5号位,横扫
这个技能嘛,其实放在这里挺有争议的 伤害一般,软控,自身使用技能的时候也不是霸体,可被控制。不过我反复看了看铁衣的其他技能,碎空击效果可以伤害高,但是30秒的CD吃不消的,万一用一次用错方向了岂不是鸡鸡。
这个技能类似于盖伦的大风车,转转转,大概使用时间4-5秒,可以在自己其他技能都是CD的情况下,或者技能空档期,或者队友配合控制敌对之后的技能空档期使用,一是可以补伤害,二是可以让对方感觉你很恶心很黏人。副本里面用来群小怪效果不错。
这个技能有争议。各路大神觉得可以更换的请回复一下更换一个更好的群伤AOE技能。谢谢啦
6号位,一以贯之
这个技能吧,其实放在这里也挺尴尬的,提前说明,有争议。
我把这个技能放在这里其实主要是为了它有一个buff,就是使用位移,霸体技能的时候会给自己加一个顶伤害的护盾,由于铁衣的被动是护盾增加20%,所以配合这个技能的被动效果,加上自己套路里面的破军/力劈/解控 三个技能都可以触发20%的护盾效果,对于战斗后期来说,效果是很显著的,敌我血量都很低的时候,自己每使用一次位移霸体技能都附带护盾,对敌方来说是一个很头疼的问题,我就是在某一次33之后我们这边两个队友都鸡鸡了,然后我溜着对面的三个人跑了3分钟才把我追死,就是破军+力劈+轻功跳轮流使用美滋滋呀。很少有职业可以瞬间追上一个连续三个远距离位移的铁衣。
这个技能打单挑的时候尽量不要用,因为有一个蓄力时间,并且会耗掉自己所有的怒气,不容易命中对方。在33或者群架的时候可以选择性使用,比如对方都是几个残,自己又其他技能CD,可以拼一次试试能不能暴击锤死一个。副本可以常用,技能附带聚怪效果,秒小怪伤害可观。
7号位,破军
位移+软控效果,10秒CD很可观,可以对直线上的敌人造成拉附左右。
位移技能不远不近,相当于两个翻滚吧。
配合自己的一以贯之,位移的时候还有20%护盾,10秒一次,很有效。
这个技能就不多说了。比一般的位移效果多了个聚怪左右,还可以造成伤害减速,还会给自己加盾。 重要性不用我多说。
众所周知位移效果在PVP中是首选。不管是远程近战,刺客奶妈,位移技能的多少决定了你的机动性强度。多位移技能可以让你在打得过对方的情况下也可以追的上,打不过的情况下想跑也能快速逃离。
8号位,升龙拳
强控,CD12秒,中等CD,使用技能有0.几秒的释放动作,容易被对方击飞眩晕等反控。
使用这个技能需要技巧,在对方强控交了之后,解控交了之后,使用此技能+无影拳可以造成3-4秒的持续浮空控制。算是技能衔接里面比较重要的一个技能。因为这是你唯一一个可以击飞的技能,可以击飞就多出很多可以控制技能的效果。
不要瞎用。无影拳CD的时候尽量不要用。
尽量做到力劈+眩晕+击飞+无影拳这一套长时间硬控。
19游戏网整理报道