*沙王:Burrowstrike冷却时间从11日增加到14/13/12/11
*暗影萨满:大量毒蛇病房的伤害从40/70/100增加到50/75/100
*天怒法师:奥术螺栓manacost从70增加到90
*斯拉克:等级10天赋从+10敏捷降低到+8
*狙击手:爆头物理伤害不再忽略法术免疫单位
*狙击手:爆头伤害从15/40/65/90增加到20/50/80/110
*斯文:巨大的劈劈伤害从30/42/54/66增加到40/50/60/70
*圣堂刺客:灵能陷阱赏金从1增加到25
*恐怖之刃:敏捷增益从3.7增加到4.2
*潮汐猎人:喷发装备从3/4/5/6增加到4/5/6/7
*潮汐猎人:破坏持续时间从2 / 2.4 / 2.8增加到2.4 / 2.6 / 2.8
*潮汐猎人:等级20天赋从-4喷涌装甲增加到-5
*潮汐猎人:等级20天赋从+ 24海妖之壳伤害区块增加到+30
*伐木机:旋风死亡统计损失百分比从13%上升到15%
*小小:力量增长从3.3增加到3.6
*小小:Tree Grab单位攻击伤害加成从10/20/30/40%增加到25/30/35/40%
*小小:树木抓地攻击伤害从90/120/150/180%重新调整到80/120/160/200%
*小小:抛射伤害从75/150/225/300增加到90/160/230/300
*熊战士:Overpower的攻击次数从3/4/5/6增加到4/5/6/7
*熊战士:等级20天赋从+12狂怒刷击伤害提高到+16
*复仇之魂:恐怖之波伤害从45/70/95/120重新调整为60/80/100/120
*复仇之魂:魔导师击晕时间从1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8调整为1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8
*术士:暗影词manacost从90/110/130/150增加到120/130/140/150
*术士:暗影之语的投射范围从525/600/675/750降至450/550/650/750
*编织者:敏捷收益从2.8增加到3.1
*编织者:Shukuchi伤害从80/110/140/170增加到100/125/150/175
*风行者:智力减2
*风行者:Powershot从180/270/360/450降至150/250/350/450
*巫医:伏都教恢复激活成本从20/30/40/50增加到35/40/45/50
*冥魂之王:致死打击骷髅的魔法抵抗从30%增加到50%
*冥魂之王:吸血鬼光环从15/20/25/30%增加到18/22/26/30%
以上就是具体的《DOTA2》7.18更新内容汇总介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道