30、纳米提纯:资源枯竭后,采集器依旧可以在低效率下采集资源(有点像红警3的金矿)
31、新混凝土:修建穹顶花费的混凝土减少80%
32、神经移情:新的稀有特质——善解人意,善解人意的殖民者可以鼓舞所有殖民者的士气,可以叠加
33、等离子火箭:火箭往返的时间减少50%
34、金属钚合成:斯特林发电机展开时的发电量提高
35、预制品压缩:现在可以购买中央塔预制零件
36、印刷电子:机器人装配厂可以用金属而非电子元件制造机器人预制件
37、凤凰计划:当一个殖民者死亡时,有50%的几率重生为一个年轻时的自己
38、加速睡眠:殖民者现在仅需睡眠一小时,并且可以回复额外的精神值
39、安全模式:当一个殖民者心智崩溃时,他们会陷入沉睡,并在六小时后心智完好的醒来
40、服务型机器人:非医疗的服务性建筑不再需要殖民者运营
41、绿色食物:殖民者死亡后,他们的尸体会变成食物(**了)
42、太空修复:殖民者在前往火星的航班上有50%的几率自我修复一个缺陷
43、超导计算:将多余的电量转为研究点数
44、超级真菌:真菌农场提高产量和氧气消耗
45、高级电缆:电缆瞬间建造,且无需维护
46、高级管道:管道瞬间建造,且无需维护
47、持续性负载:殖民者高工作负载下的绩效翻倍
48、正子脑:允许机器人装配厂制造仿生人,仿生人需要进食,但不会衰老,他们无法生育
49、矢量泵:淡水蒸馏器的产量翻倍
50、无线电网:充电机可以在3格距离上立马回复机器人的电力
51、零度计算:科研建筑研究点数产量增加
52、人体冷藏技术:客运火箭额外携带20名殖民者
53、职业导向型社会:殖民者四维全绿时获得10点工作绩效
火星求生全53种突破汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。
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