屠夫的优点:
极高的近战输出,有一定抗击打能力,有近战范围攻击能力,跑的快
屠夫的缺点:
无法打特感,打BOSS一般
天赋:
装备:
近战武器:双手斧(5暴 10混沌) 特质暴击+攻速
近战武器:双持斧 (2体力 10混沌或10鼠人)特质暴击+攻速
项链(20生命 30格挡消耗) 治疗量+30%
魅力(10混沌10步兵或10鼠人 10披甲) 药效+50%
饰品(5暴击 33诅咒) 炸弹+20%伤
在讲解天赋前先说下屠夫
屠夫其实有两种玩法,一种是我发的这种重武+双持的。
还有一种是双重武 锤子+斧子的,但是那种玩法必须要用宏来支持,手玩基本按不出,所以这里就不多讲解
下面开始讲解天赋,
屠夫天赋有蛮多选择的,主要选择在于第一行第三行和大招
第二行由于减伤这个天赋性价比过高,导致第三个天赋暴击+承伤没什么人去点
屠夫天赋由不同的加法可以分出两种思路
一种是11222 另一种是我点的31323
11222这种加法对于新接触屠夫的朋友是再适合不过了,增加25%生命配合血量项链血量可以达到150,并且双减伤覆盖,血的质量很高,被摸也不会太疼。并且大招使蓄力无法打断,尸潮中无脑蓄力即可
另一种31323点法适合对近战有一定技巧的朋友,可以做到无缝大招,一个大结束马上又有大,突出屠夫速度快,灵活的优点
第一排的5暴击如果觉得自己技术很过关,两种点法都可以点5暴,增加暴击+攻速覆盖率。只是我个人更喜欢滑步+20
先讲解为什么屠夫带双手斧+双持斧
双持斧主要用于清理鼠潮与精英,双手斧主要用于清理尸潮
装备配法常见的有两种
1.双持斧鼠人10+2体力,配魅力10鼠人+10披甲。这种配法针对暴风鼠有极好的效果,打暴风鼠只要近身一个双持斧推反(有一下爆头)就能做到秒杀
2.双持斧10混沌+2体力,配魅力10混沌10步兵。这种配法针对混沌怪有大幅提升,比如双持斧两下推反或蓄力直接带走黑头套,4下推反带走混沌,3层BUFF双手斧蓄力一下一个绿裤子。
我个人比较喜欢第二种带法,比第一种更多面,屠夫双持斧速度快,打暴风鼠多一下推反或蓄力其实也无妨(这种配法3层BUFF爆头也能一下一个暴风鼠)。
19游戏网整理报道
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