蛟
人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消) 神器:降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)
技能分析:
8方:1-7方是像远吕智一样地左右大范围乱斩,其中第二方是跟远吕智一样的全方位冲击波,带属性;最后一下是一个魔性冲击波,带属性。虽然和远吕智动作一样,但速度明显比他慢得多,平时可以用8方打打杂兵。蛟爷的普方很容易出错,不知道是不是移植出了问题,C3很容易出成C4,C4很容易出成四方,需要注意节奏。第二方可以和C3-2配合,等会再讲。
C1:第一段是跟远吕智一样的动作,但只是小范围砸地,带属性;第二段是跟远吕智一样的动作,但只是放三个小球,无属性;第三段是跟远吕智一样的动作,但还是放三个小球,无属性。全套只需要第一段就可以了,而且第一段的攻速即使是在神速10状态下也很容易被攻击,因此慎用。后面的小球数据伤害虽然也还可以,但是没那个必要。
C2:第一段是跟远吕智一样的动作,带属性;第二段是跟远吕智一样的动作,无属性;第三段是跟远吕智一样的动作,无属性。全套依旧只需要第一段就可以了,因为后面那两段攻速比较感人。
C3:第一段是跟远吕智一样的动作,但是只是放三个小球,无属性;第二段是跟远吕智一样的全方位冲击波,带属性;第三段是跟远吕智一样的动作,无属性。由于第二方带属性的缘故,配合C3-2那就是两段属性的技能,可以作为主力技使用,注意第一段的小球释放时容易被攻击。
C4:第一段是跟远吕智一样的动作,无属性;第二段是跟远吕智一样的动作,无属性;第三段是跟远吕智一样的动作,带属性。全套是大范围移动式,而且跟远吕智一样,不乱动摇杆的话即使是移动式也可以轻松全中,在比较危险的场景(例如力型,弓兵,怪物扎堆的地方)这一招是主力技。
跳方:是跟远吕智一样的动作,但是只是放一个小球,无属性。JC:是跟远吕智一样的动作,但是只是普通砸地,带属性。JC带属性,因此也是蛟爷的主力技,反正蛟爷带属性的C技数据输出都不高,而且还都是一段,范围也都一般,所以都可以拿来用。
马方:单边挥。马C:单边砍一下。马C的输出还可以,偶尔赶路可以拿马C砍下杂兵。
固有神术:降魔杵变大之后砸敌人的同时砸自己(对不起,我笑了)。抛开动作不谈,输出还是很高的,尤其是对怪物极其有效,虽然蛟爷连击数也不高,但是丝毫不影响这一招,因为即使0hit,输出也够看了。
无双:召唤自己的老大远吕智,然后让远吕智把敌人和自己一起砍飞(哦咯起撒吗!),之后给自己附加攻击防御攻速提升的buff。可能官方已经钦定蛟爷为搞笑角色了。这一招输出还可以,击飞之后不一定得等自己倒地,可以在被击飞后迅速按攻击跳跃键受身。附加的buff虽然不错,但是持续时间很短,外加消耗两格无双,因此一般不用,偶尔拿来搞笑一下就好了。
无双极意/皆传:和无双一样。看情况用吧。
属性搭配:炎(冰也行,反正蛟爷属性全是一段,正好某些C技装冰可以连发)风雷斩吸活神速天击勇猛神击猛碎
战斗思路:平时清兵对将直接用以上提到的带属性的技能随便打就可以了,对付力型武将时记得先用普通神术浮空然后再出手,对付一大群敌人和怪物时直接固有神术群秒,无双的话想偶尔搞笑一下就用吧。总之我认为蛟爷这角色搞笑成分居多,实力一般般吧,至少不是弱蛟。
修罗对神的抗争
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