UI/UX
为了恢复类道具,投掷武器的使用方便性,添加了滑轮目录。
通过下列按键可使用相应功能。
G / F1: 投掷武器
~ / F2: 恢复类道具
F4: 表情系统
表情系统从~键更改为F4键。
滑轮目录的使用方法为点击/移开相应的按键,点击鼠标右键即可取消所选的动作。
添加了在淘汰信息栏目上隐藏淘汰玩家或玩家队友的敌人的昵称设置选项。
显示游戏网络状态的功能中,发生网络问题将会显示相应的图标。
高延迟(High latency),延迟变化(Latency variation),数据包丢失(Packet loss)这三种情况将会以图表的形式显示。
高延迟(High latency):可确认Ping值很高
延迟变化(Latency variation):可确认Ping值变动幅度很高
数据包丢失(Packet loss):可确认数据包丢失率很高
在大厅添加了显示队友退出游戏/断线状况的图标。
固定显示游戏内队员的序号(颜色),从而玩家能够更容易记住自己的序号(颜色)。
添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项。
添加了自动装弹功能。
玩家可在游戏设置-游戏内容栏目查看此选项。默认值为‘关闭’。
开启该功能,当玩家在没有子弹时点击射击键将会自动进行装弹。
性能
优化角色素材生成,从而改善了客户端的性能。
自定义模式
改善了房间等候人数的计算方式。
在OBSERVER, UNASSIGNED列的玩家将不会包含在游戏人数当中。
修复BUG
修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。
修复了被击倒的玩家的一部分身体穿出墙外的现象。
修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。
修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前滑行一般的站起来的现象。
修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。
修复了在特定脚步可忽略灭火/遮眼等动作的现象。
修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为没有持枪状态的现象。
修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。
修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。
修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。
修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下进行旋转的现象。
修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。
修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。
修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。
修复了对一个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。
修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。
修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。
修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。
游戏里见!
绝地求生团队
点击进入:黄金周第一周补偿公告
绝地求生10月3日更新内容汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道