於开始选单>选项>Interface追加更改'显示文字的大小'设定,能放大各介面的文字。
於更新Ver.2.00追加之'字幕大小'选项的位置,将从游戏内的选项移至标题选单。
'管理调查任务'追加排序功能。
'确认‧出售道具'追加一次过出售所有换金道具的功能。
於'穿脱装饰品'画面,按按钮(XBOX按X按钮)能更换显示装饰品名称和技能名称。
在穿着外观装备的状态下到加工屋试穿时,外表将显示为正在试穿的装备。
修改队长以外之成员若30日内不登入小队将自动退出的设定,改为不论登入期间都不会自动退出小队。
快速移动和因体力归零而回到营地时,即使导虫的指引效果生效亦不会强制转移镜头。
植生研究所能增殖常春藤叶。
於出发探索前的全域地图上,拥有重要对话的调查员的名字旁将显示'!'。
把'开始选单'的'玩家纪录'的说明修改得更易懂。(功能不变)
更改前> 从过去曾一同游玩的玩家纪录寻找与目标玩家游玩过的集会区域。
更改后> 寻找一起游玩的玩家所停留的集会区域。
(目标玩家若移动了集会区域,则无法会合。)
对象为历战个体时,若重覆使用闪光弹,有效时间将逐渐减少,最终闪光伤害将变得无效。
由于历战个体对闪光弹的耐性上升导致难度提高,故向上调整历战个体的调查任务的特別报酬。
危险度1的特別报酬有机会出现'风化的宝珠'。
危险度2的特別报酬有机会出现'闪耀的龙脉石'。
危险度3的特別报酬出现'闪耀的龙脉石'的机率上升。
19游戏网整理报道