八方旅人在不久前公布了试玩版的内容收到了很多的好评。但有部分玩家并不是很清楚怎么玩,下面就让小编为大家简单介绍一下吧。
如果你想要速通demo收齐8个角色并有时间去到处摸鱼,可以采用两种方法。
第一个方法需要用到盗贼和猎人。金斧子是demo里能找到的最强武器,265物攻100会心。你需要用猎人去挑战溪流地区/药师村一个挡在门口村民,打晕她进房子用盗贼偷取里面老人的道具。因为几率很低,所以你最好打晕她之后去保存一下再试图偷斧子 注意要在村子内保存,出村的存档点近但是会刷新挡路NPC状态 。斧子最好给药师用,因为他有斧技能可以用。其余的就是在break状态用药师的满蓄斧技能最大输出boss,最好先用贼给boss上debuff 这个方法不一定参照吧,普通的速通流程还是比较顺畅的,前期也不会花很多时间,按这个的打前期boss打的不会很快,而且偷斧子还是适合人手齐了慢慢来,楼主个人用这斧子觉得是锦上添花,虽然角色是猎人,可能药师用确实很暴力?
第二个方法是商人开局并用他的技能(前提是满蓄)来抢所有boss的钱,让你有钱花。就这些了。你也可以用学者的被动技能减少遇敌率来更快的前往boss处这个方法同时运用到以上两者中 学者的这个被动相当重要,虽然文章提的很轻描淡写但其实非常有用
也有很多其他方法但这些事试过并证实能用的,贴出来你最大化限度节省时间的方法吧
刷经验:一个简单的刷经验方法是杀死稀有怪,Caits 形象是一个背着袋子的猫,之后通称经验猫 打倒后会有1000经验,但用这个方法有两个障碍需要突破。 1000经验什么概念呢,目前最高级的20级迷宫打死正常5只怪的经验是100经验,之前看到一个采集数据的鬼佬把角色练到了40级,阿弥陀佛
1.尽管几乎可以在任何地方找到它们,但是经验猫非常罕见。为了应对demo3小时的时间限制,最好的办法是在野外定时保存,刷4-5波敌人,如果没有经验猫就逃跑,如果都没遇到,就读档。
2.它拥有4点HP 楼主个人测试下来是在2-4点浮动 ,但它会在第一时间行动 不一定是第一个,只是行动优先级很高 ,所以在它逃跑之前你没有太多时间来杀死它,不仅如此,它的防御和回避能力也非常高 就是打上去伤害都为1 。有几种方法可以做到这一点,使用猎人的箭雨技能可以连射5-8次,这意味着其中每次命中可以1点伤害,从而打倒它。另一种方式是物品/魔法以及特殊技能,但需要一点时间才能打掉它 精灵石之类的 ,药师的调和也不会miss,但是它的最大命中次数是3次,每次造成1次伤害(至少我知道的组合是这样),但如果你幸运的给它上了毒,它会尝试自我治疗,让你有更多的机会杀死它。
3.附赠!最简单打掉它们的方法是用M精灵石。精灵石会给它们造成2 (S) / 11 (M) / 27 (L) 点伤害。M精灵石可以一次性打掉经验猫还有一些杂鱼怪。据我所知镇子里总共有9个精灵石M可以偷或者买到,还有一个M一个L石可以用探知获得, Whistling Caverns里也有一个,还有商人线的boss可以打的时候偷一个再掉落一个。不管你是偷还是偷 买东西?不存在的 总共可以得到12个精灵石,也就是12只经验猫的人头。 说实话略微有点浪费,这种时候就体现出猎人小姐姐的好了。
现在说战斗机制,以下是我所知道的一些事情。
关于提升BP点数:除非在前一回合中使用了boost攻击,否则每回合能获得一点。有各种方式获得BP,包括技能,道具和调和。boost提升的只是增加你的技能伤害(不包括已雇佣的NPC)并为普通攻击提供额外的命中。
等级2提升加倍你的技能伤害。
等级3提升三倍你的技能伤害。
等级MAX提升四倍你的技能伤害。
break:当敌人处于break状态时,你的攻击造成额外55%的伤害。在break状态下的所有伤害都会以红色显示。
weak:攻击时攻击敌人的弱点会使其额外造成30%的伤害,而不是普通伤害。所有弱点伤害将以“weak”消息弹出,并以红色显示。
暴击:当一次攻击爆击时,与普通伤害相比,它会造成额外25%的伤害。
正如你看到的,当你的敌人处于break状态时,你的大部分伤害将来自你最强的技能。这或多或少将战斗分成两步:
把敌人打入break。这是武器类型和法术的弱点覆盖率最大的地方。这也是箭雨和千矛技能的最佳用法。理想情况下,你在为爆发阶段积攒BP时这么做。
爆发阶段。当你break敌人时,这是你打出最强输出的时候,不一定要击中他们的弱点,而使用来自其他类型伤害倍率最高的攻击。 比如神官线boss弱杖不弱光,但是break的时候很显然满蓄光魔法比杖打的输出要多
在游戏中一些技能的倍率的几个例子(与标准攻击有关):
Amputation:x2.00
HP Thief:x1.40(x2hits)
Steal SP:x1.45(x2hits)
Cross Strike:x2.75
Spearhead:x1.65
接下来是属性数值
属性数值:基本上数值分为7级,我们可以把一个角色的数值从很吊的S级到很菜的F级进行分化。例如神官的特防初始值是104,因此是S级基础属性,而她的会心初始值是56,就是个弟弟。与其他一些RPG游戏(如火纹和宝可梦)不同,这些数值的增长非常线性,并且预先确定为准确的数值。
例如:
神官的特防
学者的特攻
舞娘的速度
所列出的所有这些数值都从104开始。在30级时这些数值分别为188。所有7级数值都以这种方式表现。
19游戏网整理报道