流放之路为玩家们带来了全新3.4赛季中有哪些主要的新特色和内容的介绍呢?下面小编就为大家带来了详细的介绍,感兴趣的玩家接下来就跟随小编一起来看看都有哪些特色及内容吧。
主要新特色以及内容
-新增力量/智慧技能宝石:雷鸣重击(Smite)-
使用闪电对地面或目标打击,造成闪电范围伤害。直接被攻击的目标不会被范围闪电伤二次伤害。若这技能击中敌人,你获得一个光环增益,你以及你队友获得额外闪电伤害并且机率造成感电。武器要求:剑、斧、锤、长杖、空手。
-新增力量/智慧技能宝石:神圣之路(Consecrated Path)-
使用武器砸向对指定地点。若指定地点附近有敌人,你将会被传送到他附近,并且重击他,在地板上造成奉献地板。无法被多重攻击支援。武器要求:剑、斧、锤、长杖、空手。
(终于有稳定制造奉献地板的方法了)
-新增智慧/力量技能宝石:招唤圣物(Summon Holy Relic)-
招唤一个圣物在身边。当你使用攻击击中敌人时。圣物会触发一个新星法术。这个触发CD非常短。这新星法术对周围敌人造成物理伤害并且给予队友每秒生命回复。这生命回复效果对你的招唤物更有效。
-新增力量/智慧技能宝石:净化之捷(Herald of Purity)-
增加物理伤害到你的法术以及攻击。当你有净化之捷并击杀敌人时,招唤一只纯洁使徒,最多四只。
这些很坦的招唤物有单体普通攻击以及群体的大范围砸击。当你已经有4只纯洁使徒,再击杀敌人时,会回复其中一只已有的纯洁使徒持续时间以及生命。
-新增敏捷技能宝石:灾祸之箭(Scourge Arrow)-
蓄力(引导)准备射出一支宽范围并且穿透的箭矢,蓄力时间越久此箭矢造成的伤害越高(引导最高五层)。根据蓄力(引导)时间,结束释放箭矢时,同时在箭矢的路径上留下最多五颗毒胞子。这些胞子会在落下短时间后爆炸,以新星状发射多枚投射物。
-新增敏捷技能宝石:毒雨(Toxic Rain)-
对指定范围射出一波箭,对范围敌人击中时造成伤害,并且落地时形成毒胞,毒胞会对周围造成持续浑沌伤害并缓速,一段时间后毒胞爆开,造成范围伤害。
-新增敏捷技能宝石:苦痛之捷(Herald of Agony)
让你更容易使敌人中毒并且造成更多中毒伤害。使敌人中毒时获得一层"毒性"增益效果并且招唤爬行者,它会使用范围投射物攻击以及多重伤害范围攻击。"毒性"叠层会随着时间递减,层数越多减少的越快。当你没有"毒性"时爬行者将死去。
-新增瓦尔技能宝石:瓦尔·先祖战士长(Vaal Ancestral Warchief)-
招唤一个战士长图腾,当你在旁边时对附近敌人造成强大的爆发伤害,若敌人在远方,这颗图腾会边跃击边往敌人移动。在这图腾旁时给予你更多近战伤害。
-新增敏捷辅助宝石:凋零之触(Withering touch)-
被辅助的技能从部分物理伤害中获得额外混沌伤害。并在击中时有机率造成"凋零"效果。凋零效果持续两秒,与凋零技能造成同样的减益效果。
-新增舆图特色:
塑界者堡垒。当你在地图中遇到塑界者后这些堡垒会开始出现。堡垒占据的地图会被多个塑界者地图词坠影响。这些堡垒的尾王可能会掉落额外的六分仪/图钉或塑界者基底的装备,或独特装备。
-新增大概26件独特装备,其中三件是赞助者制作的。
-新增8种赞助者设计的命运卡
-新增动态等级系统:
当高等级玩家进入低等级玩家的剧情区域时,高等级玩家的实力会被下调,并让低等级玩家获得适量的经验以及通货。在改版之前,如果队伍等差过大时,是低等级玩家所获得的经验以及通货会被惩罚。这系统只适用于67等以下地图并且可以选择使用这机制与否。(非必须)
-新增一大堆光影特效/画质特效等等
-水流动画/特效大幅度更新改善
现在水流会跟着地形流动,有着适当的流速,以及会形成水沫/水花。
-新增显示表单功能
当你把鼠标放在一个辅助宝石上时,他会显示目前装备的主动宝石那些能或不能被这颗辅助宝石支援。这包括原生在装备上的宝石以及被其他辅助宝石支援而改变性质的(例如被陷阱辅助过了)。
看完主要的特色和内容,那么在新赛季中次要的有哪些呢?感兴趣的玩家一起来看看《流放之路》3.4赛季次要新特色以及内容介绍。
19游戏网整理报道
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