英雄的能力分为护甲、力量、意志、出力和破甲。
每种能力前一个数值代表英雄当前能力值,后一个数值代表可以提升到的能力上限。
护甲:减少所受伤害,力量减护甲才是造成的伤害。
力量:既是战斗时可以造成的伤害,也是英雄的生命,很重要。
意志:消耗意志可以获得额外的行动、伤害,这是可用意志的总数。
出力:单次行动时可以使用的意志数值,越高就可以在行动时消耗意志取得更高的效果。
破甲:攻击护甲时造成的伤害。
此外,每种能力又有两种可以加强的技能。
护甲-蹲坐
有几率抵抗护甲伤害。
可以一定程度避免护甲被削弱,让角色抗打击能力更强。
同时由于护甲的保护,伤害能力也有保障。
护甲-整装
每回合有几率恢复1点护甲。
这个技能配合蹲坐可以让护甲得到更好的保持。
对维持英雄的攻防强度都有较好的作用。
力量-健壮
有几率抵抗力量伤害。
实际上相当于伤害减免能力,同时还能让攻击力得到保持。
鉴于力量系的重要性,这个技能也是相当有用。
力量-袭击要害
暴击几率加成,有几率高倍伤害。
对伤害有较大加成,适合于高攻击角色。
初期接战暴击对整个战局有很大的帮助。
意志-藐视
避免受到暴击。等级3有50%几率免爆。
减少暴击对战局的掌控很有用,尤其是高难度游戏时。
意志-执着
每回合有几率恢复意志。
由于意志点数对移动、伤害有很大的加强作用,因此本技能很实用。
出力-躲闪
概率闪避针对力量(生命)的攻击。
等级3相当于15%减少伤害。
不过看脸的技能很不好说。
出力-幸运射击
增加命中率。
越是高难度,越是有用的技能。
破甲-钻空子
在破甲的时候造成一定百分比的力量伤害。
队伍专用破甲手升级这个技能有一定作用。
不过整体效果一般。
破甲-躲闪
这是闪避针对护甲的攻击。
结合护甲系的技能,可以让肉盾非常耐打。
19游戏网整理报道