《侏罗纪世界:进化》已经正式上市发售了,本作是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家可以打造自己的侏罗纪公园。今天小编为大家带来了侏罗纪世界进化全系统图文教学,包含新人上手指南+全恐龙列表+全研究/建筑列表等,赶紧来学习一下吧!
侏罗纪世界进化全系统图文教学
游戏介绍
《侏罗纪世界:进化(Jurassic World: Evolution)》是一款由Frontier Developments制作并发行的模拟经营类游戏,玩家在游戏中将建造属于自己的侏罗纪公园,培育恐龙物种,建造景点,而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。
键位操作
WASD键:移动;
滚动鼠标:缩放镜头;
鼠标左键:互动/确认;
鼠标右键:返回;
Q、E键:旋转镜头;
Z、X键:旋转建筑物;
F键:巡逻队四驱车拍照;
R键:资产控制小队直升飞机射击(麻醉药);
空格键:资产控制小队直升飞机上升;
Ctrl键:资产控制小队直升飞机下降;
ESC键:打开暂停菜单;
游戏上手指南:基础知识
创造恐龙
若要创造恐龙,你需要先利用勘探中心来收集化石。
接着在化石中心从化石中抽取DNA。
有足够DNA组成可用的遗传基因组后,你就在哈蒙德创新实验室孵化并放养恐龙。
吸引游客
游客来到岛上是为了看恐龙。观看区能让游客安全地观赏恐龙。
来访的游客会经由门票销售为你创造收益。
添加更多恐龙能提升你的岛屿评分、吸引更多游客,进而创造更多收益。
紧急情况应变
屏幕顶端的警告列会概略显示当前发生的问题。
恐龙紧急状况与设施维修事宜,需要由巡逻站和资产控制小队中心派出的运输工具处理。
电力网和道路网的问题则需要运用建设工具来处理。
岛屿进展
提升岛屿评分可以解锁新岛屿。通过控制室的岛屿一览屏幕,你随时都能在各岛屿间移动。
在岛屿上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心,你便能取得新恐龙,并研究新项目。
每座岛屿上的科学部门、娱乐部门和保安部门都会提供不同的独特任务和奖励。
游戏上手指南:控制与建造(1)
视角控制
用WASD键平移视角,或用QE旋转视角。
用PageDown键拉近或拉远视角。
用鼠标左键聚焦在建筑物、运输工具或恐龙上。
地图
你可以用M键查看地图,一览岛屿的营运状况。
在此模式下,园区的资产与设备会以图表显示,以便快速辨认。
你可以用标签页来筛选运输工具与恐龙。利用列表功能则可按照名称来浏览项目。
道路
园内的设施都必须以道路网相连,请利用每座建筑物的连结点来连接。
所有道路都可以互相连接,接在现有的道路旁即可连接。
建造道路时,你可以用空格键切换要建造圆角道路或笔直道路。
电力
发电站可为岛屿提供电力。
变电所会将电力分配到附近的建筑物。
请确实利用电塔将变电所连接至发电站。
电力输出
每座发电站会为园区供应一定的电力。
每栋建筑物都需要用电,升级设施时用电量也会随之增加。
升级既有的发电站或建造新的发电站可提升电力输出总量。
造景
你可以利用地形、水域和自然画笔来打造丰富的造景。
使用“移除森林”与“移除水域”工具来清理出扩建设施所需的空间。
使用“夷平”和“平滑”工具来空出平坦区域,以便建造新建筑物。
暴风雨防护站
许多岛屿都受到猛烈的热带暴风雨威胁,一旦遭逢暴风雨,设施可能会遭受严重损坏。
在马坦赛罗岛完成保安部门的任务,即可取得暴风雨防护站作为奖励。
暴风雨防护站会保护附近的建筑物,抵御暴风雨的破坏。
建筑物升级项目
有些建筑物有升级槽位,能用于提升建筑物的效率。
每栋建筑物有不同的升级选项可供选择。
在研究中心研究新的升级项目,即可饮用在你的建筑物上。
游客中心
有三种建筑物负责长官特定部门的运作:科学中心、创新中心与安保中心。
这些游客中心会根据你在该部门的声望,为你带来收益。
你可以建造多座同类型的游客中心,来获得更多收益。
努布拉岛沙盒模式
努布拉岛的设施拥有无限的经费。
选项菜单中的“沙盒模式设置”含有一系列的游戏相关设置,包括天气、疾病与时间等选项。
你可以把目前可用的所有资源投入努布拉岛。重返死亡群岛继续运营,可以解锁更多。
游戏上手指南:控制与建造(2)
现金已用尽
公园面临破产时,你得利用现有的财产换取更多现金。你可以出售多余的建筑物、化石和恐龙。
完成合同或派遣巡逻队拍摄照片,可为你带来额外的现金收入。
如果你想重玩,可以从暂停菜单中选择“重玩岛屿”。
财务
财务屏幕会显示你岛屿的收入和支出,并分为各种类别。
有些收入和支出是持续的,有些则是一次性的。
你可以运用此屏幕确保岛屿维持盈利。
声望
每座岛屿都有来自各部门的声望,这代表各部门对你行动的认同度。
完成合同即可赢得部门声望。你可以从岛屿管理屏幕申请新的合同。
每个部门在各岛屿都会提供一定数量的奖励,包含任务与研究项目。
岛屿管理
岛屿管理屏幕会概略显示岛屿管理的关键要素。
你可以查看整体的岛屿评分、部门声望和财务总览。
你也可以查看当前所在岛屿的任务进度和进行中的合同。
岛屿一览
此屏幕可以让你一览你开发的每座岛屿当前的发展状况。
你可以查看岛屿评分和声望等级,以及进行中的任务与合同。
你可以藉由岛屿一览界面前往你已开发的各岛屿。
探勘中心
探勘中心能派遣挖掘队伍到世界各地,寻找新的恐龙化石。
选择一处挖掘场,即可派出一支可用的挖掘队开始探勘。
探勘中心准备好派出挖掘队时会显示通知图标。
化石中心
抽取化石即可为每只恐龙建立遗传基因组。
可用的遗传基因组能让你在哈蒙德创新实验室中制造恐龙。
探勘偶尔会挖掘出额外的物品,这些出土品可以变卖成现金。
研究
研究能让你改善并扩展设置的诸多面向。
你可以研究新的基因或巾帼改良的基因,并用这些基因来改造恐龙。
某些项目有部门声望要求,必须达到标准后才能研究。
国际遗传技术公司数据库
国际遗传技术公司数据库会记录你在游戏中的所有发现,并提供各个发现的详细背景资料。
你发现和研究出新东西时,也会解锁国际遗传技术公司数据库中的对应项目。
搜索你解锁的项目,即可阅读实用信息和趣味小知识。
游戏上手指南:岛屿评分
恐龙评分
基础评分是每种恐龙与生俱来的评分。
你所有恐龙的基础评分综合,便是岛屿的总恐龙评分基本值。
创造出越稀有、体型越大,或越壮观的恐龙物种,可获得更高的基础评分,进而吸引更多游客。
遗传基因组完成度较高的恐龙,其恐龙评分可获得纯正度加分。
接受基因改造的恐龙,其恐龙评分可获得改造加分。
曾在战斗中杀死对手的恐龙,其恐龙评分可获得战斗恶名加分。
园区内若有恐龙出现福利问题,恐龙评分会因福利罚分而下降。
游客希望能看到许多不同的恐龙,因此若恐龙品种数量过低,恐龙评分会因多样性罚分而下降。
昏迷的恐龙对恐龙评分不会有任何贡献。
设施评分
游客若暴露在暴风雨或危险恐龙等险境之中,设置评分会因此下降。
发生强烈暴风雨和恐龙逃脱时,启动紧急避难所可以为游客们提供安全的避难场所。
在非必要的情况下持续启动避难所,会对你的设施评分造成负面影响,因此危机解除后请立刻停用避难所。
酒店可提供空间让来访岛屿的游客入住。
如果岛屿因酒店可容纳人数已满而过于拥挤,你的设施评分便会遭到罚分。
在扩建园区之前,先开始建造新的酒店,为更多游客作准备。
游客不喜欢前往离入园点太远的观览景点、游客中心及酒店。
建造单轨列车,让游客更有效率地从入园点移动到较远区域的目的地。
建造笔直且载运效率高的道路,也可以缩短游客的移动距离。
游客除了观赏恐龙以外,也会享受许多其他活动。
游客会希望园区内有食物、饮料、娱乐和购物等设施。
建议把设施设置在热闹的区域,来满足酒店与观览景点内的游客。
游客是为了近距离亲眼看到史前生物,才会来到你的公园。
确保游客可以看得到恐龙,便能提升你的设施评分。
请在围栏四周布置观看区、观景台、单轨列车和陀螺球观赏车。
各种管理查看模式会以可视化的方式,显示出岛上各种设施的服务范围。
和其他园区系统一样,设施评分的每个部分也都有专属的管理查看模式。
你可以检查相关的管理查看模式,找出哪些方面需要加以调整,以提升该方面的设施评分。
游戏上手指南:恐龙福利
恐龙数据
选择恐龙后,“状态”页面中会显示恐龙数据,好让你追踪恐龙福利的状况。
你可以在“介绍”页面中查看如何维持各种恐龙舒适度的详情。
你可以子啊“遗传基因组”页面中查看如何个别恐龙的基因与遗传基因组数据。
健康
所有恐龙都需要食物才能生存。请根据各围栏内的恐龙种类,建造适合的喂食处。
所有恐龙都需要水才能生存。请在每个围栏内提供可饮用的水源。
巡逻队可以对健康状况陷入危急程度的恐龙进行治疗。
喂食处
喂食处喂食处每隔几分钟就会配给食物,并丢弃所有残余的食物。喂食处必须由巡逻队定期补给。
大型恐龙的食量比小型恐龙大。若使过多恐龙共享一个喂食处,可能会导致部分恐龙挨饿。
食物或水份满足度降至0%的恐龙会因饥饿或脱水而失去健康,并可能很快就会死亡。
生与死
恐龙的可能死因包含:饥饿、脱水、战斗、狩猎、疾病,或到了寿命终点。
寿命的长短取决于恐龙的寿命特性,此特性可透过基因改造来提升。
应利用运输队伍搬移死亡的恐龙,以防疾病滋生。
疾病
现代的许多疾病对恐龙而言都可能致命。每种疾病的严重性、传染性及抗药性各有不同。
恢复力特性能减缓疾病造成的健康恶化情形,此特性可透过基因改造来提升。
恐龙可能对某些疾病免疫,但也可能特别容易罹患某些疾病。
舒适度
舒适度取决于开阔草原面积、森林遮蔽面积、社交群体规模,以及围栏内的个体数。
每种恐龙对每个项目会有不同的忍受度。
舒适度低于整体临界线时,所有恐龙都会试图逃脱,为此突破栅栏并攻击游客。
蜥脚类恐龙
蜥脚类恐龙是大型的植食恐龙,它们的体型之大,大部分的肉食恐龙都不会将其视为猎物。
蜥脚类恐龙只能从专门的高架喂食处进食。这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙使用。
蜥脚类恐龙的移动速度虽缓慢,但非常强壮。它们在舒适度低于临界线时很容易就能破坏栅栏。
肉食恐龙
肉食恐龙一有机会时,就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打斗。
肉食恐龙会攻击体型与自己相似或更小的猎物。活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的猎物。
肉食恐龙会与反击的恐龙互相伤害,伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
打斗
较强壮的猎物遭肉食恐龙猎捕时会反击,而不是只会逃跑。
打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性。这两种特性都可通过基因改造来提升。
打斗获胜的恐龙会获得战斗恶名,恐龙评分会跟着提高。
竞争对手
超过最大社交临界线时,同物种中有竞争关系的恐龙就会开始打斗。
尽管同种恐龙打斗的结果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特别是在大型肉食恐龙打斗时。
恐龙攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
威胁
大部分的恐龙受到威胁时会惊慌,并会试图逃亡安全的地方。
恐龙会视掠食者为威胁,但不会视竞争对手为威胁。
大部分的恐龙都会将运输工具视为威胁。开车追赶恐龙或按喇叭就可以驱逐恐龙。
游戏上手指南:基因工程
遗传基因组
遗传基因组是一个物种共有的一整套DNA。要孵化一种恐龙,需要至少50%的遗传基因组。
在具有较高遗传基因组百分比下孵化的恐龙,也会拥有更好的恐龙特性和恐龙评分。
遗传基因组中含有空缺,需要接合不同的基因来补上。完成遗传基因组将可解锁额外的空缺。
基因
更换基因能强化哈蒙德创新实验室所孵出之恐龙的特性与评分。
基因可将额外的攻击力、防御力、寿命和恢复力特性追加至遗传基因组原有的特性上。
外观基因能改变恐龙的花纹和表皮。
孵化
孵化遗传基因组不足100%的恐龙有可能会失败。恐龙的存活率特性将决定孵化成功的几率。
对哈蒙德创新实验室应用成功率升级项目,可提升恐龙的存活率。进行基因改造则会降低存活率。
基因改造会提高孵化成本,但能制造出具有显著优势和高评分的恐龙。
(未完待续......)
以上就是《侏罗纪世界:进化》全系统图文教学,希望对玩家有所帮助!
19游戏网整理报道