前段时间刷爆了朋友圈的《头号玩家》再一次唤起了人们对于虚拟游戏和现实生活关系的讨论,电子游戏的出现到底是应该把人们彻底带入虚拟世界,还是应该让其在游戏中体会到现实生活的快乐?
视频作者:小毛不在/《这些游戏也太真实了8》
模拟类游戏,即模拟人们在现实生活中日常活动的游戏。这个类型的游戏虽然小众,但同样拥有庞大的体系和悠久的历史。例如其中的一个分支“模拟经营类”就是典型的代表,玩家可以在游戏中通过分配有限的资源,建造一个属于自己的梦想花园。
而说到“模拟经营”这个分支,很多玩家最先想到的游戏可能是目前比较热门的“模拟城市”和“主题公园”等,实际上第一款模拟经营类的游戏《Hamurabi》在1968年就已经出现了。让人惊叹的是在那时候《Hamurabi》已经拥有一个相当完整的模拟经营机制和庞大的游戏内容,玩家可以管理的资源包括人,粮食和土地等,同时包括一个简单的交易系统。这些设定给后来的同类型游戏奠定了非常重要的基础。
1989年,更加贴近玩家现实生活的游戏《模拟城市》诞生了,虽然游戏的背景仍然设定在遥远的1990年,但是却开创了许多现代化的规则,从区域规划到交通建设,甚至是经济管理,有趣的游戏模式和多样的系统让这款一代作品大受好评,而后不断推出的续作和更加多变的游戏内容让这款游戏成为了史上最成功的模拟经营游戏之一。
值得一提的是《模拟城市》系列还为游戏界提供了一个相当出色的设定,那就是让游戏抛开了“胜负”的概念。之前的很多游戏类型始终有一个回合的设定机制,而《模拟城市》则抛弃了这些,让玩家回归到了游戏本身。
另外一边,由彼得莫里纽和制作人牛蛙同样创造了一个著名的模拟经营流派“主题系列”。例如《主题公园》这款游戏,就是一个比《模拟城市》更加细致化的模拟经营类游戏,玩家在游戏中需要管理的区域从整个城市缩小到了一个游乐园里,虽然不能像市长那样拥有至高的权利,但是游乐园园长的身份同样让玩家感觉趣味无穷。
除了这些模拟经营类游戏,模拟驾驶类、医学模拟和军事模拟等等同样是模拟游戏重要的代表。或许未来游戏会朝着更加虚拟现实的方向前进,但我们相信游戏存在的最重要的意义,就是可以满足玩家们日常生活中的一些简单需求,仅此而已。
19游戏网整理报道