新建筑师
新建筑师,我也不知道叫什么王好。
Heavy BASE Kyle (New Constructor Subclass)
重型基地凯尔(新的建筑师专精)
Heavy BASE:Constructor focused on taking down enemies within BASE to charge up a great energy nova.
在基地范围内打死敌人会充能并释放能量新星
New Perks:新技能
Feel the BASE - BASE generates energy when enemies die within the area affected by BASE. After 30 kills BASE emits an explosion that knocks husks back and deals damage in a 3 tile radius.
敌人在基地范围内死掉的时候会恢复能量,在基地范围内打死30个敌人就产生一次爆炸,把怪推出去并且造成伤害
Turn Up the BASE - Increases the radius of ‘Feel The BASE’ by 2 tiles and damage by 80%.
上一个技能的爆炸范围增加2块地,伤害增加80%
New Tactical Perk:战术技能
Feel the BASE - BASE generates energy when enemies die within the area affected by BASE. After 30 kills BASE emits an explosion that knocks husks back and deals damage in a 3 tile radius.
和第一个技能一样
所以这英雄用来守家?挺多击退的或者做右卡也能用?
新探索者
我超喜欢的狙击王!
T.E.D.D. Shot Jess (New Outlander Subclass)
泰迪射击杰斯(新的探索者专精)
T.E.D.D. Shot:Deploys T.E.D.D.Y. to provide cover fire while sniping foes from a distance.
在远处打枪(狙击),用泰迪掩护自己
New Perks:新技能
Quick Scope - Increases sniper rifle rate of fire by 35%.
狙击枪射速增加35%,喷狙:一发
Precision Handling - Hitting a headshot increases the speed of your next reload by 7% (Max 35%). Resets after reloading.
每次爆头使你下次换弹速度增加7%,最多增加35%,换弹后重置。
35除7=5,简直就是给一发量身定做的特质!
Eye on the Prize - Getting 15 headshot kills grants 1 Charge Fragment.
爆头15次可以获得一个碎片(也就是一次泰迪)
New Support Perk:新支援技能
Sure Shot - Increases sniper rifle critical hit damage by 35%, 53%, 70%.
增加狙击暴伤
新英雄里我最喜欢的,因为平时我就喜欢玩狙击枪。
堡垒之夜3.5版本新增英雄特点介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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