装备属性及机制(2)
需要注意
再找个防具模板
防具:
同概念同武器,不重复介绍。
“护体”其实等于传统游戏的“物理防御”
“御气”则是“魔法防御”
这样解释就很容易懂了吧
头部和鞋部会有各种奇奇怪怪的词条,下面慢慢说,而衣服只有两条词条。
底下那个“金装”就是特殊词条,就是“装备天赋”
包括灵敏+15% 悟性+5%这种都是特殊词条
防具上的固定词条是没有悟性的,其他属性同理。
关于头、鞋、宝物,可能出现的词条太多了,楼主决定在后面具体介绍里一起整理
这里只介绍常见的装备概念。
19游戏网整理报道
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