞄准不再导致跳过切换武器动画。
游戏性
四轮战车
可乘坐两名玩家。
将加速表填满后可开启加速。
加速时可破坏建筑。
也可尝试加速飞跃斜坡或悬崖!
被撞击的玩家会被击飞。
战斗和建筑控制现在有了独立的设定面板。
PS4手柄灯光颜色将与玩家标记一致。
其他与手柄/键位面板相关的修改(略)。
漏洞修复
修复了伤害陷阱有时无法正确触发的问题。
开启“默认奔跑”选项时,使用消耗品时应可以小幅移动。
修复了使用载具摔出岛屿后,玩家视角会卡住的问题。
活动
玩家可在新的“活动”界面找到锦标赛信息。这些线上锦标赛将对所有人开放。
锦标赛的开放日期时间将列出,使玩家做好准备。
每次锦标赛开始,玩家都将从0开始 (言下之意为,第一场比赛不会有匹配)。
比赛可能会持续数个小时,玩家可通过淘汰他人或存活来获取分数。
玩家将与分数接近的玩家匹配到一起。
在一轮锦标赛中获得一定的分数将奖励该锦标赛的金标。
性能
降低了切换武器对带来的读取压力。
对Switch进行了CPU优化。
为多线程技术进行了优化。
音效
衣柜中选取的音乐将在获得胜利后播放。
移除了玩家滑翔时的多普勒音效。
为在空中的榴弹增加了音效,玩家将可以分辨出榴弹从何方而来。
增强了榴弹的弹跳声。
降低了中距离手雷的爆炸声。
漏洞修复
比赛中不再错误的出现魔方的环境音效。
连续的爆炸音效不再互相打断播放。
添加了紧凑型冲锋枪缺失的中距离开火音效。
表情音乐播放时,不再出现杂音。
重新添加了空投补给箱出现时的音效提示。
为使用安卓7或更早平台的设备进行性能优化。
为iOS设备进行内存优化。
移动端上,发现的第一件武器将被自动拾取装备。
触控现在更平滑。
再次点击建筑栏中的已选择按钮将会进行建造。
移动端的所有HUD现在都可以进行移动。
对动作栏进行了视觉优化。
19游戏网整理报道