《全面战争传奇:不列颠王座》中人物需要忠诚度来确保自己阵营的强大,那么怎么提高人物的忠诚度呢?今天小编就为大家带来玩家“CA-Saga”分享的全面战争传奇不列颠王座人物忠诚度提升方法+游戏心得分享,一起来看看吧!
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人物忠诚度提升方法
解决办法一:在内政界面中选择保证忠诚选项。
你将有两种方式来保证他的忠诚。第一种,贿赂。花费一部分金钱去暂时保证他的忠诚,但是只是暂时的。人心是的贪婪地,被你贿赂的人不久后忠诚度还是会下降,你需要再给他钱才能让他重新忠诚。第二种,口头夸赞他这个就不需要花钱,但是你的国王会失去1点影响力(说违心话是要被人民鄙视的),我前面提到过国王影响力低下的后果,不予赘述,自己感受划不划算
解决办法二:斩草除根你可以花费一笔巨大的金钱,来尝试刺杀这个不忠诚的贵族为什么要这么多钱钱呢。你想想,刺杀肯定不是国王自己去,计划要让一些人知道,让那些人去动刀子,所以封口费和辛苦费是不是要给一点,值得一提的是,跟阿提拉中一样,刺杀可能不成功,你这笔钱就白花了,被刺的人休息俩回合就又生龙活虎,所以,刺杀还是不刺,自己感受
解决办法三:分封领地。
这个分封系统可以说是这一作中一个让人眼前一亮的点,但是同时这个机制还有待完善,很明显还只是个雏形,我猜CA会根据玩家反馈把完善后的分封系统做进三国里。首先,每当你的军队打下一块地,你的领地也就扩张了,你手下为你卖命的将军和操劳的总督就会想着你给他们一些奖励,犒劳他们。新打下的土地自动归国王所有,在图中这些国王拥有的土地上面会有个皇冠小记号。当国王拥有了很多土地,你却从来没有想着分给你的手下一点,你的手下会认为你这个人太自私了,就不想跟你干了,所以当国王拥有很多没有分封的土地,派系内所有将军和总督都会受到大幅忠诚惩罚。如果你把地都封给了你的手下,手下很开心,忠诚度自然也就回来了。值得一提的是,如果你给你的一个手下过多封地,剩下的也会不开心,忠诚度下降。
这个分封系统确实让人眼前一亮,但是目前弊端太多了,可以说是很鸡肋,原因如下:第一,你的国家不会因为把领地分封给手下而损失领地的产值。你想想,你被封了一块地,你肯定要从领地产出中自己抽一部分用来享受,剩下的再上交国王吧?但是目前你不会因为封地而流失任何国家收益。第二,你想想,你得到一块封地,当有人要来侵犯你的领地,你总要起兵对抗吧?但是受到分封的人物不会自行组织反抗。可以这么说,这个所谓的封地系统其实就是个名头系统。在名义上你把一块地给了一个人物,但是其实对派系除了忠诚度,根本没有任何影响。所以说,如何丰富这个系统,还需要CA好好思考。
游戏总结
(一)策略。这一作不再是以无脑的ai战斗和战略地图上的大军平推为主旋律,更多要求玩家去思考。Total War究其本质,是一个策略游戏,需要动脑子,像一个国家首领一样,才能玩得好。这也是这个游戏相对其他游戏相对小众的其中一个原因。如果你认为战锤系列已经足够复杂,你不想接触更复杂的,我认为这作不适合你。相对于罗2和阿提拉的内政系统,新作要略微更为复杂。如果你认为罗2和阿提拉的内政对你来说可以接受,那么新作也会适合你,你在玩上一段时间后自然也就会找到自己的玩法。
(二)绚丽。这一作虽然沿用了旧式阿提拉引擎,但是做出了非常喜人的多项改动,让画面的表现非常绚烂与真实。(前提是你有一张1070 3GB显存的显卡,帖子前面有提到,不懂电脑,不要吐槽1070没有3GB版本)冒着炊烟的农舍,一楞楞被锄头耕过的土地,每个城市都不同的地图与结构,士兵反光的链甲等等都会让喜欢边打边欣赏战斗的你满意。
(三)慢节奏。这一作节奏绝对不像匈奴席卷欧洲土地的阿提拉这么快。在盾墙与盾墙间,战斗变得焦灼与缓慢。在提拉中,你升级一个低级建筑也许只要两回合,在新作中至少也要5回合。期望在这作中用骑兵的铁蹄踏平不列颠是不可能的,特别喜欢骑兵的玩家对这作会比较失望。同时因为海战的简化,喜欢海战得到玩家也不好受。
(四)再重复一遍,策略!这一作你需要像一个勇士一样在战场上指挥战斗,在内政外交上要像一个精明的商人精打细算,我相信从这一作开始,你会开始感觉到真正的,博弈。
最后,借用游戏里的一句话,Kings will rise, one will rule!(王有很多,掌权的最后只有一个)
以上就是全面战争传奇不列颠王座人物忠诚度提升方法和总结,希望对玩家有所帮助!
19游戏网整理报道