◆透视气场:
在游戏中,你会经常看到透视气场。它是一种能隔着障碍物显示玩家角色或物件的视觉效果。举例说明,下图中的黄色轮廓以及红色轮廓就是它们的气场。
◆传送:
恶灵在牌座之间传送时,有短时间的前置动作,同时在牌座处会出现树叶飘动的动画来提示赌徒恶灵正在传送过来。恶灵的传送能力没有CD,只要对准牌座的绿色轮廓按Q键即可传送。
每个牌座都有独立的传送CD,恶灵传送至一个牌座后,该牌座立即进入CD状态,CD结束前恶灵无法再次传送至此牌座。可传送的牌座为绿色轮廓,CD状态的牌座为黄色轮廓,被修好的牌座不再显示轮廓。
◆感知气场:
当有赌徒进入感知范围内时,你将可以看到他的气场,并且有追踪音乐开始响起。赌徒距离你越近,音乐的音量就越大。
当你感知到一个赌徒时,他无法察觉,你可以设法绕到他的背后,或者守株待兔。
一旦赌徒离开你的感知范围,追踪音乐会停止,你也无法再继续看见他的气场。
建议多留意屏幕上的气场和追踪音乐,它们会随时提醒你有猎物上门了。
◆攻击:
恶灵有两种攻击方式:快速挥刀和蓄力挥刀。
快速挥刀只需要点击一下攻击键就可直接挥动武器,如同字面上的意思,出刀非常迅速,令赌徒反应不及,适合极近距离的袭击。
蓄力挥刀需要通过按住攻击键不放来执行,你会举起武器凶猛的向前突进,期间移动速度会翻倍。但是举刀只能维持非常短的时间,到时你将面临刀在手上不得不挥的情势,你也可以中途松开按键提前挥刀。蓄力挥刀适合则适合那些与你距离稍远的赌徒。
每一次挥刀结束后,都会有短暂的僵直,也就是说不能连续挥刀两次,并且每一次成功的攻击,都会获得一定的筹码。
◆技能:
每个恶灵都有专属的技能,适当的使用技能可以助你有效的击杀敌人。每个技能的实用性与观赏性都特别强,我们会在以后的课程里详细介绍每个恶灵的技能~
19游戏网整理报道
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