小诺加入《逆战》时间并不是很长,总是听说以前的猎场有多好玩,以前的模式靠的就是配合,不允许一点点的失误,稍不注意就是团灭的下场,但是大家却玩的非常开心,最为一个新人,小诺实在是想不明白啊。
直到前段时间看的一个视频,小诺对以前的模式有了非常的向往,视频好像是官方论坛发布的,具体忘记了,内容就是最早的僵尸猎场打法,小诺的第一感觉不是“难”,而是团队配合中的交流与信任。
那里面没有神器,没有VIP角色,没有... 没有....!!!但是大家玩的很开心,很用心。
为什么呢,小诺是这样理解的,对于一款游戏,小诺最看中的并不是游戏有多好玩,而且能不能与队友、朋友、死党一起冲锋陷阵,一起配合,愿意把后背交给队友,那种信任,那种完成关卡后的喜悦的心情。再说了,僵尸猎场模式还是很不错的一款游戏模式,那么集合了游戏好玩,又满足了玩家对于死党一起开黑,团队交流,被信任与信任别人等一系列的心情,或者说情感宣泄。那么还有什么理由不火、不值得怀念?
既然大家都喜欢,那么如果猎场开放噩梦难度,返璞归真,在噩梦难度中,禁止使用各种神器,初始地点增加装备商店,只能使用噩梦地图中初始商店中的武器,角色技能自动屏蔽,箱子再通关后自己捡取直接开出,回归原本,当然,既然禁止了各种加成,那么奖励方面也希望能优化极品爆率!
那么对于这样的模式你会去玩吗?如果真出了这样的模式,那么以前购买的各种神器是不是就无用了?想法是好的,但还是需要一些更加完整的意见与建议,说说你们希望这样的模式回归吗?如果回归,又需要注意那些?留下你的建议与意见吧!
嗜血军团-小诺
19游戏网整理报道