《武林志》已经正式发售,不少玩家对这款游戏评价不高,具体是怎样的呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来武林志试玩评测,一起来看看。
1.放下九阴,将这款游戏看成一款新游戏,你会觉得这款游戏还是有很多可圈可点的地方。
2.看到很多人在玩了2小时左右后,游戏都没有玩完,steam便有了差评。这一类差评希望大家客观看待。
3.这款游戏目前问题还是有的,比如,部分地方优化问题,LZ(i7 7300+1050ti+8g)顶配45帧不卡顿,如果卡顿地方可能是电脑一些设置的地方,总之全赖在游戏上有点过了。还有就是任务不更新,就是说,一个任务分三阶段的话,在任务提示中,就算做完第二阶段任务,提示还是第一阶段,不知道是游戏特色还是开发太懒了。
4.玩这款游戏让我想到了金庸群侠传(醋哥的游戏),多重的剧情和自由度超高的内容及对新手略不友好的开端。大家玩一下,会发现这款游戏在剧情方面做的很好。目前除了主角身世这一主线外,还有很多堪比主线的系列任务。
5.关于打斗系统,九阴刚出时,战斗系统也是曾被一些人吐槽的,但现在仍是九阴的一大亮点,关于武林志的打斗系统,我认为是,如果采用九阴的打斗系统,带来的BUG(穿模等)引起的吐槽应该不会少于目前,并且九阴的战斗模式难以让NPC保持一个适合的难度,要不就是无CD破防反冲秒格挡,要不就是小野猪一样被打。这一款战斗系统熟悉一下感觉还是可以玩的,虽然不能说得上是特别好,但不至于说得那么差。
5.还是那句话,大家不要把他看成九阴单机版,而是看成一个新游戏,新江湖,体验新剧情,九阴目前得一个诟病就是无限太监巨坑的剧情,目前有一个完整剧情的游戏,为什么不去探索一下?
6.游戏适合那些真正喜欢武侠,了解剧情,探讨江湖的人,而不是利用游戏打打杀杀的人。不管是九阴,还是武林志,目前差评的原因是游戏的不足及玩家过高的要求,WN是个什么样的,多大规模的公司,大家心里有数,游戏的不足有的,但是我觉得不至于大家在体验2小时后就达到了差评爆表的地步(LZ目前认为游戏不错,继续开荒中),然而另一点是玩家的要求过高,这点也不多说了。LZ现在还是很怀念九阴6.6的时候,团练能在门派,开台子的时候,前一个人会给予后一个人祝福,路上大家以师兄大侠相称,游戏变了,而人也变了。
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武林志试玩评测就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道
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