《守墓人》怎么快速获得游戏中缺少的道具呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来守墓人食物金钱科技快速获得技巧,一起来看看。
【解决食物、金钱、科技】让游戏变得好玩的游戏技巧
游戏好的玩法,是让你能将游戏进行下去,获得更多游戏体验的玩法。这不一定是最高效、快速、完美的玩法。
昨天看b站宅肥虾的视频时,听到一番言论。有些观众说肥虾的视频流程不够优化。但肥虾很坦然,说出了上面的一套言论。他说高效、攻略性强的玩法固然很好,但是为了追求完美,结果导致游戏进行不下去,好多游戏内容根本没玩到就弃坑了,有违玩家的初衷,那就不是个好玩法。我感悟颇深。
的确,作为攻略解说,不够优化的流程,干货越来越少的技巧确实没有那么吸引人。但这是作为攻略制作者的角度来评价的。从玩家的角度评价,只要能让游戏顺利的玩下去,这种玩法就是极其值得肯定的。
那么墓场物语好玩吗?说实话,好玩的。但游戏十分硬核,因为对游戏机制没吃投,有些部分就不那么好玩了。
1. 跑路、制作、采集又慢又无聊
这项应该是游戏最劝退的部分了。而且通过游戏本身的机制无法改善。
那就通过游戏外的机制。
Cheat Engine(简称CE),给游戏上个随时可控的加速,问题立马解决。
虽然CE经常用来做游戏数据修改,但我们仅用到它的加速功能,不能算修改器。
具体方法如下:在编辑-设置-热键里找到速度调节1,最右侧设置快捷键、速度,勾选“停止释放”。快捷键我设置的空格,速度用的3倍。这样在游戏中,按住空格的时候程序3倍速运行,松开恢复。玩过GBA模拟器的玩家都有过这种体验。
非常非常提升游戏性。操作也不算麻烦。只要在游戏打开后,让CE读取游戏程序,就可以进游戏开加速了!
我向门口的老头担保,本贴这种外挂解决问题,只出现这一次。
2.蓝点的获取困难
这个要通过流程的优化解决。我的思路是——节省用蓝,通过研发、写作、采石产生蓝点。
蓝点获取途径按说挺多的。但是我从一开始就不是很喜欢烧玻璃法。
烧玻璃法,蓝点是掉在地上的。读档、时间流逝都会让蓝点消失。所以蓝点产出没有想象中的稳定,甚至并不效率。尤其是现在沙子烧玻璃已经不掉蓝点了,单位沙子的蓝点产出已经低得惊人了。
所以我推崇前期以研发为主,写作为辅的蓝点产出机制。
研发内容除了初期的血肉等,还有墓碑墓篱。研发对象不稀缺。
所以推荐尽早做出教堂工作台,用人皮做纸,用纸产生研究点。所以研究点也不稀缺。
最稀缺的其实是信仰。所以尽早提升教堂美观,并且出祈祷布道文,产出更多信仰可以作为一个目标。
信仰上来了之后,不断出新墓碑墓篱和研究墓碑墓篱,你会感觉蓝点还蛮多的。
另一方面,写作科技树也能提供很多蓝点。写作需要纸、笔墨、故事。
人皮做纸,所以纸不稀缺。
笔墨科技非常远,这个要靠买的。前期买笔墨,中期买笔墨和墨。从第一周就找占星家买,每周都可以买,我就不信笔墨会稀缺。
故事是最稀缺的。所以尽早在女人日(游戏第二天)见到女人和作家,获得新闻工作者天赋。这样每周做做剧情任务,每周获得3个故事(不一定是铜的,不少银的和金的)是没问题的。但还是要节省。故事只要做出来,写、3张一叠,成书的过程全程有蓝点拿。虽然少,但前期有它蓝点就够用,没有就有点不够用。
石制品。从光滑石开始,就能手工产蓝点了。做一颗光滑石是三色都加1点。讲道理消耗材料不是很多,主要是体力和时间。时间问题可以用上一个方法解决,体力问题马上在下面说。
而后制造二级墓篱,三级石碑什么的,都有蓝点进账。尤其是二级墓碑,我都懒得把光滑石拆出来。蓝点获取的效率还是蛮强的。
优化游戏流程。其实我没太用过石制品刷蓝点,因为研究和书写的蓝点够用。有些技能开出来,蓝点用掉了却发现还是啥都做不了,这种技能非常多。只要点科技的时候别冲动,点之前存个档,蓝点耗费没那么大。到了中期蓝点耗费大的时候,你都能自己写故事了。那时候还是靠科研和写作产蓝点,够用的。
另外陶艺、蜡烛也产生蓝点。但是科技树远不说,做出来的东西前期没啥用。
有其他前期解决蓝点的方案,欢迎交流。
19游戏网整理报道