游戏采取“轻度隐身机制”包括即时隐形杀人,紧贴墙壁,悬挂窗台,以及蹲在草地上隐藏。隐藏时,你将能够秒杀任何靠近的敌人。
玩家可以用各种方式来破关,例如,在一种情况下,如果你被侍女发现,她就会提醒卫兵。所以玩家可以选择杀死她以保护自己安全。
演示的BOSS战是一名堕落女僧人,使用薙刀。玩家可以通过在自己头顶上方显示的汉字来提供她的攻击信息,从而躲避或反击。
当玩家死亡时,可以立即恢复并返回战斗状态。主角死亡会使敌人立即失去对主角的攻击行为,并重新回到他们原本在做的事情上。也就是说,玩家可以用死亡作为一个“机会”来突袭和杀死那些棘手的敌人。但是,玩家复活的次数是有限的。
《隻狼》拥有广阔而相互关联的世界,玩家可以自由探索。许多游戏场景都会出现大型怪物,这时候玩家就不得不等待那些怪物通过,不能随意发动攻击,这比传统的BOSS战更有挑战。
游戏中有一个货币体系,但它与《黑暗之魂》和《血源》的货币系统不同,货币可用于某种装备升级系统。
《隻狼》将于2019年初登陆PS4、Xbox One和PC。
以上就是隻狼游戏机制介绍,希望对玩家有所帮助!
19游戏网整理报道
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