冰汽时代中,需要通过三大剧本,才算是真正的通关,这三大剧本分别是:新生、方舟和难民,下面就为大家带来三大剧本的具体攻略
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新生剧本
新生是默认剧本,考验是第4日会出现的极寒,第15日或者发现冬日之家遗迹后触发伦敦帮(条件存疑),以及40日后迎来的暴风雪。
开局后还是正常的收集资源,建筑先建造科技站开始点加速收集的科技,灯塔可以不用早点。然后自己发展,在临近第4日前需要点出蒸汽枢纽。
第4日会迎来短期的强降温到-40°,这时候需要集中工作地点,然后在集中的地方放置蒸汽枢纽避免出现大量伤病,熬过这两天基本上就初期就告一断落了。
然后随着探索的发展会触发冬日之家剧情,在最后的幸存者来到城市之前需要准备3/5的希望值,剧情会大量降低希望然后触发伦敦帮事件。
伦敦帮我推荐初次通关的玩家使用秩序过关。法令上优先点宣传,然后建造瞭望塔(之后可以升级警卫塔)覆盖居住区(前期没预留的可以拆一些中间的房子),每个塔一个人驻守就行了。
再点出宣传中心派人进去工作,保证一个适度的希望值使伦敦帮不再增加人数。
接着点出监狱,排十个人驻守选择围捕,CD好了之后就再次围捕,两三次之后等围捕的人都释放了过不了多久就会出现伦敦帮选择留守结束事件。
如果一直等到要到时限都没有出现结束事件则可以选择点出NEW ORDER法令强制结束事件。
伦敦帮结束之后的第三考验是暴风雪。
首先会触发难民,难民会带来暴风雪的消息,然后一共会有三波难民来到城市,后两波带病的会比较多,要全收的话需要临时加设医疗设施和房屋。
推荐在伦敦帮结束之后就开始准备大量的仓库开始收集物资,在暴风雪来临时至少需要准备:
2K-3K的食物(具体需求研究特殊科技会显示)。
6K以上的煤(保证两日左右的最高级能源消耗)。
1K左右的木头(中途一个事件,但是不做其实也无所谓)。
1个核心(修复能源塔,不过也可以牺牲一个孩子)。
最高级的能源塔能量科技,最高级的房屋和保暖,一到两级的设施加温。
暴风雪来临之后无法进行食物收集,而且随着温度的逐渐降低,最后两三日连正常的设施开着加温也很难工作,只能全员留守在家,机器人在外采煤补充。
熬过暴风雪之后新生剧本结束
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方舟剧本
方舟在新生进行20天后解锁,剧情为科学家保存种子。方舟没有工人和儿童,所以部分法令与建筑无法使用,而且很少得到人口补充,基本依靠机器人为主。考验在于种子库的需要维持温度和后期出现的救援曼切斯特。
方舟依然是开局科研,但是之后的顺序有所变化,选择加班法令和首发灯塔,尽早的将探险队送出,然后进行探索尽快拿到工厂的图纸以方便生产机器人。建筑方面方舟由于人口一直保持较少所以房子和粮食(只考虑自家一个温室就够)都不需要太担心,之前给各种设施的蒸汽枢纽拿去给种子库而已。而且不用太早研发蒸汽枢纽,种子库内的植物-40°才会冻结,而开局的降温只是-30°。
探索的人员拿到图纸之后建造工厂之后就开始进入平稳期。
方舟这个剧本的难点在于救援曼切斯特,随着剧情发展会有一个伤员来到城里告诉我们曼切斯特的相关信息以及暴风雪的来临,顺着他给出的线索探索即可发现曼切斯特。
曼切斯特本身没有物质需要我们传输过去。这时我们首先需要准备自己的资源来渡过暴风雪(500食物和8K煤矿),然后再给曼切斯特准备物资,共分三次运输(在灯塔里):
第一次600的钢和木以及2个机器人。
第二次2000食物和2个机器人。
第三次4000煤炭和4个机器人。
要注意运输是需要花费时间的,不能抵到最后期限再发送,但是机器人有剩余的话可以不等回来就发送新的物资。最好提前做一些准备不要等到剧情触发了才开始准备以免赶不上。
时间到达之后方舟剧本结束,并不需要渡过暴风雪。
难民剧本
难民基本流程和新生前半段一样,看着温度正常进行即可,而且由于难民是开局双法令,可以选择新生时没有用过的选择体验。游戏开始后每隔一段时间会来一波难民进入城镇,中途会有两次带来消息需要玩家排探险队去寻找。当所有难民进入城镇之后隔一段时间就会传来贵族接近的消息,贵族一共三波每波一百人,接纳贵族会带来一些影响,注意通过法令控制希望和不满。贵族的第二波人会是全部带有轻伤的,需要临时增加医院救治。第三波会来带一个首领但是一切正常接纳即可。三波贵族全到齐之后会触发冲突事件,需要玩家保持希望值在50%以上不满25%一下,对于点满了法令的玩家来说是一件非常容易的事情。
在以上状态下统治一段时间之后难民剧本结束。可以说难民是普通难度里最简单的一个剧本,经过新生和方舟的磨练后玩家对于难民剧本简直轻车熟路,不花什么功夫就能一次完美过关。
其他
困难模式补充
新生困难模式基本上和普通困难模式没有太大意义上的差距,唯一需要注意的是前期的科技很慢,需要考虑尽快的建造第二个科技站而且选择延时工作,同时考虑较早的点出酒馆降低压力。
动态时间
经过在群里的一些讨论和实验,已经可以确定暴风雪的时间是动态的,会随着事件的提前触发和提前完成到来。所以对剧本不是足够熟悉的玩家,或者希望得到更多核心的玩家应该尽可能的更晚触发(等待自然触发)冬日之家事件,更晚结束伦敦帮事件,而不是之前流传较多的提前触发冬日之家事件。
蒸汽枢纽还是能量塔范围
直接说就是推荐枢纽,而且不需要增加范围的枢纽就足够了,原因有几个。
第一是消耗,满范围满温度的能量塔一小时消耗76煤炭,而初始范围满温度的能量塔一小时消耗19煤炭。而一个初级枢纽在困难难度下每小时才消耗8煤炭,意味着普通难度下的4级范围能插下7个左右的困难难度的初级枢纽,而我过困难难度一共插了10个枢纽,基本上四级范围的增加的温度够我插满大半张地图的枢纽了。
第二是枢纽方便前期的一些规划,FP本质上还是个模拟经营游戏,有了好的规划会更加事半功倍,而枢纽的一个优势在于他比范围更容易控制。
第三是科技,用枢纽的话只需要点一个科技(前期点一个加热器也才两个)。点范围的话如果你是纯中央塔(+温度计)就需要点7个科技,而且在暴风雪来临时外围建筑将无法工作;如果是范围+枢纽则需要多点三个科技。纯枢纽流更节约科技。
综上所述纯基本枢纽流远强于中央塔范围流。
以上就是三大剧本的具体攻略,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道