帝国作为战锤1就有的几个最老的派系之一,在《战锤2全面战争》凡世帝国里依然屹立在旧世界的核心,相信很多朋友在一代里都体验过这个看上去就像是主角的派系吧,在二代的新大陆高富帅们崛起之后,帝国是否依然能保持她的荣光呢?帝国在凡世帝国里的实力究竟如何呢,一起来看看吧。
兵种:作为剧情里旧世界扛把子的帝国,她的兵种在游戏里却是旧世界倒数第一甚至是全派系倒数第一,究其原因不外乎是兵种相互配合性很差,所有高级兵种都形不成体系。比如空有强大的炮兵阵容却缺少让这些炮兵安稳输出的前排兵种,帝国的唯一高级步兵是巨剑士这种没有盾牌也不反大的输出兵种;又比如没有空军来截杀敌方对自己炮兵威胁最大的飞行单位等。最重要的是帝国严重缺乏泛用性的后期兵种,这导致后期面对强大的混沌大军时帝国只能凭借数量优势来战胜。帝国最强大的两种兵种是坦克和半狮鹫骑士(小鸡),但是半狮鹫骑士(小鸡)虽然是地表最强骑兵,但是这一作全面战争在空军,巨兽和魔法元素下地表骑兵已经不是历史全战里那样的主角了;至于坦克,极高的护甲极低的近战防御,昂贵的价格导致这个兵种远不值他的身价,拿做前排的话在后期混沌强大的重型武器神选者威胁下也支持不了多久。总之,这些问题导致在游戏里帝国的兵种搭配变得非常纠结并且无可奈何。
事务官:
法师:帝国的法师是全游戏最丰富的,得益于魔法学院的存在,帝国的法师可以使用火焰,阴影,自然,野兽,天堂,光明六种魔法类型
猎巫人:一代的时候是强力的风筝型对巨兽武器,二代被削弱了不少但是仍然可以一用,并且他是帝国唯一可以在地图上限制敌人移动速度的事务官
帝国队长:帝国的战士型事务官,本身能力中规中矩,很多时候还要充当一下前排抗线
牧师:西格玛牧师也是一种有法术辅助的战士型事务官,尤其是高级以后牧师的魔法不但对友军有巨大加成也能对敌军造成严重伤亡
传奇领主:
卡尔弗兰兹:卡皇在近战领主里只能算中等偏下,本身的特性也不是很强,除非信仰不然不推荐首发
金属脸大法师盖尔特:金属脸现在是帝国首选了,本身加全军护甲的特性不管前后期都很有用,配合自己的专属技能也是加护甲的,导致帝国兵种非常的硬
西格玛大主教沃克玛:以前一代的大主教可以利用他对苦行僧的特殊加成和苦行僧死战不退的特性碾压前期,二代没试过,不过综合考虑还是盖尔特的更加实用
发展:帝国的地理在游戏里已经算很不错了,开局坐拥旧大陆核心阿尔道夫,很快可以把富饶的整个瑞克领纳入囊中。那之后帝国不管是向北还是向南发展都有很大选择空间,向北可以尽快拿下米登领,那里的特殊建筑可以帮助你尽早招募高级猎巫人,这在中后期对抗混沌的时候非常有用。向南可以拿下威森领,努恩的炮兵学院可以帮助你更快建立强大的炮兵部队。但是要小心,在你快速发展的同时,北方的混沌势力也在集结兵力。帝国一定要在混沌南下之前做好充足的准备才能成功抵抗混沌大潮。
总结:总体来说,帝国的战役难度不算很高,但是由于兵种实在太弱导致后期乏力,是一个还算有挑战的派系
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