流放之路即将就要迎来3.3版本了,想必这是很多玩家所期待的,相对的将会有一些萌新们加入,在这小编就为大家带来了职业不同会影响哪些方面详细的介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《流放之路》3.3职业不同影响的方面介绍
1、模型不同
选个你喜欢的样子最重要,不过这个游戏的人物都很有特色,病娇的女巫、邪气凌然的刺客、活泼的游侠、骚气的决斗者、狂野的野蛮人、虔诚的圣堂武僧,但是这个游戏不能捏脸也不能选性别,所以选哪个模型就真的是看你喜好了。
2、天赋起始位置不同
这个游戏所有的职业都共享一张天赋图,但是不同的职业在天赋图中的起始位置不同,比如你要强行用刺客玩法师的话,就需要绕很大的圈子才能点出法师需要的天赋。游戏把所有职业的天赋树都给玩家,但是稍有不慎就会轻松点废角色。而练费了若干角色后会发现,只要玩家不是弱智,先了解了想玩的天赋,锁定核心天赋点,根本不可能点废号。玩家掌握了这种防呆点法后,每种流派主要需要玩家选择的就是几点核心点和天赋环,剩余天赋则是哪里不够点哪里。以后我会为大家重点分析几种主流玩法。
实际上跟很多RPG游戏每级奖励属性点,每隔多少级奖励一个大点供玩家自由点选核心天赋并无太大区别。并且游戏并不能随意洗点。玩家洗点的花费是巨大的,所以洗点不如重新练。
3、任务奖励不同
不同职业做相同的任务会得到不同的奖励,奖励会更贴近你的职业,所以如果你要玩非自身职业的天赋,会走一些弯路,花费更多时间精力。
4、起始能力值不同,以下是各职业起始能力值
野蛮人(力量): 32 力量, 14 敏捷, 14 智慧
游侠(敏捷): 14 力量, 32 敏捷, 14 智慧
女巫(智慧): 14 力量, 14 敏捷, 32 智慧
决斗者(力量/敏捷): 23 力量, 23 敏捷, 14 智慧
圣堂武僧(力量/智慧): 23 力量, 14 敏捷, 23 智慧
暗影刺客(敏捷/智慧): 14 力量, 23 敏捷, 23 智慧
贵族(力量/敏捷/智慧): 20 力量, 20 敏捷, 20 智慧
从起始能力的不同大家也可以看出来每个职业其实都有自己的官方走向设定(上文已经提到),而贵族相当于是全能型的,只要不是闲的蛋疼,不要轻易尝试绕路点天赋,平时玩游戏喜欢什么类型的职业就选择这个游戏对应的职业即可
大家是不是也在关心此次更新的主要内容呢?小编在这也为大家带来了《流放之路》S4穿越赛季主要更新内容机制介绍。
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19游戏网整理报道