(门派暂时略过)
讲完特质,门派暂时不讲,讲门派怕不是我肝痛。
新手推荐铸剑山庄和元山派。莽夫门派,砍就完事。(注,人物基础天赋与选择的门派有关)
进入游戏,新手教程讲过的不讲!
选项关乎着基础数值。貌似第一个选项除拳法外有额外加成,第二个略过稍后讲,第三个除了武学天赋其他天赋有10-20点的加成(需要大量的数据,只能笼统的讲下)。沉默不语默认第二个选项。
对应选项分别是棍法,乐器,剑法,暗器,医毒(貌似是),毒术,奇门,御射
部分选项楼主还没玩过,肝疼。
重点来了,记笔记!
选择我不知道后,义父会给一本内功功法
混元属性的初始内功,前期完全够用
楼主捏的无特质初始号,早熟属性也这么低。
不过特性还行
讲到特性,不得不说人物的特性是随机的,除了神锋敛彩和生日
也就是说,在不点服芝食玉的情况下
依然能刷出全是好特性的人物(慢慢ROLL把,后期可以改)
讲到了好的特性,不得不讲讲福缘属性。
福缘除了奇遇外,似乎福缘越高,在换季的过程中越容易获得好的结果。
讲到了福缘,不得不讲人物七元
七元高低在通过奇遇测定(转啊转)后方才生效,只在人物七元中比较,选择高的那个赋性。
七元影响获得,不影响获得量,获得量只与奇遇难度和奇遇福缘有关。
讲完人物界面,到了制造环节,蛐蛐稍后讲。
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