《传说法师》是一款动作向的冒险独立游戏,游戏中玩家可以自由的搭配自己的技能与能力营造出千万种不同的流派,下面就为大家带来传说法师实用流派介绍
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普攻流
这套路主要是玩得爽;
石拳优先强化,再拿到几个增伤符文,很舒服;
最好有一个位移或者晕BOSS用的技能,没有就需要一点预判;
位移用什么其实不重要,双倍受伤的诅咒谨慎拿,白银陀螺、闪避微风、茶壶有则必买。
普攻流套路很多,比如开局带茶壶、谍报面具、减冷却衣服、各类普攻、闪避微风、充能狂怒,很多搭配都挺强的
点击吸血
弹跳电浪砸一下,近身普攻几下,突袭收场,撤退等冷却,再打一轮;
不要贪吸血,能杀就杀,偶尔可以用宝箱和彩虹小马补补血……
龙卷滚石
在一个视频见到的,震惊到了,相当强,龙之冲击兼有大范围聚怪+控距离+清弹幕+较高的伤害(64),用完之后扔个滚石精神,又能控一会;
普攻闪避无所谓,衣服和开场符文可以考虑叠减冷却的属性。
巴比伦天平
主要是巴比伦,其它技能可以换,衣服和符文就别换了;
如果有幻影部队,通关难度大幅减低,不浪就不会死。
撕裂旋风也挺好用的,聚怪强,而且可以吸到悬崖里地形杀,但是伤害比较低。
如果只求通关,可以考虑带方程或者墨水,靠脸买到另一个直接通关……
聚怪平A
平a水型波纹,位移无所谓,标准撕裂旋风,特殊闪电新星,出门符文我感觉作用不大,新手就带个拖鞋吧。
连招:贴脸撕裂聚怪,瞬发闪电新星控制一下,然后一手位移拉个位置(聚怪后,怪基本站一起了),平aaaaa。
也可以聚怪,然后aaa,再瞬发闪电新星,拉走位,aaa
目前我觉得最好的平a就是水型波纹,距离长,范围广(弯曲的轨迹,能打到那些站位刁钻的小怪,比起闪电那些直线用起来舒服多了)能挡远程,还不会击退。
风系的空气陀螺,虽然最后一下是360度无死角,但是距离短,容易被枪兵或者远程的家伙有时间发出攻击。
火系的基础弹球,击退还只打一个,虽然增强有穿透,但是得看脸。
然后位移我倒是没什么在意,就带了个寒冰诱饵,反正不靠位移打伤害。
撕裂飓风我觉得简直神技啊,用的爽的不得了,有坑的时候,开起技能往边缘冲不会掉下去,然后怪掉下去直接秒杀
打最终boss那个飘的很的家伙,等他技能放完,一个旋风过去就能抓住他。
麻烦的就是冷却有些长,有时候你打死了一波,另外一波出来了,冷却还没好,只能靠位移躲一下等冷却。
然后闪电新星,只是用来配合聚怪后的连招,特殊技能里面,感觉就这个比较好(对这个搭配来说),类似技能的燃烧套索用不好会掉坑中,螺旋台风虽然聚怪但是只打一个方向(万一你撕裂聚怪漏了,容易被a),然后还把怪炸开,另外的那些技能,不是单方向,就是打散小怪(暗系就不索了...新手用不了),唯独闪电新星是把怪定在原地。
最关键的是....大招相当帅气,快半个屏幕的落雷....
最后这套出门装,缺少远程和续航能力,打到后面关卡,一套很难打死怪,而且技能还在冷却,在一下地形比较坑爹的地方还是有些难受的(没技能,一个位移操作不好就掉下去...)。
打boss没远程,有时候来不及赶过去锤他。
冷却符文必买,因为基本上都是贴脸,有时候往人家的能量球上撞是真的痛(拖鞋的作用来啦!),所以有护甲也买吧(当然,手不像我残的大佬就不用了,冷却靠位移撑就好了。)
其他符文,反正啥有用就买啥呀,暴击啊,吸血啊,护甲,闪避,新手的话最好买一个第三个boss属性的抵抗符文,提高一下容错率。
通关心得
双倍烦恼和双倍劳苦不要拿,尤其是前期,太容易崩盘了;
后期技能变多,不要犯强迫症,非得一股脑全用出来,自己硬直太大,容易挨打;
带吸血鬼的眼镜,如果关卡内遇到箱子或者彩虹小马,可以考虑吸满血再去下一关;
技能吃一还五的特殊房间,其实是可以盯准想要的奥术,确定最终位置的,然而一不小心也容易玩脱;
吴医生的道具都是好东西,然而前期遇到的时候,建议忍痛割,不送技能;
想要通关,直接加输出和防御的符文最靠谱。
打苏拉就是不能急,基本上能打到就打到,不要想着冲上去输出,先闪混沌技能然后水系的喷射远距离攻击,运气好晕了一顿揍,运气不好溜,磨他,暗龟甲必须要,苏拉不是超高伤害就是无限连击,超高伤害的只要躲掉就好,多段连击就算没有躲过也能靠龟甲一顿免疫4个技能都没有换,电击新星防群体,伏特弹球看攻略说能挡住黑球,但是都闪过了,不知道效果,TAB的纯属丢不掉,道具主要的就是吸血眼镜,龟甲,人字拖,臃肿大衣,骨甲,都是防御符文,人字拖用蓝顶伤害,算第二个血条,有不稳定水晶和万无一失火箭和诺萨德头巾说不定可以站撸(没通关过的别作死,没试过)臃肿大衣防止暴击太可怕,龟甲和骨甲配合,吃第一招连击加防御,降低后面伤害,吃到一定连击开无敌,不多说了,给大家看看我的图片,开打大概500血少一些。
以上就是具体的实用流派介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道
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