老四: 老五的小弟(但是其实凌云的时候他比他老大猛多了)
推荐:1T3N6D;(如果DPS实在不够,就1T2N7D,能打的),其中近战D最好有3-4个
8分钟强制狂暴
老四技能:
1、普攻是AOE圈,伤害较高,但是释放很慢。每次普攻没有打到人,BOSS叠一层增伤Buff,连续3次没有打到人,必定狂暴团灭
2、BOSS点名击飞T,掉下来伤害爆炸,需要近战去蓝圈里面分摊,否则T会死;
3、BOSS说话——虾米再多也得给俺飞起来,一定时间之后全队上天,掉下来伤害中等,如果人站的近伤害叠加;
4、BOSS一个全屏AOE,必吃,伤害中等
5、BOSS放一个震击,打断并击退全队,同时点名2个人飞天,掉下来伤害爆炸,必须去站在蓝圈里分摊(否则直接死)
6、第一次破定之后新增技能:BOSS周身挥锤3次(大概5秒时间)然后从BOSS位置向外扩散光阵,需要找准时机闪进去,被光阵打到就是3000血以上,基本必死。(掌握好时机比较好躲)
打法:近战抱团、远程+奶抱团并跟近战、BOSS、T在一条直线(建议地面上设置2个标记,一个近战集中位,一个远程集中位);T掌握好普攻,不要连续3次躲避;T击飞后所有近战去蓝圈分摊,后回原位。
BOSS全队击飞前的蓄力时间,所有人散开,击飞下来之后解控+自身技能减伤(全队击飞之后几乎必接全屏AOE,不开减伤很容易死)BOSS点名2人击飞后全队停止输出,除T之外全部去分摊伤害;(基本上至少每个人需要2-3个人去接)
BOSS准备出光阵前的挥锤蓄力时间,所有人在离BOSS8米左右抱团,听指挥统一闪进BOSS身边,而后回归位置。奶妈趁光阵蓄力期间奶好全团血量(这个光阵技能会躲的队伍就是给奶妈来抬血的)
老四因为需要频繁的处理机制、接人;所以全队的DPS下降很多,容易狂暴。如果在全队无失误的情况下6D还是打不过去的话,建议7D2N(毕竟光阵技能可以有很多时间抬血,我们队伍就是7D过的老四)
老四是对D,N的考验,对T的要求倒相对不高。D需要压榨时间抢输出,N因为BOSS技能特别多,全队损血很快,需要有较高的HPS。
如果能6D过老四,那么基本上这个队伍的输出是合格的,老五老六是能过的(能过,不代表能轻松)如果7D过了老四,那老五老六就比较难了,DPS会不足。
19游戏网整理报道