刺客这一次的改版之中,不少技能都进行了调整,而且技能数值增高非常多,韩服的刺客应该会在这一次改版之后起飞。国服如果上线这个版本那就更不用说了!来看看具体的改版内容吧!
* 攻击力 17.6% 增加
* 精通等级变更(30 → 10)
* 上限等级变更(40 → 20)
* 现在会受到基础精通影响了
* 攻击力 21.8% 增加
* 精通等级变更(50 → 1)
* 上限等级变更(60 → 6)
* 变更前置技能要求
- 切割 (10 → 1)
* 变更部分技能说明
- 移动距离减少率 → 每级的移动距离减少率
* 调整部分技能打击时获得的打击点数
- 剑刃风暴 (4 → 5)
- 螺旋穿刺 (6 → 7)
- 旋刃冲击 (6 → 4)
* 攻击力 69.3% 增加
* 改善技能说明
* 调整回避率
- 18级基准 (20.5% → 10%)
- 每级固定+0.5%
* 调整回避率
- 18级基准 (20.5% → 10%)
- 每级固定+0.5%
* 攻击力 14.1% 增加
* 攻击力 9.8% 增加
* 修正攻速过高时终结追击难以发动的现象
* 修正终结追击 发动时,偶尔会在终结攻击前怪物脱离控制的现象
* 增加分身的攻击次数说明
* 减少终结攻击击退建筑物类怪物的距离
* 修复了乱舞攻击会击退建筑物类怪物的现象
* 变更部分技能说明
- 突进距离增加量 → 每级突进距离增加量
* 对于冲刺攻击命中的敌人,使其被控制到技能结束为止
* 对于被队友控制而无法抓取的敌人,按无法抓取怪物进行攻击
* 空中也可以使用了(决斗场不适用)
* 对于受到终结攻击命中的敌人,将其控制到技能结束
* 空中也可以使用了
* 平打,跳砍,前冲攻击现在收到基础精通影响了
- 平打,跳砍,前冲攻击攻击力再调整
* 终结 攻击力 7.8% 增加
* 修正终结攻击时出现he攻击效果的现象
* 修正部分技能说明
- 攻击速度增加率 →每次叠加的攻击速度增加率
- 移动速度增加率 → 每次叠加的移动速度增加率
* 回旋刃变为2段投掷技能
- 投出的回旋刃在一定时间内会吸附敌人
* 终结追击 发动时,会移动到第一次投掷的回旋刃位置进行攻击
- 只有地图上有回旋刃时可以发动
- 使用终结追击后回旋刃也不会消失
* 物理攻击力增加效果变为常驻
* 提升物理攻击力增加量
- 6级基准 (20% → 25%)
- 每级成长2%
* 精通等级变更(10 → 30)
* 上限等级变更(20 → 40)
* 删除回避增加效果
* 修正图标偶尔消失现象
* 修正偶尔在技能结束后会残留下劈特效的现象
* 修正平打取消攻击部分怪物没有终结点数的现象
* 体验技能中没有he图标的问题修正
* 技能中没有he图标的问题修正
* 搓招不耗蓝的现象修正
* 补充技能说明
* 空中也能使用了
* 调整平打取消攻击时,可以获得1点he点数加成的攻击种类
- 现存,冲刺攻击
- 变更 : 冲刺攻击,弧光攻击,爆炸攻击
*改善弧光攻击的打击点
* 终结追击 的攻击范围配合爆炸范围进行扩大
* 不能用瞬步和侧移取消了
:
在数值上进行了调整,不过整体的流畅度可能没有以前那么顺畅了。
以上就是这次刺客职业平衡的全部内容,更多dnf最新资讯可以关注19游戏网。
19游戏网整理报道