5.娜姆
1代登场的女将军,相当于2代海恩的定位,从头开始就跟著主角雷丁到处走,总体实力还是很强的,虽然不像海恩那样的大法师定位,在1代中的表现也非常抢眼。手游中作为弓箭手登场,也是最常见的弓箭手(除了弓马修)首冲奖励,几乎人手一个,大家前期升级的时候肯定都使用娜姆出阵过。
天赋是主动攻击增加攻击数值,攻击后造成禁足(CD3回合)到了游戏后期,攻击数值越来越高,提高攻击数值的BUFF收益要超过伤害增加,攻击后禁足可以很好的风筝敌方部队,如果打到对方的护卫枪兵,则会破除他的护卫效果。
转职路线和核心技能
表面上看娜姆既然是弓箭手定位,娜姆必然全部转职路线往中间的游侠走,技能肯定也是选择远程输出的神射和狙击,还有一个技能可以选择瞄准或者迂回,一个偏向进攻,一个偏向拉扯。对于一个弓箭手来说,技能是合格的。
兵种配备。
弓箭手肯定要配弓箭兵,娜姆的常规远程部队几乎包括了非亡灵系的全部,而且包括了天空射手(划重点)这是练兵场解锁的弓箭兵,无视地形移动,伤害很高,移动3格。
从转职、技能、兵种搭配来看,娜姆可以通过魔导石和练兵场转职出一个全游戏最最独特的飞天弓箭手。
先把游侠路线走完拿到精通,然后魔导石转职圣天马将军,带天空射手,因为圣天马将军是近战飞兵,普通攻击是近战,但是佩戴了神射和狙击,娜姆就可以和天空射手一起远程空中打击,结合迂回,打了还能继续飞走,真·白嫖的代表,天空射手虽然是无视地形的飞兵,但是机动性只有3格,5格移动的英雄带这个部队会导致整体移动变为3格,飞兵不能穿移速鞋,算是一点不足。如果大家想这么使用娜姆,娜姆附魔请一定要附魔时钟,因为神射和狙击都进入CD的时候,娜姆就只能近战攻击了,而天空射手用近战输出会大幅度减少输出。
克制关系,弓箭手就是要白打,只要有一切让你不能白打的因素都看成是克制,如果走飞弓路线,那么飞雪莉和娜姆就是互克的关系,但是雪莉机动性没有被限制会更灵活。
阵容选择,光辉阵营是首选阵容,即使作为常规弓箭手,也可以通过天赋去限制对方护卫,让己方物理输出能够更好秒杀其他人。
如果作为飞弓进入公主阵营,可以配合露娜雪莉玩3飞,通过无视地形的优势限制对方护卫后突击脆皮。
最终评价,如果手游里要说奇兵的话,娜姆就是最大的奇兵,世界竞技场最后一个放出来,对面大概率懵逼,不过弓箭手现在不是很强,而且转职圣天马将军的话,飞兵不能装弓武器,精通上也会损失大量技巧(暴击)导致输出不足,想玩就要多投入点装备附魔来提高娜姆的输出。总体还是很好玩的。
评分80分,特殊的定位就是乐趣。
附魔时钟(保持神射和狙击能用才能更好的空中打击)轻风(补足机动性)
19游戏网整理报道