武器+物品
便携堡垒现已变为全图掉落。
需要在紧急时刻快速搭建堡垒吗?使用便携堡垒吧!
便携堡垒由金属材料建造而成,三层高。
离开关卡后不再保留。
每周商店新增虎式突击步枪。
具有高精准打击伤害和杰出稳定性的带镜突击步枪。远距离非常有效,但很难近距交火。
虎式突击步枪使用该武器独有的特效装备。另外,与之前的活动武器不同,它的大部分特效均可改变,并在你首次取得构造图时随机滚动。
东部时间5月30日(周三)晚8点开启。
修改后的M80和瓶装火箭为非永久物品。它们也不再占用物品栏空间,物品说明也做了相应修改。
弩现的基础暴击几率由0%变为正确的10%。
漏洞修复
旧冲击特效现在能够造成正确的冲击量。
炽热正宗的新星能量不再对友军和中立建筑物造成伤害。
高尔夫球杆和棒球棒现在会享受“重击体力效率”的特效。
旧能量伤害特效现在会显示正确的远程武器稀有度。
额外建筑物耐久度特效不再叠加。
额外建筑物耐久度现在能够提供正确的奖励值并在陷阱摧毁时正确清除。
陷阱特效现在会触发正确的次数。
如果另一个拥有相同效果的陷阱对同一面墙壁产生了效果,“治疗建筑物”特效计时器不再重置。
旧陷阱耐久度特效现在能够正确转换至新的特效系统。
非伤害性陷阱不再在数据列表中显示暴击几率。这包括冷冻陷阱、发射器陷阱、治疗垫,以及壁灯
罗马蜡烛特效伤害正确扩大。(现随科技扩大)。
电击枪和电击风枪不再随机精准打击特效。
霓虹狙击步枪现在对粉碎怪具有正确的精准打击几率。
军用弩现在显示正确的小地图图标。
移动了墙面飞镖陷阱的追踪位置,现在可以在少于一地块的距离正确瞄准任何敌人。
修复了即使炽热正宗能够升级时也在其专属特效上显示等级标志的问题。
游戏性
PC端(跨平台)语音聊天已添加至守护家园。
漏洞修复
如果你正在跌落/建筑时进入倒地状态并被救起,现在会正确显示用户界面。
关于倒地的粒子系统现已附着玩家,如果玩家跌落,粒子会跟随。
定向跳板上如果有倒地玩家则不再重复发射。
降低了木制地钉陷阱的伤害高度。更加接近陷阱的形状,并在大多数情况下使紧贴敌人的护盾怪免受伤害。
悬浮炮塔的视觉效果在炮塔被摧毁后不再持续片刻。
悬浮炮塔击现在击中敌人一次后能够正确瞄准和攻击敌人。
悬浮炮塔的动画已完成。
用户界面
全局聊天可以关闭。开关在菜单中的“选项” > “游戏选项” > “全局聊天已开启”下。
在HUD的本地玩家名称后新增了话筒指示。
火焰加成、自然加成和水加成现在在说明中增加了取得方法。
在守护家园模式中加入了语音聊天。
新增了可以从主菜单进入的帮助界面。
漏洞修复
可取得物品(蘑菇、灌木丛等)将正确显示耐久度条。
修复了导致玩家无法在前端奖励界面下继续的问题。
将物品提交至收藏图鉴同一物品不再提交两次。
现在离开组队后重新加入也能正常聊天。
修复了背包中构造图和物品列表的导航问题。
武器弹药界面现在当玩家装备新制作的武器时会显示正确的弹匣子弹数量。
“修改加成”选项不再显示在收藏图鉴的物品。
玩家在资源不足的情况下,不再会卡在加成重塑器界面。
在加成重塑器中升级的陷阱特效中,冲击力和击退会随着特效的升级而正确提升。
修复了前端查看奖励宝箱奖励后出现双底部条的问题。
修复了任务标签无法选择已激活任务并显示Twitch任务详情的问题。
漏洞修复
如果正在使用某些技能如龙斩的玩家已经被粉碎怪冲锋攻击并被粉碎怪撞击,则不再被粉碎怪冲锋击退。
美术+动画
漏洞修复
射线怪和小头目的不协调闪光的视觉效果将不再出现。
“紧要关头”视觉效果如果在移除时发生延迟则不再持续。
风暴护盾现在能够在从上方和下方观察时正常可见。
音频
音乐更新——新的探险/氛围混音及战斗音乐。
新增了以下角色的法语、德语、俄语及波兰语本地化语音对话:
* 士兵猎鹰
* 建筑师公牛
* 漂泊者苏西
* 士兵烈火
* 士兵乌鸦
漏洞修复
修复了遭遇单个敌人时触发中等威胁音乐导致低威胁遭遇与音乐不匹配的问题。现在从探险到高级战斗遭遇的音乐状态变换更加平滑。
以上就是堡垒之夜v4.3版更新内容介绍,希望对玩家有所帮助!
19游戏网整理报道
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