《太吾绘卷》有玩家喜欢用金刚系通关游戏,这一流派武学很刚猛,同时也很有趣。下面就为大家带来太吾绘卷金刚系快慢拳僧流图文指南,一起来看看。
金刚系快慢拳僧流
这个流派是以金刚系为主的,对于玩家的武学要求只有拳掌、内功和绝技,加上金刚御三家里两家是和尚,我就干脆叫它“拳僧”了。
先把拳僧Build需要的前提条件给出来,如下:
武学资质:拳掌,绝技,内功三项越高越好,身法60以上最好。
生活资质:佛学,毒学两项越高越好,医学待定。
个人数据:体质,臂力,定力,根骨越高越好。
个人特质:“手长脚长”以及升级版“婷婷鹤立”是最合适的,最好能有。魅力要么天人要么非人,我自己偏向于越高越好,关系到一个被动。
捏人的时候推荐2/0/8天人出身,最终天赋选功法,投胎武当山,在你出谷选沛然决的情况下高几率送你无极劲。
全程不要带队友进战斗!(重要)
说完了前提条件,我们现在来具体介绍一下拳僧的两个Build应该怎么玩。
一 速攻打拳流
这个流派以普通攻击为主,最大化普通攻击速度,适合平时赶路、切磋或者打剑冢里比较轻灵的BOSS。你的内功里被动绝技栏能凑够9个就算成型了。BUILD例子如下:
内力分配催破防御1:1对点,其余的优先身法,最后内息。
攻击技能根据对付的敌人作调整。对方精纯不高于你3点随你喜欢的带。
身法技能最好是一个加移动速度,一个加移动距离的。
防御绝技:沾衣十八跌,金刀换掌功,其余根据情况调整,大多数时间再带一个千斤坠。
被动绝技:天芒丹心术(逆),千年醉(逆),冰清玉洁(逆),狮啸功,最后一个带铸剑山庄的七手八脚功或者空桑的三部九侯法(逆),我在下面会详细讲解构建的思路。
武器要求:一个高等级金铁拳套,崩式越多越好。其余两个建议带不同的轻量级远程暗器(带破体加成的最好)或者一个暗器一个普通拳套(有内功加成那种),背包里多背九品垃圾酒。
具体打法:
开局战斗时选择开局近身,视情况选择喝不喝酒,普通小怪就没必要喝了。
进入战斗后直接方向键右侧拉满,目标距离2.0,第一个招式推荐用加移动距离的轻功防对方拉开距离。
近身以后第二个技能视对手武器选择开十八跌还是金刀。
如上图这个小毛贼,六个势为一崩两点三拿,这时候选择十八跌增加自己的拆招和闪避,同时可以打反击。
若果对手太弱,攒齐功法所需的资源以后直接放技能击杀即可。如果对手相对你势均力敌。那么建议近身以后看情况开防御技能打拳耗血。
这个流派的构建思路是最大化人物的攻击速度,用的被动绝技有如下几个:
七手八脚、狮啸功、逆千年醉是单纯的靠心法效果提高攻击速度。
其中千年醉别忘了战前喝酒;狮啸功的触发需要你适当的降低护身真气的数量以便于对方破甲(触发之后可以通过沾衣十八跌来回复护甲,攻击加速仍然在,通过不断补甲破甲可以不断触发狮啸功,效果是否重叠待测试)。而七手八脚功的触发可以通过带拳套和金铁拳套触发,注意下图的双拳套武器配置。
逆天芒丹心术和逆冰清玉洁在这个Build里比较关键,都是用来近身粘人的。
逆冰清玉洁可以通过结交低阶玄女派弟子交换功法获得,初期就可以拿到并且练成,魅力高的时候可以显著降低对手行动圈的转圈速度。逆天芒丹心术算是强力BUFF提供机,“崩”多的武器攻击速度会越来越快,“点”多的武器移动速度越来越快,“拿”多的武器气和势两圈转速会大幅提高。具体使用情况要看对手的意图具体分析。例如当对手想用身法甩开你的时候,变招时多选几个“点”提速,自己开防御绝技的时候多选几个“拿”回气(这样防御刚好气就又满了,配合装备堆减释放消耗可以无限开防御技能)。因为我这个Build相对来说对攻击大招使用的不多,所以武器最好是三、四崩的配置,点和拿2:1随意分配,靠变招。
在打完第一个BOSS之前可以用这两个过渡,打拳中夹杂着攻击功法爆发。或者平时不喝酒也可以把千年醉换成兵闻+三九+XXXX,或者三九+举鼎(需要打过第一个剑冢,并且加大身上装备的重量),玩快拳近身打破绽提高输出的路子,也算是一个思路。
打拳流一般情况下对手是被平A弄死的,比较快,如果遇上了比较抗打又不容易出破绽的硬茬(主修百花空桑一类的),可以根据对手的弱点在拳套上下毒,因为我们金刚主打红条,一般以赤毒为主。烈毒也可以,不过因为我们有逆练的冰清玉洁压对面移动力,对面的移动次数会受影响,对于需要移动触发的烈毒不是特别好。如果喜欢玩毒的拳掌我觉得还是空桑比较好,带驱血法和一个低级攻击功法,快速叠毒以后用低级技能爆毒也是个选择,玩法类似于魔兽世界里盗贼攒豆放终结技。
千斤毒拳流
相比速攻毒拳流,这个Build算是专门为伏邪铁、解龙魄、囚魔木、溶尘涧的BOSS准备的,build的核心是少林绝技千斤坠,输出主要是靠叠赤毒。
打伏邪铁、解龙魄的时候,建议吃加卸力的料理,BOSS战斗吃卸力的药。
打囚魔木、溶尘涧的时候,建议吃加拆招和闪避的料理,BOSS战吃加拆招和闪避的药。
Build如下
没有无极劲的话可以用其他防御功法,只要功法的运转效果里带卸力加成就行。关键词是千斤坠、卸力,被动近身叠赤毒。
内功要求有9防御格子+6被动格子,其余随意。
真气分配满防御,次进攻,再次身法。
这个Build是利用千斤坠减少对手的移动力来针对伏邪和解龙BOSS二阶段的放风筝特性,逼迫对面跟你进行埋身战,同时强化卸力来化解对手主打力道的大招和普攻,全程千斤坠的话BOSS连放大需要攒的势都放不出来。算是活活憋屈死。同时我们的输出在于快速连打叠的赤毒,活活耗死对方。我带的两个身法里镇山加移动距离,踏水加移动速度,攻击时距离卡在2.0,引诱对方一步之后到3.5左右,两个BOSS会不断切换拳套和刀。或者铁杵和重剑,丢失攻击条不说,攒齐大招需要的势也不太好弄。在二阶段之后还是一样,利用天芒丹心术快速攒“拿”提高架势恢复,可以保持几乎全程千斤坠,只要在二阶段前你打了足够多的次数叠了足够多的赤毒,对手一会儿毒发身亡了,全程不用一个主动攻击大招。而且因为我每一发的伤害都不是很高,对面的天蛇换骨和青蛟生骨根本没法触发。
我第五个击杀解龙的老哥时,击杀的时候护甲刚刚被打破,战斗结束就腿上受了18的外伤。
这是一个对面开大伤害值的案例,就打掉我3.5%左右的护甲(67/1890):
(小黑人姿势好邪恶啊……)
囚魔木和溶尘涧道理相同,溶尘涧在对上千斤坠以后算是没有二阶段技能,近身拍脸就对了。囚魔木算是比较难打的BOSS,这货风筝起来比前几个都要恶心。半血以后有爆发,没那么好耗血,可以考虑战斗之前用一个之前BOSS掉的剑柄,建议给他来一发大玄凝的,武器把飞刀换成剑,对方出了4.0的距离就换剑往他脸上冲,到2.0再换拳套打脸。
打剑冢顺序及技巧
下面说一下拳僧具体打剑冢的顺序,个人的建议是:1凤凰——2大玄凝——3、4囚魔木/溶尘涧——5莫女衣——6、7伏邪铁/解龙——8衣以
之所以这么打,是因为1、2是公认的后期霸王,必须先打,3、4属于相对容易翻车的,而且没有什么特别好防御功**制,所以放在这里处理,莫女衣必须第五个打是因为要学打完四个BOSS之后才解锁的逆千年醉打追击,相当于废掉对手二阶段。6、7属于防御功法可以很好针对,加上料理之后对面基本没有伤害。最后一个衣以是因为我们千斤毒拳流不用主动技能,不消耗式,我们式的数量永远大于等于衣以的数量,她二阶段相当于废了,没法打出100倍伤害。相当于白板一个,双方干撸的情况下她比较脆,吃不住毒。
前两个BOSS嘛,
第一个凤凰五行克制金刚而且招式不是很好防御,但因为是第一个BOSS,数值没有强化,通过狮啸门和少林的七阶拳法可以莽过去的。注意进剑冢前吃增加拆招和闪避的食物,并且调整真气,提高攻击真气的比率。半血以后无脑读大速杀就行了。推荐带上上文中的兵闻拙速提速。
第二个我打的大玄凝,打这个BOSS必须要带兵闻拙速,不然很可能被风筝到死,开局近身对手后保持身法别断,在自己移动条快满的时候优先使用加移动距离的身法。快速的普攻配合几个大招差不多就可以直接打出BOSS二形态。这里建议卡一下二形态的血量,快到50%的时候开大,势满了以后继续追身读大,趁着对手没有风筝起来的时候速杀,作为第二个剑冢,此时的少林和狮相的六级拳法足够干掉对手了。
第三个BOSS开始比较适合防御去耗,所以建议暂时转换成千斤毒拳流去打。
速攻打拳流比较推荐打轻灵一点的BOSS:凤凰、大玄凝、莫女衣
千斤毒拳流比较推荐打刚猛一点的BOSS: 囚魔木、溶尘涧、伏邪铁、解龙魄
衣以两种都可以,稳一点的话千斤毒拳防止被风筝。
P.S打攻击招式以精妙和迅疾为主的BOSS时,可以卡BOSS小弟出手的时机开沾衣十八跌回复护甲,时机得当的话可以涨将近一半,因为这类BOSS出招以精妙和迅捷为主,十八跌开了以后加拆招和闪避,属于对手放大我也可以防一下,如果是后面那几个力量流老哥,你开错了防御绝招可是要送命的。
关于两种拳僧的打法我就写到这了,剩下的在这两个打法基础上衍生出来的打法也可以一试,但基本上不会有太大调整。下一步我想试试空桑配五毒围绕毒蛊来打的套路。等研究出来再说吧。
BOSS里忘了一个货,术方。
术方的打法有两个:
一,需要更换武器并且不能带如下有效果的内功:
1.减少内功发挥
2.增加外功伤害
武器换为普通拳套,(带X%内伤伤害的那种,但还是很难打)有这货的话得把她放在第二位,剑冢前堆拆招。开战直接吃一个凤凰的剑柄打。
二,千斤毒拳流变种,不堆卸力,堆足够多的拆招和闪避。在进入第二阶段之前多打普攻,争取毒叠的越多越好,进入二阶段后追身换飞刀全程开防御功法等对面毒发身亡,这个打法要求真气调整为全防御,次速度,再次内息,0进攻真气,靠毒耗。这个打法我还没来得及试,忘记这货还是衣以哪个免疫全部毒了。
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太吾绘卷金刚系快慢拳僧流图文指南就到这里,希望对玩家有所帮助。
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