通用
反作弊系统已开放
由于Xbox One使用了新的智能推送系统,所有守护家园玩家都需在第一次进入游戏时下载守护家园独立内容补丁。这将是一次性的,在此之后守护家园内容将独自管理
任务+系统
爆红活动四部曲的第三章:斗篷之星已开放
上调了已封锁! 任务所需的钢铁的掉率
迷你羊驼中的雨滴数量上升
坎尼山谷和麻峰中,出现2个 [英雄经验/图纸经验/幸存者经验] 作为额外奖励的几率增加,最高在初入坎尼山谷时的基础值上增加50%
旋转小发明不再在坎尼山谷和麻峰中作为额外奖励
对应的,基础材料低几率成为坎尼山谷和麻峰的额外奖励
英雄
新神话忍者英雄:斗篷之星
职业分支:斗篷之星,宗师级的忍者,从暗影之中发出飞镖
新战术加成:星迷 -所有飞镖在弧形范围内立即射出
漏洞修复
“反物质冲击”如果被打断,不再导致玩家无法移动
使用“左右开弓”时切换武器,不再导致不再装备“左右开弓”的武器
使用China Shop加成的“横冲直撞”,会对建筑师正面的建筑直接造成伤害
“紧要关头”现在对每次射击消耗1枚弹药以上,但弹夹中子弹少于该数量的武器生效
武器+物品
新狙击枪“消灭者”
慢速反物质步枪,高基础伤害发出重击。可穿透墙壁和敌人,也可用来摧毁建筑物
美东6月13日晚8点 (北京时间6月14日早8点) 至美东6月20日晚8点 (北京时间6月21日早8点) 限时上架
部分过去固定加成的物品现在可更换加成
新可更换加成:+x%影响力 (只在过去固定加成的物品上出现)
使用重型近战武器右键攻击可以采集到资源
增加了以下近战武器的基础伤害和影响力:
剑:伤害增加54%,影响力增加75%
矛:伤害增加67%,影响力增加71%
镰刀:伤害增加67%,影响力增加82%
斧子:伤害增加73%,影响力增加94%
钝器:伤害增加113%,影响力增加95%
每次近战武器攻击消耗耐久上升,以平衡伤害增加
增加了近战武器的制作花费:
木板及矿物原石的花费增加了1-5
麻绳,矿物粉及机械零件花费增加了6+
增加了能量武器的电池花费:
近战能量武器现在花费7-10个电池
远程能量武器现在花费4-5个电池
漏洞修复
移速加成正确影响奔跑速度
对减速/诱捕目标伤害加成现在可以在所有适应的武器上出现
伤害抗性加成提供正确数量的伤害抗性
篝火可以正确的治疗范围的目标,即使目标在墙后
炽热正宗的的独特加成不再显示可升级提示
虎式步枪弹道不再被墙阻挡
游戏性
传送修改
防御者不再被传送
这是防止将其传送的错误的位置
传送板再放下后立刻生效
漏洞修复
补给箱不再被投石怪或其他AOE伤害破坏
修复了驾驭闪电中箱型车碰撞体积的问题
修复了玩家在被救起后,屏幕仍显示倒地未起信息的问题
用户界面
建筑材料资源不再以“K”简写表示
漏洞修复
教程中,空隙图标正确显示
游戏结算界面的宝箱动画正确显示
修复了建筑预览指示器
语音音量文字说明增肌提示,该功能只对PC有效
在地图旁增添了提示信息
帮助界面的图像不在重叠在一起
修复了结算界面不会显示勋章和下一步按钮的问题
美术+动画
更新了自然敌人掉落自然数据的颜色
这有助于区分自然敌人与自然首领敌人
漏洞修复
元素武器有了正确的视觉效果
音效
更新了额外成功的音效,降低了频率,声调更舒适
漏洞修复
过场动画现在会以合适的音量播放
运送炸弹中,对轨道放置声音进行了修正
堡垒之夜6月12号v4.4版本更新内容详解,希望对大家有所帮助!
19游戏网整理报道