为了迎接12本大更新的到来,6月更新将会进行一次大型的平衡性调整,涉及经济、法术、防御、部队四大方面。我们来一起看看有哪些具体内容吧(??????)??
一、经济体系
壁垒之戒
1、每个壁垒之戒的价格,将从200宝石下调到100宝石。
2、升级城墙所需的壁垒之戒数量减少,新的计算方法是1个壁垒之戒,对应100万金(圣水)的刷墙资源。
例如,假设升级一块墙需要100万资源,那么玩家使用1个壁垒之戒,就可以升级一块。
如果那块墙升级是需要200万资源,那么使用2个壁垒之戒,就可以升级一块这种墙,由此类推。
商人
商人会增加出售壁垒之戒的数量。
资源库
12本,圣水和金币的最大存储上限,提升到1200万。
12本,黑水的最大存储上限,提升到24万。
城墙
5-10本,对应城墙的升级费用下调(具体下调的幅度,请看下表)。
宝库
宝库的资源存储量上调,以便有足够的资源升本(具体调整的幅度,请看下表)。
胜利之星奖励
每一个联赛等级对应的胜利之星奖励,数量大幅提升。
对战奖励
1、通过部落战获得的资源奖励提升!
2、部落战胜方,获得的资源奖励比例,从600%提升到700%。
3、部落战打平,双方获得的资源奖励比例,从240%提升到350%。
4、部落战败方,获得的资源奖励比例,从180%提升到300%。
二、法术
闪电法术:每下电击所造成的伤害增加,每个级别总共可以电6下,调整前后伤害对比:。
冰冻法术:
1、冰冻法术重新进行了平衡性调整,使得它的实用性有所提升。
2、冰冻法术所占的法术空间,下调到1格。
3、冰冻法术的训练成本和时间下调50%。
4、冰冻法术增援所需费用减少50%。
5、冰冻法术的持续时间缩短。
克隆法术:
1、克隆法术所占的法术空间,减少到3格。
2、克隆法术的制造成本和时间,减少25%。
3、克隆法术的持续时间,缩短25%。
4、克隆法术复制的部队人口,减少25%。
三、防御
大本升级新规:在升级大本营到下一个等级之前,所有已经解锁的建筑物,都必须建造出来。
弓箭塔
12级弓箭塔的每秒伤害,从86下调到83。
13级弓箭塔的每秒伤害,从98下调到92。
14级弓箭塔的每秒伤害,从110下调到108。
地狱塔
1、单头和多头模式的伤害提升!
2、4级地狱塔(多头)的伤害从54提升到58。
3、5级地狱塔(多头)的伤害从64提升到70。
炸弹塔
1、5级炸弹塔的伤害从44提升到46。
2、6级炸弹塔的伤害从48提升到52。
天鹰火炮:取消对石头人的3倍伤害设定
四、部队
天使:
1、4级天使的每秒治疗量,从71减少到65。
2、5级天使的每秒治疗量,从90减少到80。
矿工:
1、移动速度从20提升到32.
2、矿工在地面往下潜的时间,从1.2秒下调到0.6秒。
巨人:
1、7级巨人的生命值,从1220提升到1280。
2、8级巨人的生命值,从1440提升到1480。
蓝胖:
1、1级蓝胖的秒伤,从65下调到60。
2、2级蓝胖的秒伤,从75下调到70。
3、3级蓝胖的秒伤,从85下调到80。
皮卡:
1、5级皮卡的生命值,从4500提升到4700。
2、6级皮卡的生命值,从5100提升到5200。
3、皮卡造兵消耗的圣水量下调。
飞龙:
1、5级飞龙的生命值,从2900提升到3000。
2、6级飞龙的生命值,从3200提升到3300。
3、飞龙造兵消耗的圣水量下调。
女巫:
1级女巫:生命值从270提升到320,秒伤从50提升到100,每次召唤骷髅数量从3个增加到4个。
2级女巫:生命值从300提升到360,秒伤从60提升到120,每次召唤骷髅数量保持不变(4个)。
3级女巫:生命值从330提升到400,秒伤从70提升到140,每次召唤骷髅数量从5个减少到4个。
夜世界:
1、8本增加20块(4条)城墙。
2、所有等级的超级皮卡,死亡自爆伤害降低。
19游戏网整理报道
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