《地铁:离去》的制作者在近期关于游戏的访谈中提到游戏在发售时将会大幅度的提升画质,在XBOX上甚至能够达到4K,同时拥有者光纤追踪的画面技术,下面就为大家带来具体的介绍
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总体来说,4A的目标是利用好从所登陆平台那里找到的每一处机能,而Xbox One X则允许我们实现更多的事情,这些事情我不敢肯定能否在其他硬件那里实现。因此比如说,我们在Xbox One X上运行原生4K分辨率,同时支持HDR。我相信我们的游戏《地铁:离去》在所有平台上的画面都会很美,但我更相信她在Xbox One X上的表现会更出色。”
显然,Beynon这里对比的是主机平台。这款游戏自然也会登陆PC,当它在2019年2月22日发售时,将是首个使用NVIDIA RTX光线追踪技术的游戏。而NVIDIA即将到来的GTX 1100系列显卡也会支持RTX技术,1100系列显卡显然要比之前的显卡在RTX性能上有着更好的表现。
最后Beynon还提到《地铁:离去》的每个“关卡”都会让玩家沉迷“数日”(游戏中的时间),不同的时间将提供不同的机会。
“我们想创造这种时间流逝感。任何关卡你都会花数日。你可以使用休息室将时间加速,等到夜晚或白天到来。你可能会一个敌人营地,正好是中午,如果你敢往前的话,他们就会发现你。或者你可以等到夜晚到来,这时候你可以选择潜行渗透。你可以自由选择自己的战术。
在《地铁》游戏中,我们一直试图不让玩家舒适。这是一个不时感到很有压力的游戏。你会有【我不敢相信我刚刚活下来】的时刻。”
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道