《堡垒之夜》第六赛季的更新内容已经正式放出了!游戏预计将会于(9.28日)正式登录,下面就为大家带来具体的更新内容汇总介绍
点击进入:堡垒之夜新狼人皮肤预览
Battle Pass(Battle Royale)
新赛季,新的Battle Pass。100个级别,超过100个新奖励。现在可用于950 V-Bucks的游戏中。在这里了解有关本季战斗通行证的更多信息。
宠物(大逃杀)
当你闯入时总是有一个朋友在看你的背。宠物现在可以在游戏中使用!
暗影之石(Battle Royale)
使用这种可在地图周围找到的新消耗品来拥抱黑暗。
更新地图(大逃杀)
群岛漂浮,作物生长,风暴即将来临。整个地图都发生了变化,现在可以滑入以找到所有这些变化。
骚乱哈士奇(拯救世界)
一个新的敌人从风暴中走近,他们已经准备好了。把这个敌人带到正面可能会很棘手!
Cram Session(拯救世界)
令人兴奋的事情正在拯救世界的道路上。为了庆祝,加入Cram Session迷你活动并获得额外奖励!
【性能】
修复了当焦点离开游戏时发生的罕见崩溃,例如“alt-tabbing”,然后将焦点带回游戏中。
减少由图形分配引起的Mac上的挂接。
PVP
【武器+物品】
影子石
通常在地图的损坏区域周围找到消耗品。
使用暗影之石将在短时间内应用“暗影形态”。
在暗影形态:
无法使用武器。
在静止时变得对敌人不可见。
移动时,您变得更加明显并留下阴影痕迹。
增加移动速度,跳跃高度和坠落伤害免疫力。
获得一个新的能力,阶段,可以通过按主要消息按钮激活。
阶段:按照您面向的方向推动您,并允许您穿过物体。
效果持续45秒,但可以通过按住Alt Fire按钮(瞄准目标)提前退出。
拱形脉冲手榴弹,压制冲锋枪,轻机枪,保镖和远程炸药。
在补丁程序v6.0中添加到Vault中的所有武器/项目目前仍可在Playgrounds中使用。
为Grapplers添加了动量功能。当击中移动物体(车辆,玩家)时,其动量将被添加到您的发射力量中。
这种情况只有在势头会是净收益时才会发生,你不能失去动力。
格拉普勒的费用从15减少到10。
双桶伤害从143/150减少到114/120。
减少双手枪楼层战斗机掉落率从1.49%降至0.88%。
【Bug修复】
在车辆中使用Grappler时,玩家将不再以比预期更大的力量发动。
使用启动板时使用Grappler将不再导致库存功能问题。
在蹲伏时使用Grappler时,玩家模型的上半部分将不再穿过墙壁。
修复了在弹丸处于活动状态时可能导致柱塞在Grappler上可见的视觉问题。
在切换武器时射击Grappler时,玩家不再无法更换设备。
调整重型狙击手重新加载动画的时间,以便在子弹重新加载时更紧密地匹配。
减少使用霰弹枪射击车辆时施加的力量。
游戏
新地点
浮岛
腐败的地区
玉米田
闹鬼的城堡
在游戏中放下并找到其余的!
自定义控制器绑定
选择您的配置已更改为菜单左侧的选择器。
选择“自定义”后,菜单右侧将成为可选择的按钮。单击按钮时,将打开可分配给该按钮的操作列表。
模式选择(Combat,Build)已更改为可通过触发器选择。在“战斗”或“构建”模式下,该模式的操作和跨越模式的操作将显示在“操作列表”中以供选择。
控制台 - 基于输入的配对
在PS4上使用键盘和鼠标的玩家现在将被放入PC配对池中。
使用您首选的输入设备开始配对。您将按下“播放”或“就绪”按钮的输入类型排队。
如果你用键盘和鼠标开始配对,那么你将在PC配对池中排队。但是,如果您愿意,您可以在赛道中切换到控制器。
如果您与控制器开始匹配,那么您将保留在平台正常队列中。但是,您将无法切换到键盘和鼠标中间匹配。
PC播放器不受此变化的影响。如果您在PC上使用控制器,那么您将保留在PC匹配队列中。
风暴圈变化
安全区4
等待时间从90秒减少到80秒
收缩时间从60秒增加到70秒
安全区5
等待时间从90秒减少到70秒
收缩时间从40秒增加到60秒
安全区6
等待时间从60秒减少到30秒
收缩时间从30秒增加到60秒
安全区7
等待时间从45秒减少到20秒
收缩时间从25秒增加到50秒
半径从1250增加到1650
安全区8
等待时间从30秒减少到15秒
收缩时间从25秒增加到40秒
半径从625增加到1090
安全区9
等待时间从30秒减少到15秒
收缩时间从25秒增加到40秒
在游戏后期移动安全区圈现在比前一个安全区域移动了50%。
将ATK喇叭向下移动到D-pad上以允许自动运行。
陷阱不能再放在铁丝网上。
【Bug修复】
提高通过网络发送的旋转值的精度和频率,使其他玩家旋转和目标方向的变化看起来更平滑。
改进以防止玩家出现紧张动作,尤其是在跳伞期间。
由于通过网络发送的加速度值不正确而导致。
这有时也会导致其他玩家使用错误的跳伞动画。
性能
Switch上优化的纹理绑定渲染代码。这改善了CPU和GPU性能,从而实现更流畅的游戏体验和更高的分辨率渲染。
当许多玩家在屏幕上时,优化了性能。
游戏线程优化
供应下降的优化运动。
改进了运行Vulkan的Android设备的性能和内存。
这会影响S9 + Adreno,Note 9 Adreno变体。
针对移动设备进行内存优化,以减少许多应用程序在后台时遇到低性能的可能性
【音频】
玩家现在可以在Locker中选择他们喜欢的音乐选择。从第6季战斗通道中解锁新音乐。
更改了足迹的处理以在上/下之间添加更多对比度。下面的步骤听起来更像是“回声”,就像他们来自地下室一样。
脚步声会随着它们在你下方越远而减小,并且音高越高,它们越高于你。
被地形,建筑物或玩家建筑结构阻挡的足迹量略有增加。
在此处查找有关足迹音频更新的更多信息。
增加您可以听到的打开/关闭滑翔机声音的距离。
增加了玩家跳伞的音频范围以匹配玩家滑行的音频范围。
为滑动音频添加了多普勒音高效果。
当玩家飞过头顶时,这会产生“汽车经过”效应。
【Bug修复】
为移动和Switch平台上的Plunja和Tat Axe镐修复并添加了音频。
【UI】
更新了Locker布局以适应更多项类型。
【Bug修复】
删除了尾随句点,并在隐私屏幕中的适当位置添加了“the”。
在Battle Pass屏幕中显示购买按钮区域将不再在第一次输入时短暂显示不正确的信息。
滚动后,挑战标题将不再显示错误的类别名称和样式。
【艺术+动画 】
增加了对Storm可视化的改进,包括降雨和闪电效果,随着风暴加剧,这些效果会增加。
【Bug修复】
对Power Chord Outfit手臂下方的网眼衬衫进行了轻微的视觉改变。
这是为了解决在某些动画和表情期间由网眼衬衫引起的视觉问题。
【重播系统】
现在可以在隐藏重放HUD时使用控制器调整重放播放速度。
将“高质量效果”标志移至镜头设置,并在景深效果未激活时自动隐藏某些光圈和对焦设置。
现在重播正确使用输入设置中设置的移动键。
反转第三人称摄像机的默认方向,使控件与所有其他摄像机保持一致。
【Bug修复】
第三人称相机现在使用倒Y轴选项。
重放时,Alt将不再打开库存屏幕。
在暂停重播期间,“向前跳过”按钮将不再停止工作。
在重放时启用时,健康栏不再错误地设置动画。
当被淘汰的玩家被淘汰时,健康栏不再变绿。
每次时间线更改或刷新时,重播跟随摄像机不再更改目标。
时间线重置/刷新后,无人机连接摄像机位置现在正确。
【移动】
现在,游戏中的项目工具提示将更加一致地显示。
【Bug修复】
引导火箭转弯率现在与其他平台一致。
地图上的触控控件现在可以正常运行。
视频设置现在可在Note 9上正确显示。
PVE
【一般】
在您的Epic帐户上启用多重身份验证现在将在拯救世界中获得以下奖励:
50个军械库插槽
10个背包插槽
1传奇巨魔藏匿骆驼
【任务+系统】
在Cram Session迷你活动期间升级并发展您喜爱的物品!
Mini-Boss Mission Alerts处于活动状态,每天最多可完成10次。
在活动期间,Mini-Boss Mission Alerts将丢弃两个XP,Evolution Material,RE-Perk或Perk-UP奖励,而不是一个。
Mini-Boss Mission Alerts将丢弃黄金而不是门票。
在此活动期间,Mini-Boss Mission Alerts不会丢弃英雄,原理图,幸存者,迷你骆驼,变换钥匙或V-Bucks。
增加了四条任务线,每条任务线都有十个阶段,在完成后可以获得越来越好的一次性奖励。(Hero / Schematic / Survivor XP,Evolution Materials,PERK-UPs或Gold)。
具有可重复的任务,授予元素PERK-UP,RE-PERK和Evolution材料。
Mini-Boss Mission Alerts授予的XP和Evolution材料现在可以在任务难度下更加顺利地扩展。
【性能】
修复了装备使用放置指示器的能力时的故障。
修正了拾取消息出现时的故障。
修复了由配备项目小部件引起的故障。
修复了与英雄反馈音频相关的故障。
修复了初始教程级别的故障。
修复了第一次风暴盾防御期间的故障。
【英雄】
在Cram Session期间,Event Store将以MEGABASE Kyle为特色。
【Bug修复】
修复了一个问题,即Outlander能力在耗尽后继续获得Charge Fragments的好处。
移动速度百分比现在在Smokebomb能力工具提示和Up In Smoke perk工具提示之间保持一致。
修复了防火墙,超线程,增压等离子和润滑轮的构造函数工具提示中的一些不一致性。
武器+物品
将Ratatat机械手枪添加到每周商店
拉塔特是一种快速射击自动手枪。在髋关节射击和近距离接触时非常有效。
有效期至10月3日东部时间晚上8点。
每周商店还将在Cram会议期间提供一些返回项目。液压“粉碎机”锤在第一周回来了。
粉碎机在缓慢的挥杆速度下提供非常高的击球效果,并且具有重击击击附近敌人的重击。
有效期至10月3日晚上8点。
HUD上的十字准线将更清楚地表明远程武器何时具有完美目标。
【Bug修复】
修正了幽灵的制作时间与其他传奇武器相同。
修复了Leap Attack不会触发控制器振动的问题。
修复了Leap Attack不显示启动视觉效果的问题。
修复了一些看不见的可抢夺物品,如锡罐和培根容器。
修正了其他玩家无法看到武器元素效果的问题。
固定的Bowler视觉效果有时不能快速连续显示多次反弹。
【游戏】
当敌人从近距离攻击玩家建造的结构时,通过墙壁可以看到敌人的红色轮廓,使玩家更容易发现它们。
Bug修复
修正了玩家无法在某些人行道区域放置某些玩家建造结构的几个问题。
【敌人】
新暴乱赫斯基的敌人加入了!
Riot Husky带有一个冰箱门,可以阻挡前方的大多数玩家攻击。
骚乱赫斯基将用冰箱门砸向玩家。
Riot Husky将能够使用元素修饰符生成。
UI
Loot选项卡上未打开的Llamas弹出窗口现在列出了每个未打开的Llama的名称。
添加了向HUD显示网络数据统计信息的选项。
【Bug修复】
任务详细信息奖励列表现在显示相同类型的多个奖励。
MEGA警报现在将显示正确的奖励数量。
更新项目检查屏幕以在升级菜单打开时禁用级别向上按钮。
现在,详细信息面板将在游戏手柄上滚动,同时批量回收英雄。
修复了HUD选项说明不会出现在“设置”中的问题。
修复了Hero检查屏幕的perk列表中的重叠文本。
修复了在区域中顶部菜单中有时会显示“选择游戏模式”按钮的问题。
修正了投票结束后投票指标有时保持可见的问题。
投票对话框现在将在团队任务中正确显示最大难度。
修复了在启动“与他人一起玩”选项时,玩家与大厅断开连接的问题。
【音频】
将音乐添加到Down But Not Out状态以更好地传达危险。
【Bug修复】
修复了菜单,胜利序列和环境曲目中的几个音乐问题。
修复了在战斗中没有听到的Smashers和Takers的混音问题。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道