关于公会系统方面:
比如退出后公会贡献证书消失,公会人数上限低,公会活动太单一,个性化设施少。
又比如净化率设置不合理导致目前收益太低,公会NPC商店贩卖的属强宝珠不全面等问题,
韩方回复:感受到了大家对公会系统的热爱,公会系统本身是基于韩服情况设定的。通过这次见面会,我们对该系统的问题也有了一定了解。后续我们结合国服情况,针对公会系统进行改版优化。优先处理净化率设定、属强宝珠贩卖不全面等问题。
人数上限和玩法方面我们也会持续关注,并投入更多技术支持。我们考虑下个版本针对国服,加入跨区工会系统。
游戏新玩法相关
韩方回复:后续我们会推出更多的团队副本、活动副本,满足不同玩家的需要。十周年我们还会推出新的国服专属Raid地下城。
团队副本掉线重联和换角色麻烦相关问题。
回答:后续会根据需求采取扩充频道。团队副本材料的购买后续会取消60秒交易保护限制。断线重连时间增加问题,韩方会进行评估和开发。
疲劳值上方图标混乱
回答:韩方已经了解到此类问题,后续会进行精简化
拍卖行价格混乱问题
回答:后续的拍卖行价格等使用问题,会用更科学的算法进行调整。韩方也了解到相关问题,后续配合会积极修复。
世界观故事相关
回答:后续会以角色为中心去包装更多的故事,因版本更新消失的故事后续会用彩蛋的方式在游戏里展现,有比较长远的计划。
宠物和礼包相关
回答:这方面考虑过很多,不过开发成本很高,大家也可以保持期待。由于版权问题,很多联动的内容都在洽谈中,会考虑出更多的动漫联动内容。
职业定位和平衡改版版本问题
回答:韩方:阿修罗会有进一步改版,定位为输出加控制。国服会有更多的特色版本,不会更新韩服近期对阿修罗的削弱版本。国服后续会有更多适应国服玩家喜好的特色版本。
国服玩家有自己独有的属性和偏好,中韩双方会基于中国玩家打造更多国服版本内容。很多内容不会直接复制韩服内容,请大家对国服版本抱有更多的期待。
19游戏网整理报道