FIFA19游戏好不好玩?FIFA19相较于前几作进行了很多的内容调整,小编这里带来了玩家分享的FIFA19画面及UT模式试玩心得,想要入手这款游戏的小伙伴们可以先来看看游戏评价!
前言
EA Sports, it's in the game.
EA体育,尽在游戏中。
如今在EA SPORTS旗下的众多体育游戏中,“FIFA”系列可以说是其中的佼佼者,在被老对手“实况足球”压制了数年后,“FIFA”系列凭借着游戏引擎的更新换代,不断增加的联赛授权数量,以及通过动作捕捉、物理碰撞技术带来更具真实性和随机性的足球游戏体验后来居上,在品质和销量上都已经超过“实况”系列一大截。
而“FIFA”和“实况”双雄对抗的表现,恰恰也是这些年欧美游戏整体水平赶超日系游戏的一个缩影。
▲《FIFA 2003》封面人物卡洛斯、吉格斯和戴维斯
每年这个时候,欧冠联赛如火如荼地展开,“实况”和“FIFA”的陆续发售,对于球迷玩家而言都是一场绿茵盛宴。
《实况足球2019》已在月初率先发售,那么今天的这篇评测,我们就来看看作为老对手的《FIFA 19》这次带来了怎样的游戏品质和表现吧!
▲在前几日,作为封面球星的C罗已拿到EA赠送的《FIFA 19》
FIFA Ultimate Team模式
FIFA Ultimate Team模式(简称FUT模式)是这几年《FIFA》游戏中的重头戏,据统计现在 FIFA Ultimate Team模式每年带来的收入,甚至已经超过了《FIFA》游戏本体的销售。
Ultimate Team翻译过来就是终极球队之类的意思。
基本玩法就是比赛→赚取金钱→购买抽取球员等卡片→组建更强大的队伍,赢更多的比赛。
对于FIFA玩家来说,FUT模式最大的魅力就是抽取各类球星卡,建立自己理想的“银河舰队”,满足玩家们的收集欲望了。
▲有一说一,《实况2019》MC模式的球星抽卡登场动画要比《FIFA 19》华丽、酷炫不少
FUT模式中球员卡最大的特点之一就是时效性。与之前一样,《FIFA 19》中,官方每周仍然会根据球员在现实比赛中的表现评选出每周最佳阵容,并为这些球员制作黑卡(Team of the Week简称TOTW),除了特有的卡面设计外,这些球员的能力也会获得提升。
球员的数值浮动永远跟着最新数据走,这种实时、动态的更新模式能让玩家保持对游戏的新鲜感和加大代入感。
▲每周最佳球员
FUT模式中的各类球员卡的卡面设计一直也是FUT玩家津津乐道的话题之一。
今年FIFA获得欧冠授权,自然而然还设计添加了新的欧冠球员卡面。
▲欧冠卡包球员卡的特有卡面
抽卡概率方面,由于一些国家的法令以及受去年《星球大战:前线2》的氪金内购事件影响,EA在《FIFA 19》中公开了卡包的抽取概率,使得抽卡概率透明化。
另外,商店中卡包的概率是实时动态变化的,在抽取概率界面的下方可以查看概率计算的时间。
虽然,EA迫于各方的压力增加了抽卡几率的设定,但也依旧改变不了如今FUT模式重肝重氪的游戏体验。
▲抽取概率“透明化”了,但非洲人依旧还是非洲
化学反应(默契度系统)个人认为是FUT模式中非常有趣的系统,通过将相同国籍、联赛、俱乐部的球员进行配对,可提高球队整体的默契度来进一步提升球员在球场上的表现水平。
这让球队的组成要考虑更多的因素,更需要玩家的谋划和产生了更多的搭配乐趣。
个人化学风格(默契风格)方面,吃掉不同的化学卡能改变球员的属性加成。
属性加成的数值现在会直接从游戏中的属性详情栏中显示,玩家不用去futbin里查看了。
在《FIFA 19》的FUT模式中,周赛的参赛机制也有所变化,玩家需要通过参加新的Division Rivals比赛赚取足够的积分兑换周赛门票来进入周赛。
▲Division Rivals模式
Division Rivals中共分10个级别(DIV),每个级别下又分5个档次的排名,玩家需要通过获得比赛胜利来累积分数提高档次排名,级别、档次越高获得的奖励也就越好,Division Rivals模式的奖励包含了卡包、金币以及周赛门票的积分,整体来说类似于一般竞技网游的天梯机制。
▲Division Rivals级别
▲Division Rivals下的排名奖励
另外,大概玩的是提前版,EA部分服务器还没有开放的原因,现在小编匹配到一些较远国家的玩家时会出现卡顿、延迟现象,具体的网络状况还是要等待游戏正式发售后为准。
新的改动
《FIFA 19》依旧采用的是寒霜引擎,画面进化不算太大。
与前两年《FIFA 16》到《FIFA 17》改用寒霜引擎带来的巨大提升相比,《FIFA 19》与《FIFA 18》相比只能算是小修小补。
像是增加了新的球迷自拍动画、球队赛前合照、新的球员表情以玩家俱乐部命名的横幅以及不少欧冠相关的动画内容等等。
▲新增的守门员开球视角
在具体操作上,本作新增了精准射门这一概念,精准射门需要按2次射门键,按下第2次射门键的时机决定了最终的结果。
完美的按键时机能提高射门的力度和精准度,相反,按下的时机过早或过晚,就会导致球的轨迹偏离目标。
通过调整教练菜单栏中的显示选项,能在球员上方显示精准射门的指示条,方便玩家掌握精准射门的按键时机。
不过,精准射门是一个需要反复练习的射门技巧,比较考验玩家的反应和熟练度,就算有指示条的提示,射门的按键时机也是相当难把握的。
对于部分玩家来说这个系统就可能显得略为鸡肋。好在游戏中是能够关闭精准射门系统,减少玩家误操作几率的,这一点上EA考虑的还是较为周到的。
在《FIFA 19》中战术系统也有所改进,赛前的战术设定中加入了更具深度的自定义项目,同时在比赛中调整家也能通过方向键实时调整战术风格,让比赛的进程更为流畅和随心所欲。
在Kick-off中则添加了几种新的规则模式。
例如,生存模式中每当有球队进球时,进球一方的就会被随机罚下一名球员(不包括守门员)。
头球和凌空抽射模式下,只能靠这两种方式(任意球和点球有效)得分等等。
最后要提到的就是这次有了欧冠以及中超的授权,大家也能够在FIFA进行欧冠、中超的征程了。
足球征程,三部曲的完结
在《FIFA 17》到《FIFA 18》后,《FIFA 19》中足球征程的剧情也迎来了终结。
这一次的征程模式中可以操控前代的主角Alex Hunter,Alex Hunter同父异母的妹妹Kim Hunter以及Alex Hunter的好友Danny Williams三人,并且能和内马尔、凯文·德布劳内、迪巴拉等球星展开互动,不过模式的整体玩法和前代相比没什么变化,对于广大球迷来说最期待的还是与那些知名球星的相遇吧。
总结
随着欧冠、中超的授权以及不少新模式和系统的加入,《FIFA 19》的可玩性还是相当不错的。
不过,不论是FIFA还是实况近年都已经重心转到较为赚钱的UT和MC模式上,对于单机内容的改进可以说是乏善可陈。期望在后续的作品中,这两个系列能够注重改善下单人模式的游戏体验。
19游戏网整理报道
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