英雄联盟设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。
问:对于最近的一些暴击装备改动有一些疑问,感觉你们这么改实际上取消了很多季中版本的改动。
Meddler:对暴击装备进行改动有很大风险,我们要避免过分加强ADC的同时,还要保证ADC依然能有出场的机会。不过在当前的版本下我们觉得有必要提升暴击射手的地位,因此才做出了相应的改动。由于我们认为8.11版本前后的一些改动有一些过头,因此我们回调了部分改动,但显然我们不会做出彻底回调这种行为。目前测试服中对于射手和暴击装备的改动的具体细节还没有确定,因此大家目前看到的并不一定就是最后的数值。
问:下一次英雄蓝图在什么时候公布?
Meddler:八月上旬公布。
问:下一次英雄蓝图中会包含伊泽瑞尔重做的相关事宜吗?
Meddler:伊泽瑞尔是一个我们认为有必要对其进行更新的英雄,但更新更大程度上是指对美术资源、音效等内容的更新,或许还会改动一下他的W技能。目前还没有确定这些工作会在什么时候进行。
问:在赏金系统更新之后,怎么评价目前游戏中的雪球效应?
Meddler:目前游戏中的雪球效应处在一个比较好的位置上。不过一些滚雪球能力强的英雄依然表现出了过强的能力,这让一些玩家觉得目前游戏整体的雪球效应过强。后续我们会查看这些单个的英雄。
问:这次的暴击装备改版,会不会让蛮王和亚索这样的英雄过强?
Meddler:在进行了这次的暴击装备调整之后,我们会回头来看看那些表现过强或者过弱的英雄。我们同意从8.11开始一些英雄通过这些改动变得很强,但是在削弱他们之前我们希望能确信他们的能力超出了预期,而非是印象流的去削弱英雄。
问:现在的小鱼人玩起来很顺畅,但是感觉强度很弱。
Meddler:我们会在8.15版本加强小鱼人。主要是看看W的表现和机制,目前的感觉是我们拿走了太多W的能力,所以我们会适当的加强这个技能。
问:对当前版本的坦克们有什么看法?
Meddler:会在下周来详细谈谈这个问题。
问:你们改动辅助装备的原因是什么?
Meddler:目的是减少辅助们对于敌方补刀的压制能力。由于当前版本中辅助可以选择工资装加3红的出门装,因此很多辅助会激进的去换血,因此我们觉得辅助在游戏极早期的影响有一些大,甚至影响了整个下路的生态。
19游戏网整理报道
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