真三国无双8除了日常的刷好感度以外,还有一些小技巧也可以增加好感度,具体是怎样的呢?下面就为大家带来真三国无双8玩家“醒工砖楚”分享的全武将全武器特殊动作使用心得详解,一起来看看。
前言
蜀国:庞统、姜维、刘备体验最佳、基本上都有参与感,其他体验就比较次,基本都是通用剧情。尤其是关二代跟张二代,明明以前有套路,现在基本互相是陌生人,只有你用关二代3个人关卡林会说二哥好棒三哥好棒大哥好棒这样的区别。最后的结局也莫名奇妙,关兴是张苞死了后去参加奇袭,同台尬聊的是星彩跟诸葛亮,没有互动,张苞结局是一起宴会结果明明还在世的关索跟鲍三娘竟然不在场。剧情比较淡,如果真要炫耀悲剧色彩你不在结局让人死也可以在战斗啊台词让人死啊,结果台词就是马超病死了,我们继续打,赵云死了,我们继续打,黄忠死了,我们继续打,老一辈都死了伙伴越来越少了,我们继续打!给人印象不是悲剧,而是成本不够,演员的工资发不起了强制让他退场随便交代一两句台词的事情。期待其他传有更好的剧情体现(我这是在骗自己嘛。)
打完蜀国后发现一次过大大量重复内容简直是折磨,所以后面大概一天一到两个角色这样更,命长的就一个,命短的两个,魏国吴国轮流来吧,因为晋的剧情跟魏国其实一条线的,就当他是魏国儿子。不要问我还有没肝。。。
其他:剧情大部分都有一点点独立战役,其他都是通用,批评下左慈,你全都是蜀国内容你干嘛不去蜀国。孟获跟祝融少数民族还来跟蜀国玩情报战,本来战斗关卡跟做任务关卡体验都差不多,何必这样搞笑诶。卢布明明7的if跟正式刻画都ok,这作怎么又大脑不发达了,而且张辽这个叛徒还一直刷好感立flag,组团暴打小萝莉董白,结果董白跟卢布有两个互动场景,张辽跟607各一句互动台词,你够了光荣。
虽然网上应该都有视屏跟攻略说这一代的动作了,那就 当是个记录贴吧,准备把全角色都打结局,顺便写一下心得,要不然读条太久重复剧情太多怕自己玩不下去。
打法如下:
加点:只加速度,
装备都为:真。风袋,真。活性带,乾坤手,金冠
任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。
除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。
先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。
武器试用:所有角色技能总共为:
起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)
普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)
其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:
个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):
A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。
B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。
B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)
B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。
C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)
蜀(1)
蜀国:终于打完了,整个过程犹如噩梦一般,最开头你以为阻止你的是大量重复剧情。。后来才发现加载的缓慢才是罪魁祸首,尬聊对白,快速移动,任务完成,全都要加载,过场动画更久,最长的时候我全跳过都要5分钟。。这代蜀国的剧情真是了瑟。13章剧情,竟然有8个以上的类似蜀国安定化(就是让你完成自选任务2个),这该有多偷懒,大量武将几乎没剧情,就一两句对白,像关索跟鲍三娘我在别人剧情以为他们早完蛋了。。结果他们熬到很后面,然后跟任何人都没互动(张苞的宴会有关兴星彩银屏,就是没这两个。。。)完全是多余的。蜀国就只有关羽败走那一段剧情是关二代们(除了关平)独有,其他都是共有剧情,没有长版战神,没有五关六将,熬到最后的人从剧情上看是:姜维、刘禅、星彩、关银屏、月英、马岱,实际上只有刘禅姜维星彩能打到最后,月英在老龚死了后剧情就断了,关卡林在最后之战前收手了,马岱也在五丈原后就gg了。不建议这游戏全人物通关。。实在太傻,还是希望跟台词一样角色50级直接解锁cg好了。。
比较好用的武将有:马岱、姜维、月英
比较不好用的有:马超、关卡林、法正
云妹龙枪:蜀国3枪之一,性能跟以前一样,中规中矩。性能比以前差多了,范围略小,每个流水的结尾都很难接招。其实整个模组不差的,但是因为普通流水(就是大家吐槽张飞扭腰那招)太失礼了,作为一个长柄武器,普通流水前几招范围跟位移还不如短兵,导致起手明明手长打到人了,然后接流水变成原地跳舞不打人了,尴尬得要命,其他的攻击虽然没有大范围但是都是突进式都很好用。。如果自己稍微注意下的话这模组挺不错的。但是喜欢无脑按的话。。经常就是打不到人自己扭腰咯。R+O为无双4的真无双结尾非常算的弹跳上空中,无双为无双4的无双加电光毒龙转结尾。三枪兵果然幸运E所有的特殊技都不出色,基础模组也性能一般,看来蜀国的经费都去竞争了片头去了,导致剧情模组都被黑。。个人认为枪的核心打发是怎么避免出到普通流水(就是原地扭腰。。。)尽量使出其他流水。。
R+口起手,性能B:从自身小旋转变为特殊向前冲击,不好用。打脸性能B+,因为普通的实际范围比看上去小多了看上去消前方中范围实际只能打到面前几个。特殊动作其实速度命中都提升不小。
流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。胜在可以接角流水再接R+X继续连,或者直接接R+X
张飞蛇矛:蜀国三枪之一,R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂,果然**组也是3个特殊起手各一个。
R+角起手,性能B:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,但是其实**组的角流水不好用,因为最后一下还有后飞的位移,非常不好连招,所以这个起手我用的很少。。打脸,性能A:速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。
口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。
马正义枪:蜀国三枪之一,R+0为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂。。)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。
R+X起手技,性能B:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,但是起码比通用的好用一丢丢。打脸,性能C:不如通用,通用范围跟速度都还好,跳起来用控制简单很多,张飞跟云妹很多时候都靠R+X来避免扭腰,结果正义哥没有了。按我说就是正义哥用枪还不如通用武将用枪了。。。。。。
X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。
刘备双剑:
R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。
口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok
刘禅刺剑:
R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。
流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。
蜀(2)
诸葛亮羽扇:范围比想象中优秀,跟以前一样,看上去攻速美好,其实很多攻击本来就是伪连。。高难度经常被滚开。从小说中的火神,风神变成现在的电神,羽扇大部分技能就自带电属性,我们猪哥除了空无双外,是最完全的蜀国之魂(普通动作特殊动作EX无双全带电。。)。。R+0身前放带电龙卷,范围适中,有吸引效果,最后浮空,无双不再是4代的那个飞空中往前射激光了,就是边走边拍扇子,风属性,最后收招带电,推进慢范围距离都不理想,空无身前大范围风属性光圈的半圆(未观察身后有没另外半圈。)
R+X起手,性能B:通用为前一拍羽扇然后放在3步左右距离放一个小范围的闪电,特殊为直接放一排4个小范围闪电,出招快了范围大了命中也就稍微提高了。
X流水终结技,性能B+:普通为最后向前射出小距离的激光带击飞效果,特殊改为放出电球,自身巡逻一圈都往前射出,范围差不多但是带眩晕效果而不是击飞,因为羽扇所有技能自带小旋风效果,其实距离比枪还优秀(蜀国三枪哭哭),所以非常容易就连下去了。打脸,性能B-:原来的激光击飞还好,变成自身电球再往前,自身巡逻的时候范围太小原来前面的敌人就回复状态或者躲开了。。从真连变伪连。。
庞统(的卢)芭蕉扇:其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。。。
R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势
X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。
关羽青龙刀:青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了。。。)
R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。
流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。
关兴刀扇:中世纪同款,其实不太好用,完全没有以前飞机的飘逸,明明一个中短型小武器,缺给人感觉是个重兵器虽说伤害很足,R+O往前放横扫冲击波带蜀国之魂属性,无双推进很慢,终结带风属性,空无带斩属性。空无地无EX都不太好用的一个角色。目前遇到个特别点是,别的武器的跳起来用R+X一般分两种:如果自带小跳的就取消小跳直接用后半段,如果是地面技能就马上冲到地面用地面R+X唯有这个是地面技能 结果跳起来用类似以前的JC,两个完全不同的动作。一般我用R+角起手然后角流水接R+X继续连,或者直接跳过去R+X起手,X流水没有位移,但是伤害很足,整体打下来比羽扇跟夏侯惇的刀好用,结果就是这模组我几乎用不上特殊动作。这作关兴跟张苞竟然没有互动,太失望了。
R+口起手技,性能C:自带为前方左斜劈后右斜劈(其实就是慢动作十字爪。。),特殊为前刺后大横扫,速度比较慢,没有位移,个人感觉不如通用的来得实在。
X流水终结技,性能B-:原动作为结束大扫腿,特殊为左前中右前3下刺击,带昏眩,一般我没等这个结尾出来就起跳或者R+角直接开始下一段连招了。。
甜姜双头枪:果然是蜀国最后之魂,3个特殊技能其中两个带闪电无双也带电继承于正统蜀家(刘备一个电,刘禅3个电,孙尚香一个电),R+O为电属性冲击波加小碎步后自身中范围冲击,无双速度偏慢但是终结为以前的插人头往前拖那个无双,模组整体还不错,有点类似助燃君的斗棍范围大速度快,流水有位移的有原地站立的没有特别烂的招式且所有起手范围都很可观基本不用考虑随便用任何起手都可以继续连招下去。
R+X起手技,性能B+:通用为向前跳劈,速度较快,性能不错的,特殊动作也是向前跳劈,位移大速度快,而且劈后地上出现一个大范围电属性冲击圈,是暂时看到唯一一个模组的R+X有跳的动作还有这么优异的性能的(期待带小跳的R+X简直惨不忍睹),所有带小跳的起手技都能在空中直接用会省去小跳那段,所以这真的很好连招范围大空中地下都能直接用你甚至能直接在嵩山冲下来漺爆,之所以不给A是因为这位移太大,用起来有点飘,而且是就算没有这个特殊动作,这武器的R+X起手也算尚可。。
口流水终结技,性能B:原动作为左横砍收尾,范围不错,特殊动作追加把武器短距离飞出去再回手,性能尚可。
蜀(3)
魏延双矛:姜维同款,通用性很强的武器,R+O大叫一声前跳2步距离后放个毒属性冲击,无双推进快但是范围小经常漏人终结斩属性,空无直接空中下来自身大范围冲击攻击,电属性(蜀国之魂。。。),不过我觉得他不是蜀国之魂。因为跟徐庶一样是三属性,像混沌邪恶多点。
R+角起手技,性能B:通用为斜上挑,特殊为大跨步脚挑然后后对一小步,感觉速度距离范围都差不多。
X流水终结,性能B:普通为前进小步中范围斜劈,特殊改为武器往前转风车,自带引力,由于武器很好想怎么连就怎么连,所以对比其通用,没有明显优势。
关平斩?马?刀:绿二代第一人,斩?马?刀以前一直都是大范围的割草机,这一作也不例外,所有流水都一步一步往前推范围都很大,带上风宝玉是个相当好用的模组,R+O为原地身前中范围斩属性旋转,可以直接接角流水,无双为传统无双,速度一般范围大最后收招短,就一个大斜劈。这模组的角流水最后也是打到地面的,跟黄忠一样是个脚踏实地的小绿人。。结果跟星彩零互动,最后但是结局cg关卡林还要提一下星彩。。。惨无人道。。
R+口起手技,性能B+:通用动作了一下大斜劈,但是起手很慢,困难难度下都经常被打断,特殊动作改为向前小范围冲击,看上去好像范围小了,实际对比了下范围不但没小,而且距离还远了,起手动作快多了,非常好用。
X流水终结技性能B+:原动作为小陀螺转完后往地下插一刀小到中范围冲击,特殊改为前方小范围旋风,可接角流水,连招很方便。
周仓周大力大断刀:东吴那个男人的同款武器。。,性能之前说了很差了,但是毕竟是新人,肯定有优待啦,R+0为小碎步自带闪电属性的自身大范围冲击波,无双速度快就是收尾有点长。
R+X起手,性能A:原因?这把烂武器我用孙策差点被劝退,而小周这家伙竟然命这么好,把最烂的中跳俯冲起手改成向前推土机位移速度范围都很不错的了,加上X流水的耍刀其实还算能看的原因(孙策劝退原因是很难出X流水。。),这简直是模组救星。。灵魂技无误。
口流水终结技,性能B:最后动作由普通的斜劈改成前推图,两个特殊技都是推图,位移太多,想表达小周又稳又快么。。由于这模组我说过起手都很烂,所以上面的R+X起手几乎是主流选择,口流水出的频率不高,而且位移太多的话打起来不太素服的。
黄忠黄箭人刀(夏侯蹲同款):由于我说过我很不喜欢这把武器所以打完夏侯惇马上打黄忠了,争取用完再也不碰刀。。R+0是以前的特殊技向前扇形射箭冰属性带浮空可以直接接角流水,刚到3把刀对应三个特殊起手。。所以剩下的R+X就给黄忠了。
一个在自己剧情看不到自己最大著名功绩(斩杀渊宝)的老男人。。。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。目前遇到第一个原地无双。。蜀黑到底。
R+X起手,性能B+:通用刀的R+X起手太烂了,命中低前戏多,连空中直接用都慢,黄忠的用中跳前劈变为前小步自身中圆范围冲击带电属性(蜀国之魂),出手快范围跟姜维一样,劣势就是不能空中用。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。
角流水终结。性能B:在原角流水基础上最后一下砸到地上中范围冲击,前面R+X没了浮空,刚好对应流水终结也不浮空,十足十的地面将军。
蜀(4)
徐庶将剑:全游戏最短剧情,目前蜀国最凄凉结局之人。。。剧情只有一个战役,最后结局是所有同伴的故事都在异国他乡听说,武器感觉稍微比枪好用电,R+O为身前毒属性剑网两次(冲击)自带眩晕,无双自带斩属性,空无自带火属性,会向前一小段再下地,导致自己正下方的敌人都打不到很差的一个空无。。
R+角起手技,性能B:普通为自身小范围剑气冲击然后前一步中横扫,性能跟范围就很不错了,特殊为原地翻个跟斗后往前冲放个剑网(冲击)大概两步左右位移。
口流水终结技,性能B+:原来是个往前一步的中范围横劈,特殊为前右一步范围剑网冲击然后再来一次前左一步剑网冲击横向位移了2个身为。。一直按会直接接到浮空角流水,挺好用的。
法正鞭剑:这个模组速度位移都有起手也都还好,就是范围有点小,打脸:很差的一个武器,看上去有位移速度还好,其实速度范围都不如刺剑,流水都很差几乎无法连招,起手基本也差,甚至R+0,无双都差,比环刀还不想玩的武器。。。大概是正面30°的样子,经常收到来自侧面的攻击。。其实很多模组都有这样的问题,所以带防打断会大幅度提高割草体验。。R+O为毒属性往前鞭拉个敌人回来然后再踢走。。怎么连?无双推进慢也是带毒。
R+角起手,性能B:原来为非常传统的往前一鞭再上提,特殊为往前一步直接向上提,速度快了点。
X流水终结技,性能B:普通终结为往前一步自身中范围前半圆鞭扫,特殊为往前地下一鞭,中距离冲击。X流水为原地站立的流水看上去很美好,但是经常打到较少人,效率不高。
张苞(脏包)双锤:我觉得这个适合关卡林多点,速度尚可,范围都很大,也有位移,R+O为冰属性向前把武器当回旋镖扔出去再回手,空无带风属性,地无是目前遇到唯一范围跟速度都追上607的最后自带火属性,作为一个蜀二代,竟然所有攻击不带蜀国之魂。。太大胆了。张苞清兵非常好用,跳进人群随便乱按就好了,不管面向对不对,反正都能打到。。结局里面关卡林的鸡腿无双是亮点,不过结局没看到关索跟三娘,所以他们应该在南中结局了。
R+角起手性能B-:普通为自身带链球向前斜转两圈,特殊为原地向上抛武器。回手后再抛一次,感觉差不多也是两步位移。
口流水终结技,性能B-:从原来的往前一脚变为类似以前张飞C3最后那下大喝,收招有点慢,带击飞,不好连招,一般我不等出这个就跳或者用其他起手取消了。
关索双截棍:跟以前一样,速度非常快的一把武器,连招应该都ok,但是范围小需要技巧,空无为火属性,地无推进跟范围都不理想,电属性,R+O为跳起压腿,风属性。在张苞结局都没露脸,结果活到猪哥挂。。。剧情不知所谓感觉完全是多余的人。
R+X起手,性能B+:通用为前翻跟斗躺下。。。然后再起来。跟这么高速度的武器一点都不配,特殊为右脚中范围前扫腿,有点像猪已疯的,但是几乎没位移,最奇特的一个特殊起手,原本只有一个扫腿,打中敌人有后续的双截棍乱敲然后右下斜压腿,但是是伪连基本最后一下压腿都是被滚掉的。开头以为是自动发动X流水,后来才发现这招完毕后再用的才是X流水。目前遇到唯一一个不用蓄力就无视霸体起手
流水终结技,性能B+:原来为向前砸地敲一棍,特殊为自身范围冲击,带浮空可以继续接角流水,非常不错。
鲍三娘鸳鸯钺:看上去攻速范围都很美好,实际上不知道为啥经常打不到人的武器。。,R+O为火属性原地范围冲击后向前猫爪,无双推进很快,范围非常小,无属性,空无风属性。
R+X起手技,性能C:通用为斜上挑,再向前十字斩,2步位移,特殊为原地高抬腿再下压,除了看打底裤没啥用。
口流水终结技,性能B:通用最后为小步双钺上挑,特殊为野兽往前冲撞(猫撞?),因为通用的根本无法接技能冲撞能直接接角流水,所以还是不错的,反正范围都是小。打脸,伤害可观,作为主力技能。
麻袋(马岱)双钺:明明是重型武器,速度还不错,范围巨大,很好用的模组,R+O为身前放两个中型旋风风属性伤害可观而且带引力,空中无双终于也是蜀国之魂属性,地下无双范围还好推进慢。同样是重型武器麻袋的比关卡林跟张苞的强太多,随便越级打不需要连招直接人群割草。
R+角起手技,性能B:通用为前后各一把钺上挑(螃蟹?),特殊为右手前上挑后自身中范围冲击,感觉挺好用的,但是这个模组所有技能都好用,没有刻意用这个。
X流水终结技,性能B:一个站立扫圈的流水,通用为自身范围扫个圈,特殊为后退一步往前放个中范围旋风,伤害不错。
关卡林狼牙棒(八戒同款。。)非常非常差的一个模组,起手差连不到招,流水差连不到招,那怕在加6青龙宝玉的前提都是这样,R+0为自身小位移大风车风属性的,空无为电属性,地无推进快范围大,火属性。如果确实要用这把武器打到最后,我建议是用6白虎 无双流的。。。。跳R+X是要回到地面站立砸地的,R+角范围也超小,目前位置根本找不到普通打得顺手的打法。
R+口起手,性能B-:从通用的前左挑右挑的十字击变为原来7代EX头顶大风车后背对人群武器下落。。。不知道光荣脑子想什么,一个终结技摆pose的来当起手,根本无法连招。不过独立当一招来用范围跟伤害都还好。。。
流水终结技,性能B-:原来最后一下为前方小范围砸地,本来作为重武器的收手范围这么小就很差了,特殊为往空中扔武器跳起来接住再砸,真多余。。。无法继续连招。
星彩盾牌剑:很飘的一把武器,攻击力太弱,R+O为自身范围冲击后往前砍一刀风属性,空无应该是投降司马昭后偷学回来司马昭的滑板鞋电属性,地无就是拿着盾牌推进,速度很快但是范围比不上山寨盾剑607,最后是大腿夹人电属性。。
R+口起手,性能B(星彩:为啥明明孙坚爸爸的跟我的判定跟样式都一模一样他有A我只有B啊?孙坚:放肆!你这个幼儿园中班的优等生跟我这个幼儿园小班的重读生有什么好争的!):原来的横扫后盾牌撞击,特殊为直接盾牌撞击,出手快了,连招方便一丢丢。不算太出色。
口流水终结技,性能B+:原来的流水就是推火车最后用盾往前击飞敌人无法连招,特殊改为左右两下斜砍然后再挑浮空可以直接接角流水,不过盾剑的R+X非常差,前戏很多,那怕在空中都没取消掉上跳的那段,基本连不了招,所以只能角流水后跳下来继续连而不能直接R+X继续连。
月英断戟:非常好用的一个模组,范围大有不算慢,伤害很高,缺点就是目前穿模最严重的模组,R+X经常把武器都打到地底下去了,R+O放出3个电球然后往前方2步距离的地面射去,空无下电雨然后往地面一劈,大范围冲击波,地无是小陀螺非常快的,最后放出一排小脑斧战车往前冲一顿然后爆炸,无双速度比607还快,范围也跟她一样,也算是收割机,是少数自带引力全范围的无双之一,应该是最优秀的无双了。
R+口起手,性能B:普通模为自身转身两周半斜砍,范围一般速度一般,特殊为自带电属性前刺然后后仰小范围横扫,实际攻击判定比特效宽,没有位移。
X流水终结技,性能A:原为一刀砸向正面地上,范围小,特殊改为自由一左一右打两个大横扫,带浮空可以马上接角流水,这模组的角流水是自身不会起跳的,直接往前上方一直刺伤害奇高,如果不是特殊动作的话这模组也挺不错的但是X流水就是雪藏技能,有这个特殊动作就变成主力技能了。
吴(1)
孙坚环刀:这作的孙坚刀模组很烂,要范围没范围要距离没距离要位移没位移位移过飘,唯一只有速度尚可。
R+口起手,性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距离冲击,目前第一个给A的。。原因是环刀的起手跟流水全都很烂,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可,在没试过其他环刀选手前,这个技能拯救了整个模组,几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的。完全不如大众脸武器的样子。
口流水终结技,性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能,刚好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈,改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小,劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A,一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。
孙尚香双环:范围都很可观,应该是大家玩之前看的最多的了,毕竟大量试玩视频都是她的,视频中她的模组有神器的引力,实际上也是,流水范围一般但是最后的结束范围都挺大的,无双范围小而且位移慢,不好用,R+0 ex技能跳起来大范围雷箭(夫妻跟儿子(刘禅)都有自带电属性,雷人一家?)还有就是孙尚香的偷袭有bug,经常不会冲出去而是直接动手被发现的。
R+口起手,性能B-:普通为自身范围小气旋,特殊变为中范围,起手速度差不多,没有特变优秀。打脸修正性能A:此招把圆环放飞周围然后把打到的敌人吸引至身前,配合后续的口流水跟终结技全是前方位移突进的,有这个起手跟没有这个起手的双环是两个游戏体验。
口流水终结技,性能B:普通为双轮垂直短距离前飞,特殊为背对敌人双飞轮平排飞,造型不错,范围有所增加。
孙权(吕权?)曹操的剑:R+O是上挑浮空的火属性攻击,空无是大乔同款,但是带火属性,无双范围大推进慢,推进是一个自身螺旋>前方十字斩>自身螺旋的循环火属性推进,少有的推进过程都是带属性的,全火人,带朱雀珠应该很恐怖,三个君主中只有刘备不是纯种(全特殊带单一属性。。)
R+X起手技,性能B+:火属性的斜劈后自身范围冲击,跟别人的R+O一个样,普通为小跳往地上插剑,好用不少。
口流水终结技,性能B+:通用为右横扫,带吹飞,特殊为扫腿一圈都类似挥棒球棒那样的挥击,后可以接角流水,火属性,有点像刘备的,果然R+口本来性能就不错,曹操的特殊没了这个标准动作,其实反而没那么好用,幸好他有别的打发。
孙策大断刀:很....敷衍的一把武器,流水跟口流水几乎一样,唯一区别是第三式一个是前刺一个是小斜劈,而且属于长柄类,所以攻速也很慢,演示中出现的周身耍刀其实是X流水,但是R+X是中跳俯冲攻击范围起手命中都很差,根本不能作为主力技能,R+0为火属性往前一脚,范围中小,无双效率跟结尾都还好,这个模组是第一个我试完所有招式就不想玩下去的,如果确实要说的话其实他用R+O可以直接接X流水,性能不错,可惜R+O有cd限制。
R+口起手,性能B-:普通模组为转一圈斜劈,特殊为上勾拳式的抽刀,无论哪个都是速度范围不理想,都没位移。
口流水终结技,性能B:口流水跟流水其实都是最后一下中范围斜劈,特殊为多一个广范围扫腿。
朱然(猪已疯)斗棍:孙吴之花,火的传人,张角正统接班人,最优雅的BGM主场的男人!!R+O跟孙尚香类似,但是是火箭,范围跟高度比香香低,但是也是伤害弱不好连招的技能就是挺好看的。目前我用到最好用的模组,要伤害有伤害,要速度有速度,范围有范围,也有小位移不会显得飘,唯一的软肋是R+X结果特殊动作来个非常强的带属性大范围的招式,有事没事先R+X再来随便看连什么招。。3个特殊动作都带火属性,自备电属性的话伤害跟满屏页游特效都很可观,空无跟地无都很优秀,尤其地无,位移范围伤害高逼格结尾,值得推荐。R+X起手,性能A:普通为先棍子直升机一下然后前敲,直升机没伤害,性能很差,特殊为火属性前方小范围攻击后大斜劈,速度范围都非常好,那怕不用连招拿来烧人都很可观,而且模组自身速度跟几个流水都很出色用了R+X后再转其他起手流水都可以,整个模组其实通用性能都很高,但是如果没有这个特殊起手还是少了点快感,所以算是灵魂技。
口流水终结,性能B:普通为棍子左敲右敲左敲扫一脚再左敲,变化为扫腿动作变为火属性自身小回旋再左横扫速度快范围扩大。性能其实不弱,但是这个模组本来就优秀,而且R+X实在太厉害,所以显得不会那么出色而已。目前遇到第一个三个特殊动作都是带火属性的人。。
大乔双扇:起手巨慢的武器,没办法直接用起手技,要不然被打扁了。。R+O风属性身前旋风然后用R+口的招式收招,无双范围可以起手慢,最后羞耻play。。。。空无为直升机下降。
R+角起手,性能A:从普通的上挑转身再上挑(两步位移)变成后跳俯冲。。。。。。就是大众武器的R+X竟然让她当R+角了。。不过好在空中可以直接用,无须前戏。不是说这模组有多厉害。。这模组的起手基本不能看慢的要死,没办法用,这招正确用法也不是直接用而是起跳用或者浮空状态直接用,非常容易就可以形成真无限连的。可惜范围跟伤害都很不理想,但是还算是改变了模组的打法了。
流水终结技,性能B+:从往左斜上挑变成,自身旋风中范围带浮空跟花瓣效果。。。然后接角流水>R+角>角流水>R+角。无限连吧、、
小乔双扇:同上,R+O为风属性小陀螺,位移两步,空无为车轮转火属性最后屁股撞敌人,地无是高达无双那个两手转往前冲的那个杂兵的无双最后风属性自身冲击波后往地上一坐。。
R+X起手,性能C:原来的是双扇往身前一拍,范围小距离小速度慢,特殊为气旋起跳,然后往前拍一下,浮空状态,但是几乎连不到角流水,连本来应该连上的X流水都要靠系统打不到人就自动往前冲的那个系统才能接上,非常废的一招。
X流水终结,性能C:本来起手这么烂,流水就不好出的,结果流水从原来的自身前一步中范围冲击变成无双大蛇小乔的ex,但是不是扔扇子出去了,只是扔个离自己3步左右的小气旋,收招后带眩晕,但是基本没等收招你都被打死了,跟庞统的往前喷火一个道理。
恭喜小乔获得双C荣耀。
太史慈双鞭:渊宝同款,R+O为自身中范围火属性冲击后往前刺两下,地无一直往前刺然后往前冲击击飞,空无是类似别人角流水的招数。。很敷衍。
R+口起手,性能B+:原来是自身带武器转一圈半,速度一般范围还好,其实是伪连,基本上要系统自带的打不到人往前冲的系统才能继续打下去。。特殊是往前放个冲击波有点像赵云的,其实距离没看上去那么大,但是速度很快,很好连招。
口流水终结技,性能C:通常为往左小横扫。特殊是取消横扫改为前跳一步插地带出中圆范围冲击波。自己玩的话,建议不要等他出这个结束技就赶紧接其他招数啦。
吴(2)
程普双矛:(姜维同款),通用性很强的武器,但是有点飘,显得年轻,其实我一直觉得程普应该跟关羽跟干将军同款,把这把让给年轻的李典,R+0斩属性自身范围耍枪后大斜劈,根本不打算让人用来连招的吧,空无为空中十字斩火属性,地无推进满范围还好,火属性。
R+口起手技,B:原来的是左小横扫然后右大横扫,速度范围都不错,特殊为左右左右滑步前进(就是以前姜维的C4...不用这么偷懒吧。。)范围速度都不错,但是位移大了点。
X流水终结技,性能C:从普通的小斜劈变为插进地。。范围速度收手都不如通用。
黄盖(大家都爱gaygay):许褚同款,R+O是自身大范围火属性冲击,空无是火属性很差的一招,地无?大家都懂的啊,要不然你们怎么看女将大腿内测啊?
R+角起手,性能B:从原来的棒球打击变成特殊的砸地小范围冲击,没什么特别。
X流水终结技,性能B:从通用的往地上一砸,变为天宪宝宝同款的武器撑地人双脚齐飞。。够了gay爷
周瑜斗棍(有破定):我收回棍是通用性很强的武器这一个说法,棍的起手都特别烂,用了3个人物后不得不承认这一点。好用的不是滚,是猪已疯。。R+O是耍棍后斜上方插,空无是陀螺下地后一个大范围火属性冲击,地无范围ok,速度慢最后也是火属性。
R+角,性能B:自身气旋上天,通用为往前方地上一敲。
角流水,性能B:从空中一个下横扫变成敲下地,本来很美好,但是由于所有起手都很差,没办法连,怎么都是伪连。
韩当轻戟,(其实祝融回旋镖同款):性能不算太优秀,空无是抓一个人哲学一下最后打出火属性的范围攻击,R+O是风属性把武器往前当矛扔出去风属性,地无是一个抽拳带电属性一个斜劈这样的循环前进,少有的终结动作前就带属性的无双之一,速度中,范围小。。最后动作也带电
R+口起手技:性能B:原来的是自身前进一步旋风一圈,特殊是头上挥一下,前面敲一下,再挑一下。动作多很多,但是实际范围跟效果。。跟通用差别不打。
角流水终结技,性能B:原来传统空中往前下方地上一劈,特殊是砍下地然后前一步大横扫。虽然下地了,但是大横扫带击飞,没有方便连招。
周泰狐刀:(司马昭同款。。。):其实就是刀,哦很喜欢周泰,但是这一代竟然直接把武器砍了。。原来他的武器是声音最好看的武器(?),R+O,为前方2步位移X字斩,斩属性,空无就是特殊口流水的收尾,斩属性,地无是特殊R+口起手一直一直用,然后斩属性。。。。然后就两个特殊技加上无双能看出是狐刀,其他动作就是刀,可见这武器多偷懒。
R+口起手技:性能B+:原来的是自身范围转圈扫,位移后退一步。。。。。。正常连招都是靠系统打不到人自动追击才能继续的,特殊是类似以前的拔刀技,周身带小范围大剑气那种,一步位移。
口流水终结技,性能B:原来的是一个右横扫,特殊是以前的ex站立狐刀乱辉也是个右横扫收尾,帅是帅了,但是效果其实跟普通的一样而已。。。
练师鸳鸯钺(三娘同款):R+0花式大范围转圈溜冰。。火属性幸好最后带自身大范围火冲击,要不然这技能完全是观赏性的因为你无法知道怎么才打得中人,无双范围大推进慢,空无到地下那段带风属性,其余无属性。
R+口起手,性能B-:从原来的自身范围冲击后前刺(横扫中范围),在几乎跟动作一样的基础上,中间插个小范围前踢腿。。不知道怎么想的。。。原来性能还不错的起手,偏偏中间来个削减范围。。
X流水终结技,性能B:从原来的往前X字冲击,变成一横扫后再冲击,如果不是仔细对比,绝对发现这是特殊终结技。。。。
鲁肃猪八戒的武器:庞德关银屏同款,R+O火属性的武器上挑前进再上挑,空无斩属性的空中一个砍然后一个砸地,地无是天宪宝宝同款。。武器自身慢慢前进的小陀螺,最后为一个火属性上挑。
R+X起手,性能B:从原来的往前砸地,变成武器头顶转一圈再往前砸地。不过不失,因为这武器本来就没能用的好起手。
X流水终结技,性能B:从原来的右横扫变成3步推土后武器撑地整个人浮空后再往前一砸。。位移变化相当大。。但是范围小,没啥用。
吴(3)
徐盛双锁锤(张苞同款):R+O是火属性最后前方冲击,无法连招,空无火属性,地无推进慢中范围最后风属性。
R+口起手,性能B:从原来跟短兵类武器一样的上挑变成往前一挥然后整个人空中360度往前带攻击判定的跳(其实我也不知道我在说什么),带吸附,看上去很美好,但是实际上连直接接的口流水都是伪连了。。。。
角流水终结技:B:多次对比才发现这就是特殊技能。。。。原来往前一推武器变成自身旋转一下往前下推武器。。。不多次对比根本发现不了是特殊技。。。。
吕蒙,断戟:月英同款,R+O头顶旋转武器然后往前放冲击波火属性,地无推进速度中范围大终结火属性,空无是类似很典型的文官类往前放地面范围的火地毯(类似诸葛亮),是要强调他是智将么。又是一个所有特殊动作加无双都有火的纵火犯。
R+X起手,性能B+:通用的是武器前伸然后割草回来,带吸附,本来就很好用,特殊是往前小跳一砸,自带火属性中范围圈冲击。。简直无情,可惜X流水如果没有月英的特殊动作的话是个小范围的砸地,板凳技能,所以没A咯。
口流水终结技,性能B+:从一下往前直刺,变成自带火属性一横扫再加半月斩冲击波非常不错。
甘宁:锁镰,陈宫贾诩同款,R+O是跳起来往前一砸。跟很多武器的R+X一样,但是自带斩属性,范围有所加强,无双推进块范围大,跟607一样,最后火属性,空无是斩属性的。
R+口起手,性能B+:从原来的小横劈后大横劈后变成往前一步锄地然后再往前一步扫腿,位移速度都有提升。
角流水终结技,性能A:从原来的传统把人往斜下方砸飞变成自身斜陀螺跟下去,可以继续连招,本来这武器用两个文官打了感觉一般搬,换了甘宁这技能加上后确实能打出一阵彪悍的快感。。算有这个结尾跟没这个结尾完全不同体验的武器了。
丁奉,孟获同款拳套这武器真心范围小速度慢。。R+O火属性算是远程技能不好连招,空无火属性。跟R+O类是,无双全程火属性范围中推进慢。R+X起手技,性能B+:从原地小范围砸地变成原地抓住一人投掷在面前地上,范围速度一样但是从可防御变成不可防御了,算好用了点。
X流水终结技,性能B:从原来的双拳往前冲击,变成一个上勾拳再往前冲击。。范围距离其实都没变化。。
陆逊双剑,刘备曹丕同款:空无风属性,地无推进速度中范围大最后火属性,R+O为撩阴腿然后自身整个人浮空可以直接接角流水。
R+角起手技,性能A:普通为传统的一步位移武器上挑,特殊为右闪左闪右闪前进的快速斩。。两步位移范围巨大buff,是3个双剑中最好的起手加上特殊终结技也是角流水,一套连起来非常舒服。
角流水终结技,性能B+:普通是常规的往前下方地面把人推过去,特殊是自身小陀螺然后跟到地面面前,配合起手成为主要攻击技能。与其他双剑士和通用模型有非常不同的体验。
凌统,双截棍,关索同款,空无火属性原地范围,R+O的动作几乎跟空无一模一样。。。地无推进快全程无属性,跟607的速度范围一样。
R+角起手技,性能B:普通是下蹲用武器扫腿再双脚撩阴成浮空状态,特殊是撩阴腿。。。。跟陆逊的R+O一模一样就少少了火属性。。
角流水终结技,性能B+:普通就是传统的往下前方把敌人砸下去,特殊是多几下攻击然后往下前方砸(比普通的砸近点)后自身抬腿压下去中范围冲击带晕眩伤害。
晋(2)
郭淮,射刃枪,满宠同款,空无火属性前下方开大炮,地无推进超级慢,最后毒属性,R+O原地往前射5枪冲击波,范围中距离中带冰属性,但是带击飞,不能连招。
R+X起手技,性能B:自带冰属性右手武器敲几下后左手往前冲击波。。。这是起手技?根本就是终结技,直接击飞敌人X流水直接都是伪连了。
口流水终结技,性能B+:通常为从左到右1/3圆的机关枪扫射,带击飞无法连招,变为传统大众动作武器R+角的上挑技能,然后自带冰属性的短距离冲击波,之后可以直接连角流水。
贾充,同上,空无电属性自身中范围冲击波往地上砸,地无中范围,推进慢(但是射程挺远的)最后火属性,R+O是暗黑破坏神3马瑟尔的招牌动作中间往两边慢慢还扫射,最后自身中范围冲击,斩属性
R+角,性能B+:往前一步插地然后往后拔起来。带浮空自带火属性,速度范围都很优秀。
X流水终结技,性能B+:通常为往前发射1秒左右的子弹距离中范围小,特殊为中范围横扫后自身范围冲击,带击退眩晕。
张春华鞭剑:法正荀攸同款:空无无属性悬空原地大范围前方乱鞭打,地无推进慢最后斩属性缠住一人,R+O原地冰属性鞭打,带击飞。
R+X起手技,性能B-:通用为下蹲武器扫腿前刺,速度快范围可观,特殊是上挑后下砸地,蓄力后看上去砸地自带中范围冲击波,其实假的,范围就身前那一点点。。。不如通用。
口流水终结技,性能B+:通用为原地站立上挑,然后收鞭。。特殊的是跪着前划左右两下扫鞭,范围不错速度快,马上可以直接接角流水。原动作加个收鞭的动作实在太烂。特殊好用非常多。
夏侯霸大刀,关平同款,不得不说这个是蜀国之魂啊所有特殊技能加无双都是带电属性的。。R+O往前放中范围的电属性冲击带眩晕(其实跟射刃枪的R+口一模一样。。。)空无往地上一砸电属性范围冲击,地无范围小速度快最后电属性(跟星彩的很像)
R+角,性能B:通用为右一下左一下上挑(逆X字斩)往头顶举刀,然后一下斜上挑,也是都带电属性,除了带属性,不见得比通用优秀。
口流水终结技,性能B+:通用为往前直刺冲击,特殊是一下斜上挑后一下砸地中小范围冲击都带电属性但是带击飞不好连招。都是不好连招,但是带属性范围也比通用大
司马昭狐刀(周泰同款),空无带火属性的原地乱砍,R+O是左右各一刀(X字斩)后再一个X字斩风属性剑气冲击,地无范围大速度中,无属性
R+角起手,性能B-:从通常的右上挑左上挑,变成一下上挑。。感觉是从特殊变通用了。
X流水终结技,性能B:本来想给B-的,但是通用动作是一个横扫,明明没收收刀什么的动作,但是偏偏原地打完原地站着不能动1秒左右,体验贼差,特殊是司马昭经典踩滑板动作非常飘逸。。起码比原动作好用
司马师刺剑(袁绍刘禅同款):空无冰属性,地无推进慢,范围中最后斩属性,R+O是电属性大位移的前方乱砍,带击飞不能连招。
R+口,性能B+:从通用的横扫前刺,变成上挑后横扫,范围增加效果明显,好用不少。
口流水终结技,性能B+:从往前小范围直刺,变为自身一步位移小陀螺一圈后剑插地,范围增加太多,两个特殊动作明显把一个通用几乎不用的起手和流水直接变为了主力。
邓艾:壕大斧天宪宝宝徐晃同款,R+O为往前推武器3步位移后火属性再推浮空,可以直接接角流水,地无超慢中范围,最后无属性投技能,空无是个单体斩属性的投技(摔跤动作啦。)
R+口,性能C:通用是斜上挑后斜下砍,两部位移,特殊是原地反手往地上压斧头,两下伤害,一下压武器,一下碎地板,范围都很小,而且这两下都是伪连。。。还怎么继续?比通用差太远
X流水终结技,性能B+:通用是类似棒球全垒打那样的斜上挑带击飞不能连招,特殊是武器撑地自己拿着武器转圈踢,就是战无浅井长政的C4啦而且跟浅井长政的一样带眩晕。。
文鸯大侧刀:周仓孙策同款R+O风属性,空无电属性,地无推进中,范围大最后火属性。
R+角起手技,性能B:普通为前小步头顶武器快速转两圈后一个大横扫,特殊是砸地然后往前推两步后上挑,范围差不多,但是位移大了点。
X流水终结技,性能B:普通是大斜劈,带击倒,特殊是往空中刺可以直接接角流水,没有太明显的优势。
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