重做英雄努努在9月4日也是终于上线国服了,而下一个重做项目就是伊泽瑞尔了,伊泽瑞尔的重做预计在一个月后到来。虽然凯尔和莫甘娜的重做内容要在2019年上半年才到来,但设计师August已经完成了不少技能组的设计了,毕竟这两个英雄重做时间之所以那么长,后期大部分时间都是花在了皮肤更新方面。
作为英雄联盟第一对天使姐妹花的英雄,凯尔和莫甘娜有太多的旧皮肤需要翻新了,这使得重做时间大幅延长。但事实上,凯尔的技能组改动已经逐步确定了,有和设计师August非常熟悉的舅舅党,在今天(9月4日)也是向我们透露了一些新消息,有关于凯尔的技能组重做情况。
凯尔之所以会得到游戏玩法的更新,主要还是因为她的技能组缺乏互动性。当一个凯尔发育得非常好的时候,她可以在开启大招无敌期间内,击杀任何一个英雄,对手却很难进行反抗。而且,凯尔的战斗方式也比较简单,没有太多的操作空间,很多时候玩家就是开着E技能不断AAA,没有很多秀技术的地方。
因此,凯尔的游戏玩法设计师,决定为凯尔增加了很多游戏机制上的改动,他希望制作一个有操作性和互动性的凯尔。虽然目前还不能透露凯尔的技能组改成怎样,但根据舅舅党的消息,August保持了凯尔混合输出和强化普攻输出的能力。这意味着,新版凯尔依然是一个混合伤害的英雄,而且新版凯尔的普攻输出也占据了一大部分玩法。
当评价新版凯尔改动成怎样的幅度,舅舅党表示虽然技能组有很大改动,但和目前正式服的凯尔差别不大,还是有很浓烈的旧版凯尔影子。毕竟重做只是在原来的玩法上进行改进,并且截然不同的设计一个新英雄,以努努威力,也保留了吞噬野怪、增加攻速、雪球和大招的玩法,只是补充了一些全新的游戏机制。
值得一提的是,新版凯尔会保持她的辅助能力,众所周知,旧版凯尔W技能可以为友军增加血量和提高移速,大招可以给队友无敌保护。August不希望移除凯尔这些可以支援队友的技能,因此他会在这方面进行后续的开发,新版凯尔的辅助能力,有可能比她的姐妹莫甘娜更强,毕竟莫甘娜除了能给一个魔免护盾,就没有太多的支援队友能力。
19游戏网整理报道