开局的时候,会送你一个初始的小基地,随着游戏的推进,可以通过爬上瞭望塔观测来获得新基地的位置,基地的搬迁是需要声望和人口的,
越大的基地,需要的声望和人口越多。
建立社区之后,当你在社区里面的时候,就会出现如下图的额外菜单,
这些节目就是社区的界面。
如下图箭头一所指,这里显示的是你的人口、声望、资源和士气。
资源的富余与否,直接影响到士气,如果资源匮乏,或者战败,或者有人感染病毒,
都会大大影响到士气,如果士气很低,你的社区成员则很可能离开。
如下图箭头二,这里显示的是建议,通过这些建议,你可以完成这些建议目标来更好地发展社区。
指挥中心
指挥中心是一种固有设施,初始你只要2个岗哨空位,每升一级指挥中心,就会得到一个额外的岗哨空位。
此外,升级之后,可以解锁换地图的功能。
仓库
仓库是基地的固有设施,每个基地都有一个仓库。
仓库的作用是存放资源,存放的容量是有限制的,可以通过升级仓库来增加容量。
仓库的另一个重要的作用是,获得道具,可以通过仓库将仓库里面的资源重新背在身上,
也可以使用弹药来拿去随机的子弹,最重要的作用是,拿取汽油桶。
只要你有油料,你就不会担心汽车的油量的问题,可以消耗一个单位的油料来从仓库得到一个汽油桶。
柜子
柜子是社区的另一个固定设施,作用是存放道具。
可以将背包里面的多余的道具放进柜子里面,注意,如果有对应的设施,
武器的维修也是在柜子里面进行的。
双人床
这种双人床是一种床铺设施,占用的是大格子,可以睡4个人。
床铺也是一种非常重要的资源,如果床铺的数量少于人数,那么就会影响到士气。
一般用不着建造这种大型床铺,因为大型格子还是比较稀有的。
普通床铺
这是另一种床铺,占用的是小格子,初始提供2个床位,升级之后可以提供3个床位,
一般地,一个基地建造一个就行了,其他的床位可以由民居类型的岗哨提供。
医务室
医务室的作用是自动治疗受伤的队员,但是,如果没有药品补给的话,则治疗的作用就会消失。
医务室是一个基地必备的设施,没有医务室,那么你就极难生存下去。
厨房
相比医务室,厨房并不是必需的设施,因为没有厨房,
只要有食物,社区就不会饥饿。
厨房的一个重要的作用是制作食物,特别的咖啡,
消耗2个食物可以得到两个咖啡,而咖啡则会让角色暂时清醒。
19游戏网整理报道