磁力恶魔双子:马格内特/普拉
基础机制:全场不能随意攻击,没有吃到正确的能量球攻击BOSS会给BOSS恢复大量HP值,必须是吃到红色能量球攻击蓝色BOSS;吃到蓝色能量球攻击红色BOSS才能造成伤害。攻击同色球的boss会导致该boss回血,无法造成伤害。
行动模式:开场2个双子的能量会链接,若玩家限时内不打破链接则会受到必杀技攻击。
此时,红色双子会吐出红色球,蓝色双子会吐出蓝色球。建议全队吃同一能量球,然后集火输出与能量球颜色相异的boss。因为任意1个BOSS死亡后,即可随意攻击BOSS,但落单的BOSS会间歇性狂暴,需要抓住虚弱时机打出伤害。
特殊技能:召唤能量阵
在能量阵中的玩家会被强制抓取浮空,并且受到较低伤害。疑似在玩家距离boss较远且boss未被攻击时才会触发。
特别提醒:一旦吃能量球,不能与地上的异色能量球或者吃了异色能量球的玩家相互碰撞,不然能量球会爆炸造成大量伤害,同时会被击倒并且失去已经拥有的能量球。
炮塔
常春魔藤
同样进图会无敌,请不要太快使用大技能。常规情况下防御较高,输出较弱的队伍请先躲避技能等虚弱再击杀boss。具备狂暴化模式,狂暴化条件为持续控制。
虚弱条件:一般状态下,怪物每移动一次会生成1朵花,若玩家用多段攻击,每1次攻击次数会额外生成2朵花。全场生成50朵花以后,屏幕中间将会有文字提示
随后常春魔藤会引爆所有的花朵,并进入哭泣状态(虚弱状态)大约10秒左右,此时怪物的防御力会减少至正常怪物的水准。但是需要注意的是,花朵爆炸时候,会使玩家受到大量伤害+高度浮空,势必会让玩家耽误虚弱时间。所因此玩家要尽量避免踩在花朵上面。
基本技能1:
向前方X轴释放攻击纹路
随后很快造成高伤的穿刺攻击
基本技能2
常春魔藤萌摔
随后在其面前的扇形区域出现攻击纹路,并且造成束缚
接着同样穿刺,造成较高伤害
前哨BOSS
人类背叛者—宾柏
一般状态防御力非常高,伤害较低的队伍建议不要在一般状态交出1~2觉等CD超长的强力技能。
一般状态下,会随机锁定1个队员使用类似魔枪士的小技能疯狂攻击
被锁定的队员身上有红圈标记,技能伤害极高,需要注意躲避。
其他队员可以保证安全的情况下,使用CD短于45秒的小技能耗一耗BOSS的血量。
约过40~50秒后,魔枪BOSS移动到地图中央使出必杀大招,屏幕中间会出现“来吧!来尝尝这超越人类的力量”的文字提示
随后BOSS会进行五彩斑斓的全屏攻击,攻击点位有魔法阵提前表示。在五彩斑斓攻击结束后,会类似占星师一般强制击倒所有玩家,此时玩家一定要受身蹲伏,不然会必定死亡。大招结束后,魔枪BOSS进入虚弱状态10秒左右,玩家此时需要奶1觉+C输出打出大量伤害尝试击杀BOSS。输出强力的队伍可以考虑在躲避攻击的同时强杀boss。
引力恶魔---薛定谔
进入领主房间后,全部玩家处于沉默状态,不能使用技能和消耗品,可以进行普通攻击(平X),BOSS本体为一个箱子,箱子出现后可以进行攻击。
进图之后引力恶魔的箱子会暂时消失,释放出两只不同颜色的猫和一个绿色的球体。猫是无敌的,非BOSS本体。白色的猫会追踪带有绿球的玩家,带有绿球的角色会持续损失MP值,MP到0后会继续损失HP值。绿球可以通过角色接触传递给其他角色(类似安徒恩地下城中的血布鲁)
屏幕下方的读条结束时,如果绿色珠子被拾起,BOSS的本体将会出现一段时间。
如果在箱子出现时间内没有打死引力恶魔,那么箱子消失后将会再次出现猫,依此无限循环,直到攻略时间结束或者击杀boss。
注意:即便是BOSS真身出现以后,也只有携带绿球的角色可以使用技能。
建议打法:开场辅助/副C/对技能依赖不强的C(气功、帕拉丁等)吃球,坚持到蓝条几乎掉完为止。然后再传递给其他人,坚持到蓝条剩20~30%为止,再传递给主C坚持到蓝条剩50%为止,最后在转给奶,奶放1觉,此时箱子应该出现了,再将球传递给主C,进行输出,若蓝条掉光无法使用技能再传递给副C输出。主C的蓝条非常关键,吃球时候建议不要贪。主C蓝条掉半以上立即传递给其他人。
BOSS本身较脆,血量较少,若奶正确放了1觉,主C放出3~4个主力技能即可击杀。
19游戏网整理报道
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