第3-4天
目前人手分配。
工程师白天研究科技,晚上进救护站医治病患。
第3天晚上,人们已经饿了一阵子,在不开饭就要吃生肉了
第4天早上,猎人带回食材,调入伙房疯狂煮饭。
此时灯塔建造完毕,一级科技研究了75%
首支侦察队出发,直奔渔家村落路线:荒废的营地-结冰的池塘-渔船-渔家村落-回城
渔家村落的作用在支撑前中期的食材消耗,
前哨站10人每天100份生食材,比猎人小屋15人每天18份不知道高到哪里去了
(还能减少10人份口粮消耗)
第7天时侦察队会带回96生食材,缓解城内的食物压力。
下一步前往冻树林:吊人山-贫瘠的山谷-冻树林-回城
冻树林处也能建立前哨站,每2天运回200木材
野外的资源点似乎存在随机性,种类和地点可能与出灯塔和侦察队时机有关,也有可能与存档有关。这是另外一个新档的野外资源,变成了无能量塔限制下并没有什么用的煤矿。
提示:即使是煤矿也能通关,渔家村落每局必有,楼主有次通关忘了派前哨队出去运木材,除了后期有时卡木材并无大碍。
19游戏网整理报道
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